
Crimson Desert is an open-world action-adventure set on the continent of Pywel. Join Kliff on his journey to rebuild the Greymane faction and to save the land from a looming threat. From vast wilderness and cities to ruins and the mysterious Abyss, forge your path through battles and discovery.
Most likely between $118.4M and $335.5M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $69.99 | 84% | approximately $197.4M |
| PlayStation | $69.99 | 86% | #58 |
| Xbox | $69.99 | 84% | — |
| Epic | $69.99 | 92% | #17 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
seda
MEH, nada del otro mundo, demasiado hype. No me ha gustado.
아니 Tlqkf 하늘길 작동 시키기 진짜 포대 옳기기부터 해가지고 다른 건 다 참겠는데 도대체 왜 바닥에 독초를 뿌려 놓는거임? 선 끊어진걸 도대체 어떻게 찾으라는 거임???? 빛반사도 소용 없고 우린 이걸 퍼즐이라고 부르지 않기로 했어요. 조작감 별로 인 것도 뭐 다 괜찮아요. 근데 보물 찾기 하는 것도 아니고 머리 쓰는 거 아니잖아 뭔 설명도 하나 없고 달랑 "하늘길을 작동 시키세요 휴먼." ㅇㅈㄹ하면 어떻게 하라는 거냐. 공략 안보고 플레이 하는 사람들은 어떻게 하라는 거임???????? 게임은 재밌는데 제가 이해력이 부족한건지 스토리를 이해를 못 하겠어요 스토리좀 어떻게 해주세요. 그래픽은 좋음.
我操你妈!不会做游戏能不能直接去死?简直是有史以来最差的犯罪通缉系统和行人ai。开个马车,路上的行人跟他妈的大街上的野狗流浪猫一样往我轮子下面躲,碾住了还给我挂一个暴力行为通缉。还有他妈的傻逼犯罪判定,我他妈的八十米开外射箭,对面npc都不加载动作只加载模型了,给我挂个通缉。我操你妈的我请问了,是你那个被老子开马车在路上碾死的父母在天上开天眼看见我犯罪了吗?还有更新后的贸易系统,如果说原先的贸易系统是屎,更新后就是从一坨已经风干的发白狗屎变成了一滩新鲜的稀狗屎。马车问题说过了,你妈逼的有些地图上标注的贸易道路是他妈的能走的?还有你他妈自己不清楚吗,除非玩家特意攒一种贸易商品,出门贸易都是会带一堆不同货物,半途中遇到贸易站可以直接销售倒卖,你他妈的那个贸易商品筛选系统加个价格会死?老子筛选完还要挨个连点两下比较价格 Fym! If u can't make games, just go fkn die already. It's literally the fkn worst wanted system and pedestrian AI ever. Drivin a wagon, pedestrians on the road be throwin themselves under my wheels like fkn stray dogs and cats, and if I run em over, I get a violent wanted level. And this fkn stupid crime detection, I fkn shoot an arrow from like 80m away, the NPC over there aint even loaded animations, just the model, and I get a wanted level. Fym, I'm asking u, did ur parents, the ones I ran over and killed with my wagon on the road, open their fkn sky eyes and see me commit a crime? And the updated trade system, if the old one was ♥♥♥♥, after the update it went from a dried white dog turd to fresh runny ♥♥♥♥♥♥♥♥. Already talked about the wagon problem. Ur mom's ♥♥♥♥, are some of the trade routes marked on the map even fkn walkable? And don't u fkn know this? Unless a player purposely hoards one type of trade good, when u go out trading u carry a bunch of different ♥♥♥♥, and can sell or flip at trade posts u run into on the way. Would it fkn kill u to add prices to that trade filter system? After filtering, I still gotta click each one twice just to compare prices. 씨발! 게임 만들 줄 모르면 그냥 뒤져라. 역대 최악의 범죄 현상수배 시스템이랑 보행자 AI다. 마차 몰면 길 가던 보행자들이 씨발 거리의 들개나 고양이처럼 내 바퀴 밑으로 뛰어들고, 밟으면 폭력 행위로 현상수배 붙여. 그리고 씨발 병신 같은 범죄 판정, 나 씨발 80미터 밖에서 활 쏘는데 상대 NPC는 모션도 안 로딩되고 모델만 로딩됐는데 나한테 현상수배 붙여. 씨발 내가 묻는데, 내가 마차로 길에서 밟아 죽인 니 부모님이 하늘에서 천리안으로 내 범죄를 봤냐? 그리고 업데이트된 무역 시스템, 기존 무역 시스템이 똥이었다면 업데이트 후에는 말라서 하얘진 개똥에서 신선한 묽은 개똥이 됐다. 마차 문제는 말했고, 니미 씨발 어떤 지도에 표시된 무역로는 씨발 다닐 수 있는 길이냐? 그리고 너 씨발 스스로도 모르냐? 플레이어가 일부러 한 가지 무역품만 모으는 거 아니면, 무역 나갈 때 보통 여러 가지 다른 물건들을 들고 나가고, 가다가 무역소 만나면 바로 팔거나 되팔 수 있는데, 너 그 씨발 무역품 필터 시스템에 가격 추가하면 죽냐? 내가 필터 다 해놓고도 가격 비교하려고 일일이 두 번씩 클릭해야 돼.
Jeu a chier, combats nuls , commandes lourdes avec de la latence quelque fois, histoire inexistante, juste une promesse de liberté EXTRAORDINAIRE. Les maj ne font qu'alourdir le jeu, au lieu de le sublimer a la manière d'un Cyberpunk, ou d'un No Man's Sky Seul point positif : Les graphismes. Le reste : poubelle..
이건 뭐.. 내가 똥을 먹어봤으니, 너도 먹어보라는 심정으로 긍정적 평가 주는건가? 인터페이스가 심각한 수준, 직관성이라곤 개나 줘버린 듯함 퀘스트, 설명 뭐 하나 제대로 해주는 것도 없이 그냥 해봐. 해봐. 해봐. 이것 밖에 안하면 어쩌라는건지? 게임 시작하기 전에 몇 시간 공부하고 해야하나? 재미도 없고 뭘하라는 건지, 짜증만 나게 만드네. 시간 아깝고 돈 아깝고.. 내가 지금까지 산 게임 중에 가장 똥겜
GOTY
Great game, you can literally sink 100+ hours and not get bored.
玩法内容很多很多,优化也很好,在慢慢熟悉游戏后会越来越上头,如果你只是奔着通关主线就结束这个游戏,那这个游戏完全不值得入手
Игру перегрузили свистоперделками, сделали неудобный интерфейс, полное отсутсвтие мотивации для прохождения. инвентарь быстро заполняется всяким говном, которое постоянно надо сбрасывать. боевка неудобная, перегруженная лишними приемами и навыками. общее ощущение от игры: мелко и безыдейно. После некоторого времени игры я понял что меня просто не тянет туда больше, игра не сумела меня увлечь, в отличии от допустим Скайрима, или Морровинда. Сюжет ощущается слишком наигранным.