
Crimson Desert is an open-world action-adventure set on the continent of Pywel. Join Kliff on his journey to rebuild the Greymane faction and to save the land from a looming threat. From vast wilderness and cities to ruins and the mysterious Abyss, forge your path through battles and discovery.
Most likely between $118.4M and $335.5M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $69.99 | 84% | approximately $197.4M |
| PlayStation | $69.99 | 86% | #58 |
| Xbox | $69.99 | 84% | — |
| Epic | $69.99 | 92% | #17 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 3602 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
아니 Tlqkf 하늘길 작동 시키기 진짜 포대 옳기기부터 해가지고 다른 건 다 참겠는데 도대체 왜 바닥에 독초를 뿌려 놓는거임? 선 끊어진걸 도대체 어떻게 찾으라는 거임???? 빛반사도 소용 없고 우린 이걸 퍼즐이라고 부르지 않기로 했어요. 조작감 별로 인 것도 뭐 다 괜찮아요. 근데 보물 찾기 하는 것도 아니고 머리 쓰는 거 아니잖아 뭔 설명도 하나 없고 달랑 "하늘길을 작동 시키세요 휴먼." ㅇㅈㄹ하면 어떻게 하라는 거냐. 공략 안보고 플레이 하는 사람들은 어떻게 하라는 거임???????? 게임은 재밌는데 제가 이해력이 부족한건지 스토리를 이해를 못 하겠어요 스토리좀 어떻게 해주세요. 그래픽은 좋음.
Наиграл 46 часов и все ждал , когда же в управлении патчем добавят маленькую вещь - поменять клавиши управления персонажем с раскладки WADS на ♥♥♥ , то. что мне удобнее WQES . Только это долбаная вещь портить все . Ну дайте изменить мне эти кнопки. ВИДИМО ВСЕ ФАКЕРНЫЕ МУТАНТЫ.!!!!! А, в остальном игра мечты. В которую также хреново играть из за странного управления.
我操你妈!不会做游戏能不能直接去死?简直是有史以来最差的犯罪通缉系统和行人ai。开个马车,路上的行人跟他妈的大街上的野狗流浪猫一样往我轮子下面躲,碾住了还给我挂一个暴力行为通缉。还有他妈的傻逼犯罪判定,我他妈的八十米开外射箭,对面npc都不加载动作只加载模型了,给我挂个通缉。我操你妈的我请问了,是你那个被老子开马车在路上碾死的父母在天上开天眼看见我犯罪了吗?还有更新后的贸易系统,如果说原先的贸易系统是屎,更新后就是从一坨已经风干的发白狗屎变成了一滩新鲜的稀狗屎。马车问题说过了,你妈逼的有些地图上标注的贸易道路是他妈的能走的?还有你他妈自己不清楚吗,除非玩家特意攒一种贸易商品,出门贸易都是会带一堆不同货物,半途中遇到贸易站可以直接销售倒卖,你他妈的那个贸易商品筛选系统加个价格会死?老子筛选完还要挨个连点两下比较价格 Fym! If u can't make games, just go fkn die already. It's literally the fkn worst wanted system and pedestrian AI ever. Drivin a wagon, pedestrians on the road be throwin themselves under my wheels like fkn stray dogs and cats, and if I run em over, I get a violent wanted level. And this fkn stupid crime detection, I fkn shoot an arrow from like 80m away, the NPC over there aint even loaded animations, just the model, and I get a wanted level. Fym, I'm asking u, did ur parents, the ones I ran over and killed with my wagon on the road, open their fkn sky eyes and see me commit a crime? And the updated trade system, if the old one was ♥♥♥♥, after the update it went from a dried white dog turd to fresh runny ♥♥♥♥♥♥♥♥. Already talked about the wagon problem. Ur mom's ♥♥♥♥, are some of the trade routes marked on the map even fkn walkable? And don't u fkn know this? Unless a player purposely hoards one type of trade good, when u go out trading u carry a bunch of different ♥♥♥♥, and can sell or flip at trade posts u run into on the way. Would it fkn kill u to add prices to that trade filter system? After filtering, I still gotta click each one twice just to compare prices. 씨발! 게임 만들 줄 모르면 그냥 뒤져라. 역대 최악의 범죄 현상수배 시스템이랑 보행자 AI다. 마차 몰면 길 가던 보행자들이 씨발 거리의 들개나 고양이처럼 내 바퀴 밑으로 뛰어들고, 밟으면 폭력 행위로 현상수배 붙여. 그리고 씨발 병신 같은 범죄 판정, 나 씨발 80미터 밖에서 활 쏘는데 상대 NPC는 모션도 안 로딩되고 모델만 로딩됐는데 나한테 현상수배 붙여. 씨발 내가 묻는데, 내가 마차로 길에서 밟아 죽인 니 부모님이 하늘에서 천리안으로 내 범죄를 봤냐? 그리고 업데이트된 무역 시스템, 기존 무역 시스템이 똥이었다면 업데이트 후에는 말라서 하얘진 개똥에서 신선한 묽은 개똥이 됐다. 마차 문제는 말했고, 니미 씨발 어떤 지도에 표시된 무역로는 씨발 다닐 수 있는 길이냐? 그리고 너 씨발 스스로도 모르냐? 플레이어가 일부러 한 가지 무역품만 모으는 거 아니면, 무역 나갈 때 보통 여러 가지 다른 물건들을 들고 나가고, 가다가 무역소 만나면 바로 팔거나 되팔 수 있는데, 너 그 씨발 무역품 필터 시스템에 가격 추가하면 죽냐? 내가 필터 다 해놓고도 가격 비교하려고 일일이 두 번씩 클릭해야 돼.
I havent played a game that's has had me this in awe since RDR2. I'm loving it so far!!
Jeu a chier, combats nuls , commandes lourdes avec de la latence quelque fois, histoire inexistante, juste une promesse de liberté EXTRAORDINAIRE. Les maj ne font qu'alourdir le jeu, au lieu de le sublimer a la manière d'un Cyberpunk, ou d'un No Man's Sky Seul point positif : Les graphismes. Le reste : poubelle..
Эта игра на данный момент мой фаворит в 26 году, я не против, если нулевой фантомный меч в конце года ее вытеснит с этого места в моем сердечке, а пока так. Сюжет я недопрошел, но наиграл больше 100 часов, и у меня не было ощущения, что тут все решили растянуть, как на фистинг сессии, как было, например, с кредо асассинов в вальгалле. Сюжет тут не рдр, многие этого ждали, и потом говорили, что багровая пустыня пахнет немытой писей. Как по мне, ждать этого от челов, у кого за спиной старая дрочильня 9 континент, дрочильня поновее черная пустыня и теперь это - как ждать от портовой ♥♥♥♥♥ вечной и чистой любви. Это шикарная песочница, от сюжета в ней не воротит, а мир огромный, в нем много всего: деталей, событий, неписей, боссов, маунтов, аванпостов, шмотья, всего. И это хорошо, именно в этом плане она как скурим, драконья догма, рдр и тп, помимо базовых систем и принципов, игра так и орет - развлеки себя сам. Тут очень много всего, делать это можно долго, и самым приятным для меня стало то, что ни одна система (крафт, лагерь, боевка, усиление перса и тп) не стала для меня настолько душной, сложной или непонятной, чтобы я плевался и всеми силами старался избежать какой-то конкретной части контента, а частенько в других играх такое случалось. Отдельно для себя я выделил то, как наши любители есть собак относятся к патчам, обновлениям и исправлениям, на мой взгляд, только за одно это данная игруля стоит своего фулл прайса, снимаю шляпу перед Чон Гуками. Если экшон, миллион механик, песочница и открытый мир вместе кажется вам хорошим cockтейлем, берите, родные, будете очень довольны, если вы хотите драмы и глубины персонажей, сложных выборов и именно этой стороны рпжы - наверно, тут этого не получите.
玩法内容很多很多,优化也很好,在慢慢熟悉游戏后会越来越上头,如果你只是奔着通关主线就结束这个游戏,那这个游戏完全不值得入手
Techniquement, le jeu est excellent. Vaste open world, graphisme magnifique, souci du détail, diversité du gameplay (commerce, exploration, combat, upgrade du camp, craft, ...). Sauf que voila, on s'ennuie a mourir Tout d'abord, la jouabilité est horrible. Il y a beaucoup trop de touches et combinaisons de touche pour activer des skills genre RB + Y tout en maintenant RT devant une statue pour passer une simple quête. Le jeu manque d'indice ce qui veux dire que sans aide de guide online, impossible de deviner que cette combinaison est la solution. Le jeu n'est pas doubler en Français ce qui rend l'histoire peu accrochant et pas vraiment épique. A ceci, ajouter les quêtes fedex, les boss qui sont des sac a PV ou les donjons en mode "dynasty warrior 1 contre 500" et vous aurez un très joli open world qui peut être très clivant
Игру перегрузили свистоперделками, сделали неудобный интерфейс, полное отсутсвтие мотивации для прохождения. инвентарь быстро заполняется всяким говном, которое постоянно надо сбрасывать. боевка неудобная, перегруженная лишними приемами и навыками. общее ощущение от игры: мелко и безыдейно. После некоторого времени игры я понял что меня просто не тянет туда больше, игра не сумела меня увлечь, в отличии от допустим Скайрима, или Морровинда. Сюжет ощущается слишком наигранным.
You know what Rockstar can hold GTA for now. Playing this game brings me back RDR2 exploration + Black Wukong playstyle, NPC interactions could be better but the world is massive and you won't be bothered