
Cranks & Goggles is a top down racing game set in the roaring 20s. The game’s engine utilizes real physics in order to mimic the unstable (and quite dangerous) nature of the period’s automobiles.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Portuguese - Brazil*, Portuguese - Portugal*, Turkish**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
fantastico!!!
Bellissimo
An absolute beauty, almost on par with the great Art of Rally. Buy it!
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
great game, easy to learn, hard to master ! (should play on a controller)
good
The controls are somewhat awkward, but then so were those of real cars in the 20s. Really though, you want to play it for the aesthetics, which are delightful.
pro
[h1] Mini-Game in famosem Gewand [/h1] [i]- Was mir besonders gefällt - Was mir nicht gefällt - Neutral aber nennenswert - Kaufempfehlung - Ja oder Nein? [/i] [h1] Einleitung: [/h1] Cranks and Goggles ist ein Rennspiel mit historischen Rennwagen um die 1920er Jahre. Gefahren wird in der Top-Down-Ansicht. Es gibt geschätzt rund 10 Strecken und 26 Fahrzeuge, die sich auf 5 Fahrzeugklassen aufteilen - unterteilt nach Performance. Gefahren werden kann in der Karriere, im Quick Race, im Timetrail mit Leaderboard sowie Online. [h1] [b] Was mir besonders gefällt: [/b] [/h1] [list] [*] [b] Artwork [/b] - Die gestalterische Arbeit, die in das Spiel geflossen ist, ist mitunter das Beste, das mir je begegnet ist. Klar, Geschmack ist subjektiv. Wer jedoch Motorsport mag und etwas für Gestaltung übrig hat, muss jedoch zwangsläufig zu dieser Einschätzung gelangen. Es ist zweifellos ein Indie-Titel, in den viel Herzblut geflossen ist. Die Artworks möchte man sich glatt ausdrucken, einrahmen und an die Wand hängen. Sie geben dem Spiel Atmosphäre und machen es zu dem Schatz, der es ist. [*] [b] Preis [/b] - Der Preis liegt derzeit bei 1€ - EIN Euro. Selbst wenn das Spiel Mist wäre, wäre hier nichts verloren. Und völlig entgegen der zu erwartenden Qualitätsmängel in dieser Preisregion, ist Cranks and Goggles ein wahres Fest. Ich finde, bemessen an der Qualität hätte man auch gut und gerne 5€ verlangen dürfen. Mit etwas mehr Inhalt auch noch mehr. [*] [b] Fahrzeuge & Strecken [/b] - Fahrzeuge und Strecken sind an real existierende Vorbilder angelehnt. Insbesondere bei den Fahrzeugen ist das historische Vorbild schnell erkennbar. Zudem unterscheiden sich die Boliden durch Fahrverhalten und Klang deutlich voneinander. Letzterer ist übrigens bei so manchem Fahrzeug wahrlich Musik in den Ohren. Kleiner Tipp für Einsteiger hinsichtlich des Fahrverhaltens: Lieber ein Fahrzeug mit langem Radstand wählen, diese liegen deutlich ruhiger auf der Strecke. [*] [b] Faire Achievements [/b] - Die Achievements sind fair erspielbar und können überwiegend im Zuge eines normalen Spieldurchlaufs erreicht werden. Letztlich gibt es nur zwei knackige Achievements: "Alle Fahrzeuge erhalten" und "alle Timetrails schaffen". Ersteres benötigt 30-45 Minuten Grinden in der höchsten Meisterschaft, um das nötige Budget zu haben. Letzterer ein potentes Fahrzeug für zumindest 2 der 8 Timetrails. [/list] [h1] [b] Was mir nicht gefällt: [/b] [/h1] [list] [*] [b] Steigung & Gefälle [/b] - Im ersten Moment fällt überhaupt nicht auf, das einzelne Passagen einer Strecke nach oben oder unten führen. Erst in späteren Rennstrecken wird das bei stärkeren Steigungen mit Serpentinen etc. deutlicher. Wichtig ist das vor allem, da Bergab-Passagen eine deutlich frühere Bremsung erforderlich machen. Soweit so gut, leider gibt es 2-3 Stellen im Spiel (und wirklich nicht mehr), die offenkundig bergauf führen und in denen man trotz Bremsvorgang den Eindruck hat man hätte ein Turbofeld passiert. Ärgerlich ist das deshalb, weil gleich zwei der Stellen auf einer Strecke beheimatet sind und der Timetrail dort dadurch äußerst herausfordernd wird. [*] [b] Bugs in überschaubarem Maße [/b] - In meiner gesamten Spielzeit hatte ich zweimal einen Tonausfall. Ich konnte nur noch die Motorengeräusche der Gegner hören, nicht jedoch meine eigenes Fahrzeug. Einmal löste sich das Problem während des Rennens von alleine, einmal wurde das Spiel eben flugs neugestartet. Ein weiterer Bug, der ebenfalls nur zweimal auftrat: ein Einzelner KI-Gegner konnte nach einem Kontakt auf der nachfolgenden Geraden plötzlich unfassbar schnell fahren, sodass er einen enormen Vorsprung hatte. [*] [b] KI [/b] - Meistens besteht die KI aus 1-2 recht dümmlichen Vertretern, die sich gerne mal den Rest des Rennens an einer Stelle festfahren, einer Schnarchnase die sicher stellt, dass du schon mal nicht Letzter wirst und 1-2 Heißspornen, die es zwischenzeitlich doch auch spannend machen können. Schlussendlich ist die KI aber doch so schwach, dass du 90%+ der Rennen bei etwas Konzentration mit komfortablem Abstand gewinnen kannst. Anpassen lässt sich der Schwierigkeitsgrad leider nicht. Und obwohl das Ganze jetzt recht negativ klingt, schmälert es kaum bis gar nicht den Spielspaß - verrückt. [/list] [h1] [b] Neutral aber nennenswert: [/b] [/h1] [list] [*] [b] Spielmodi [/b] - Es gibt insgesamt 4 Spielmodi. Beim Quick Race wirst du mit einem zufälligen Fahrzeug auf eine ebenso zufällige Strecke ins Rennen geworfen. In der Karriere kannst du nacheinander neue Rennstrecken, Rennserien und mit deinem Preisgeld neue Autos freispielen. In den 8 Timetrails fährst du gegen die Zeit und siehst am Ende deine Position im Leaderboard. Leider werden nur die Top 5 auch mit deren exakter Zeit angegeben, durchscrollen ist nicht möglich. Und zu guter Letzt gibt es den Multiplayer. [*] [b] Multiplayer [/b] - Es gibt ihn, ich habe ihn nicht getestet, weiter zum nächsten Punkt. [*] [b] Tuning [/b] - Es stehen 15 Farben und pro Fahrzeug zwei Tuningstufen zur Verfügung. Letztere verbessern die Höchstgeschwindigkeit und/oder Beschleunigung (z.T. zu Lasten des Handlings). Wer jetzt auf "NFS 1920" gehofft hat - sorry! [*] [b] Spezialfahrzeuge [/b] - Insgesamt können 4 Spezialfahrzeuge freigespielt werden. Darunter einige wahre Schätze. Aber abgesehen davon, dass sie etwas für's Auge sind, sind sie im Rahmen der Karriere leider etwas nutzlos, da man i.d.R. schon besser Wagen besitzt. [/list] [h1] [b] Kaufempfehlung: Ja oder Nein? [/b] [/h1] Definitiv. Sowieso: Bei einem Preis von einem Euro macht man nichts verkehrt. Zudem ist das Spiel wirklich, wirklich liebevoll gestaltet, nahezu frei von Bugs und bietet pro Durchgang 4-6 Stunden Spielspaß. Zudem finde ich es erstaunlich welche Qualität und Kreativität in diesem Erstlingswerk steckt. Und insbesondere dieser Punkt gehört meiner Meinung nach belohnt.
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