
Grab your backpack and climb on in, it’s time to hit the road! Head out on a gentle journey in your reliable old caravan, crafting hearty meals, running market stalls and sharing goodies with local townsfolk. Spread kindness, share, and help prepare for the annual Whizz Bang Fair!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.14/day in the week to Sep 3 → 4.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Grab your backpack and climb on in, it’s time to hit the road! We’ve got cakes to bake, clothes to make, as folks prepare for the Whizz Bang Fair!
As fresh-faced Guild Rookies, you and your best friend Bubba will travel through picturesque landscapes in your reliable old caravan, helping communities along the way. Craft a variety of handmade items—from hearty meals to stylish outfits—then set up your market stall and share goodies with the local townsfolk.
Meet an eclectic mix of characters, each with their own stories and needs. Cultivate connections across Harvestvale and uphold the mission of the Guild—help those in need and spread kindness!

In Cozy Caravan, you can be whoever you want to be. Create your own adorable character from dozens of animal species and even more colour variations.
Curate countless outfit combinations, making your character feel like the coziest version of you.


Your caravan is your home, transportation, kitchen, and more. Customise your ride and journey how you like—help hitchhikers, collect crafting resources, and explore the nooks and crannies of Harvestvale and beyond. Keep an eye out, you never know where you might find someone who could use a lift!

In Harvestvale, happiness grows from even the smallest interaction.
Spreading happiness is the goal of every Guild Rookie. Happiness brings growth, enabling you to upgrade your caravan, learn new crafting recipes, and more! If you’re looking for ways to help, there’s always someone in need.

Take a break and say “hoyo!” to the local townsfolk and join in on fun activities! Test your stone-skipping skills by the water, or drop a fishing line in a nearby pond. Build connections with local townsfolk by joining games of Hide & Seek or Hopscotch. You can even help cafes with their lunchtime rush!

The annual Whizz Bang Fair is just around the corner, but it’s all gone awry! Help folks along the way as they try to get things ready for the big day!

Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 1.4Kreviews | 94% | — | $483.9K |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 159 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Very cute and cozy fetch quest/resource gathering game
slc muito bom o GOTY já é esse jogo já
I didnt expect to love this game that much! There are so many different places to get to, and the animation is super cute
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Dutch, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +2 more
Hours played at review time, across 159 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
очень милая и спокойная игра! самое то для разгрузки нервной системы. я снова в умиротворении !
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Recommended My fiancé got this for me as a gift, and honestly, he couldn’t have picked a more perfect game for me. 🥹💕 It’s SO adorable. I love the cozy characters, the music, and the whole atmosphere. It gives me such an Animal Crossing vibe, and anyone who knows me knows cozy games are absolutely my thing. 😂 The fact that he picked this out because he knew I’d love something this cute and relaxing makes me love it even more. 🥹 He really knows me. Definitely a keeper. 🚐✨
Anfangs fand ich das Spiel richtig gut. Mit dem Wagen durch die Gegend zu fahren, Zutaten einzusammeln, NPCs zu helfen und kleine Dörfer erkunden machte echt Spaß. Nach einigen Stunden nahm der Spaß jedoch stark ab und am Ende habe ich das Spiel abgebrochen ohne das Ende zu sehen, denn ich hatte einfach genug. Warum? Weil der größte Teil der Quests in diesem Spiel Fetch-Quests der langweiligsten Sorte sind. Und dann reicht es nicht nur das man den NPCs was bringen muss... es sind dann oft mehrere Sachen, aber alles nacheinander mit je einem Tag dazwischen. Und man kann den Tag dann nicht mal am Wagen frühzeitig beenden sondern muss sich eine Sitzbank suchen. Hier mal zwei Beispiele am gleichen Standort: Mikey die Schildkröte (*zwinker*) wollte was neues zum Essen ausprobieren und für das eine Gericht muss man mehrere Tage hintereinander neue Zutaten oder gekochtes bringen. Also geht man hin, redet ihn an, kriegt die Quest, erledigt es, gibt es ab, es wird gesagt man soll bis morgen warten, sucht sich eine Bank und wartet. Das selbe wiederholt sich die nächsten Tage immer wieder. (Und nein zum Ende hin hatte ich keine Lust erstmal weiterzufahren um wieder zurückzukommen) Sein Bruder Donatello hatte die gleiche Quest, nur statt Essen brauchte er Farben. Wieso nicht einfach gleich alle nennen, sodass man es schlimmstenfalls in einem Rutsch erledigen kann? Genauso gibt es in einem anderen Gebiet einen Gärtner der Skulpturen aus Büsche herstellen will. Für jeden Busch muss man ein gewisses Motiv fotografieren und diese Motive sind auf der gesamten Karte verteilt (und wenn man nicht weiß wo, dann fährt man auch alles mal ab...). Anstatt alle Motive zu nennen, macht man hier auch wieder nur eins nach dem anderen. Und es gibt einige Büsche... Etwas später trifft man dann einen NPC, der nach Erledigung einer Quest von einem möchte, das man alle Hüte im Spiel fotografiert und nach diesem NPC (der ist eher im letzten Drittel der Karte) kommt dann etwas zur "Hauptquest" was aber wieder wie eine Fetch Quest klingt, die einen erneut ans andere Ende der Karte schickt. Und da wars dann vorbei für mich. Ich hatte einfach keinen Bock mehr, es fühlte sich nicht gut und belohnend an. Wenn schon Fetch Quests dann doch bitte in einem gewissen Umkreis zum NPC. Klar der Zeichenstil ist mega niedlich und unser Tierchen zum Knuddeln aber das alleine reicht für mich nicht aus. Die Quests sind öde, die NPCs sagen viel belangloses (und manche in einer Stimmlage die wehtut) unser Begleiter-Frosch Bubba spricht wie ein Pokemon (Bubba bubba) und die "Dialoge" mit ihm wiederholen sich viel zu schnell so dass auch das Fahren mit dem Wagen langweilig wird. Umso mehr wenn man schon tausend Mal in der Gegend war und nun wieder dorthin muss, weil ein NPC am anderen Ende der Karte irgendwas von einem NPC aus der Gegend braucht... Wenn ihr uns schon zum Strecken der Spielzeit so viel herumschickt, wäre es wenigstens super gewesen, wenn man eine Fähigkeit zum Auto-Fahren freischalten könnte. Ich brauch nicht mal die Schnellreise...es würde schon reichen, wenn man ein bereits besuchtes Ziel auswählen könnte und Bubba uns dann automatisch dort hin fährt. Dann kann ich wenn ich möchte die Gegend genießen oder halt mich anderweitig ablenken, muss es aber wenigstens nicht selber die ganze Zeit steuern. Highlight des Spiels war die Belohnung für die Froschsuche. Die Suche an sich hat durchaus Spaß gemacht und es war unglaublich niedlich die Frösche dann auf dem Wagen zu sehen. Es gab nur einen Frosch der mehr als einen Besuch brauchte und da war es immerhin logisch. Leider erhält man die Belohnung für diese Quest recht spät im Spiel, weswegen ich davon nicht mehr soviel hatte. Aber es war echt ultra süß und hat mir ein dickes Lächeln auf die Lippen gezaubert. Oh und jetzt hätte ich fast eines der Mechaniken im Spiel noch vergessen...das Verkaufen der Ware auf dem Wochenendmarkt. An sich eine gute Idee um dem Spiel zumindest noch eine abweichende Gameplay-Mechanik zu geben, aber echt schlecht umgesetzt. Jeden Samstag und Sonntag kann man auf einem Marktplatz seine Waren anbieten. Man legt also eine Ware auf den Marktstand, wartet ab das es jemand nimmt und läuft dann zur Kasse rüber um mit einem Knopfdruck die Ware zu "verkaufen". Man bekommt hier kein Geld sondern Punkte, mit denen man sich Verbesserungen, neue Werkzeuge, Outfits etc. freischaltet. Das Problem ist schlichtweg: Die Anzahl der verdienten Punkte war viel zu gering, so dass es sich für mich nie gelohnt hat, einen Marktstand aufzumachen. Selbst wenn ich gewünschte, selbst hergestellte Items verkauft habe, füllte sich der Balken viel zu wenig . In der Zeit konnte ich auch einfach den Leuten in der Stadt zuwinken und das x-te Mal Getränke verteilen und habe bedeutend mehr Punkte gemacht. Ich verstehe die Logik dahinter nicht wirklich.
Wonderful cozy game for relaxing playing, with cute characters and cute world.
I started playing this game whilst it was early access and I fell inlove with it insantly, even streamed it a few times during the early access days. life got in the way so I put down all games for about a year, now that I've picked gaming back up, I still find myself drawn to this game. I absolutely think this is a standout game for teh devs and hope to see more added onto the game as it grows. 0-0 i alreadyy love how gothic and alt friendly it is!! keep on going <3
This game is so cute, i love the vibes and how it forces you to slow down. there is so much detail, even in the background i always seem to find more to love the longer i play. highly recommend if your looking for something fun to play after a stressful day
This is the best game to play when you're recovering from surgery ❤️🩹
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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