
Crimson Desert is an open-world action-adventure set on the continent of Pywel. Join Kliff on his journey to rebuild the Greymane faction and to save the land from a looming threat. From vast wilderness and cities to ruins and the mysterious Abyss, forge your path through battles and discovery.
Most likely between $118.4M and $335.5M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $69.99 | 84% | approximately $197.4M |
| PlayStation | $69.99 | 86% | #58 |
| Xbox | $69.99 | 84% | — |
| Epic | $69.99 | 92% | #17 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
Techniquement, le jeu est excellent. Vaste open world, graphisme magnifique, souci du détail, diversité du gameplay (commerce, exploration, combat, upgrade du camp, craft, ...). Sauf que voila, on s'ennuie a mourir Tout d'abord, la jouabilité est horrible. Il y a beaucoup trop de touches et combinaisons de touche pour activer des skills genre RB + Y tout en maintenant RT devant une statue pour passer une simple quête. Le jeu manque d'indice ce qui veux dire que sans aide de guide online, impossible de deviner que cette combinaison est la solution. Le jeu n'est pas doubler en Français ce qui rend l'histoire peu accrochant et pas vraiment épique. A ceci, ajouter les quêtes fedex, les boss qui sont des sac a PV ou les donjons en mode "dynasty warrior 1 contre 500" et vous aurez un très joli open world qui peut être très clivant
the story is kinda garbage, it's basically the story of John Snow from GoT. game is pretty addictive tho, great combat and a lot of mechanics to keep you engaged even after 200hrs of hearing the main character saying "yes." with the same AI tone after every question. If you're waiting for The Witcher 4, you might enjoy this game. If you're waiting for GTA 6, ♥♥♥♥ you waiting for? that game aint coming to PC for at least 3 years
之前的解密,粪怪我都忍了打到背石蟹,真尼玛恶心到了,做出这boss的设计师可以滚蛋了
[h2] Fenomenal e atemporal !!!! [/h2] Não sou de escrever review mas esse merece, o jogo é muito recompensador. É demorado o progresso mas em um mundo cheio de jogo de 10 horas, vendendo mais que uma PEARL (trocadilho) dessas, é realmente um must play pra mim. A história é bem fraquinha, existe a motivação para o que é feito nas missões mas tudo é muito jogado, surge personagem do nada e te põe em uma jornada pra progredir na lore do Kliff e na salvação de Pywel, o tom do jogo tenta ser ultra épico, e realmente é, mas a história não consegue acompanhar a direção de arte e trilha sonora, então pra história dou nota 7 de 10. Gameplay fenomenal, como foi vendido, é puramente Skill Based, não tem Level aqui, farm de xp ou qualquer tipo de numerozinho aleatório subindo no canto da tela por qualquer coisa. O combate é gostozinnho demais, cada parry, cada esquiva perfeita, cada sequência de golpe nova que você descobre, é muito bem construído e satisfatório, não achei nenhuma ressalva negativa, nota 10 pra caralh0! As mecânicas são confusas, tem um bilhão de mecânica pra puzzle e exploração, demora pra pegar o jeito e a lógica, algumas coisas você vai precisar pesquisar no reddit ou no youtube. Muita coisa que precisava ser explicada não é. Acaba virando um "se vira e aproveite, embora sua sanidade pereça por isso". Nota 9 de 10 Sobre o cenário, não me responsabilizo por cada PQP QUE JOGO LINDO a cada nova região do mapa, é de tirar o fôlego e muitos elogios +18 durante o gameplay. 11 de 10 fácil. Jogue, aproveite, acabei de zerar a história, e sinto que ainda to no inicio do jogo, Pywel é um mundo infinito e toda semana a Pearl Abyss atualiza o jogo adicionando mais e mais coisas. É MUITO BÃO, JOGUE !
拉完了 画质很拉 剧情莫名其妙 游戏性是没有的
Боже, как же скучно
Vamos lá falar de Crimson Desert. Quero dividir minha impressão sobre o jogo em algumas partes pelo tamanho do jogo e pelo gama de coisas que tem dentro do jogo. GRÁFICO: O jogo está muito bonito, você gastara alguns minutos deslumbrando do gráfico desse jogo. principalmente se configurar bem o jogo. A modelagem dos personagens não é das melhores, é nível modelagem dos jogos da Ubisoft, com caracterização genérica e personagens sem expressão facial. AMBIENTAÇÃO: Está fantástica, a cidade principal do jogo é lindíssima com muito detalhes. vc quando esta voando ou esta em lugares altos consegue visualizar todo o mapa com vários tipos de ambientes e todos bem feitos. mudança de clima muito bem feita. EXPLORAÇÃO: A exploração é boa, se você tem pouco tempo e não quer ficar andando de cavalo pelo gigantesco mapa te mods de stamina de vôo onde vc voa sem se preocupar com a stamina, porém senti que tirou um pouco da imersão do jogo, vc chega mto rápido, aproveita pouco os lugares mas enfim é pra quem não quer saber de explorar o mapa minuciosamente. Uma boa exploração pode ter render bons equipamentos e materías te deixando muito forte no inicio do jogo, mais adiante do jogo terá recurso que facilitará aquisição de materiais mas uma ferramenta boa pra quem não quer ficar explorando muito. MECÂNICA EM GERAL: Aqui é 8 ou 80, Crimson Desert tem uma gama altissíma de combinações de botões para golpes, habilidades etc. Isso poderia ser uma ideia interessante se não fosse a bagunça que isso causa em combates, exploração e até na hora de se comunicar com npcs. Chega a ser frustrante em algumas ocasiões com batalhas contra chefes quando você tem que executar um determinado botão acaba saindo outra coisa, ou simplesmente não funciona e acaba acionando outra coisa. Com npcs as vezes vc pode acabar apertando um botão pela cidade esta fazendo outra coisa e do nada acertar um npc e ser punido se for pego perdendo toda seu dinheiro que no começo é difícil de ter. o Combate as vezes não é tão legal devido a gama alta de combinações que mais atrapalha do que ajuda, isso pq não falei em combates com vários inimigos. Acredito que se tirasse 50% das mecânicas de combate o jogo seria mais interessante, o combate não é ruim, a movimentação e coreografias estão excelentes em alguns chefes se torna muito divertido, mas é uma coisa que por algum motivo pelo menos para mim não ficou tão legal. PUZZLE: alguns são divertidos outros terríveis, demorados e entediantes 😴 Puzzle para pegar habilidades elementais são extremamente demoradas. vai de gosto eu achei legais algumas. CHEFES: Os chefes estão bem legais, um dos pontos alto do jogo alguns até marcantes. cada um tem um combate único, visual foda e skins que você vai querer ter. Alguns tem destruição de cenários(apesar do cenário se regenerar)que da mais vibe épica no combate, cenas durante o combate muito bem feitas era o tipo de combate de chefes que eu queria ver nos soulslike da Fromsoftware(Sekiro tem) apesar de não ter aquelas vibe foda em volta dos chefes como a from faz é mto legal(foi só uma comparação rápido pq tem elementos soulsike de leve no jogo). As skins dos chefes quando coloca nos personagens fica perfeito principalmente na Damiane algumas peças. PERSONAGENS: Com excessão de alguns a maioria é genérica, principalmente o protagonista. O Cliff é digno de ser aqueles personagens que você cria e é praticamente mudo, não tem personalidade, ambição, você não sabe o que ele quer é tudo muito genérico, espere personalidade somente dos chefes que são uma das salvações nesse quesito. MISSÕES: Missões principais são legais, algumas épicas outras um saco como ter que desvendar enigmas e ter que ir em vários e vários locais(ai a importância do mod de stamina de vôo). As missões paralelas são chatinhas e bobas. HISTÓRIA: Aqui o ponto mais fraco do jogo a história!!! É confusa, mal feita e sem direcionamento. Parece que foi escrita por IA, você até entende o que está acontecendo mas a historia não segue uma rumo linear ai você não sabe qual o objetivo da história se é vingança, salvar o mundo de algum desemquilibrio ou guerra de reinos. fica jogando pra lá e pra cá e você não sabe aonde vai chegar aquilo se já não bastasse como eu disse anteriormente a falta de carisma do protagonista genérico. BUGS: Já faz uns meses que o jogo foi lançado e eles estão fazendo até um bom trabalho de correção e acrescentando coisas dentro do jogo, são bem atenciosos. porém isso não quer dizer que não tenha bugs dentro do jogo, sem brincadeira eu cai no limbo do jogo umas 9 vezes a maioria foi por tentar subir uma escada para ter acesso a um inimigo e fui parar no limbo tendo que reinicar a o jogo, é frustante. fora os botões que vc aperta e do nada o Cliff começa a voar ou pular, pode ate ser o problema da bagunça de combinações que colocaram no jogo. Mas enfim, espero que corrijam o quanto antes. Enfim, Crimson Desert é uma grata surpresa em um ano de muitos jogos bons e que concorrerão ao Goty e digo com toda certeza que ele será um dos candidatos, com o lançamento de GTA 6 e outros que chegarão durante o ano, não sei se ganha mais o que posso dizer é que é um jogo muito divertido apesar de alguns problemas e você passará alguns meses se divertindo nele. Recomendo pegar em promoções. 💪 👋
Cryptic Desert more like. The combat is kinda fun, but there are way too many 'systems' cramped into this game that are all poorly or not at all explained. It's just a chore. What broke me? That one of the quests asks for you to bring 125 (!) weapons to one guy. It's grind the game with no hand holding.
seda
아니 Tlqkf 하늘길 작동 시키기 진짜 포대 옳기기부터 해가지고 다른 건 다 참겠는데 도대체 왜 바닥에 독초를 뿌려 놓는거임? 선 끊어진걸 도대체 어떻게 찾으라는 거임???? 빛반사도 소용 없고 우린 이걸 퍼즐이라고 부르지 않기로 했어요. 조작감 별로 인 것도 뭐 다 괜찮아요. 근데 보물 찾기 하는 것도 아니고 머리 쓰는 거 아니잖아 뭔 설명도 하나 없고 달랑 "하늘길을 작동 시키세요 휴먼." ㅇㅈㄹ하면 어떻게 하라는 거냐. 공략 안보고 플레이 하는 사람들은 어떻게 하라는 거임???????? 게임은 재밌는데 제가 이해력이 부족한건지 스토리를 이해를 못 하겠어요 스토리좀 어떻게 해주세요. 그래픽은 좋음.