
The unauthorized, kid-friendly version of the classic Stephen King thriller (or maybe not, maybe it's just a game about one-horned goatbabies)
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About



Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 79 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
how much of a pretentious ♥♥♥♥♥♥♥ you gotta be to not include keyboard & mouse support for a PC game??
[h1]This game is the *GOAT* - Get it? Because you play as a goat. Haha.[/h1] [h2]...but seriously, it's one of these games that just makes me happy by simply existing and everyone should buy it.[/h2] Not only does it effortlessly replicates the artstyle of an N64-Game, but it also feels juuust right to play with all of its charming quirks wich you can expect from these kind of games. And it's just fun to play! This game has some excellent design, from the gloomy atmosphere of the Parking Lot to the thight leveldesign of Wolloh's Hollow. I Especially love the 3D HUD elements wich look really cool and stylish and it perfectly fits the theme of the game. I wish more games would do thouse. I truly wish that this game gets the recognition it deserves, wich it totally does in my opinion!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 79 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The wall jumping feels really inconsistent and the game is locked to 30 FPS. A wall jump will fail randomly, making you fall and start over on whatever section you are on. It's unclear where to go, as well. I am simply told to read all the sticky notes, but I've read all of them I can find. There's a door I can't go in because I am not a high enough level, and there's another area that tells me to come back later. There's no indication on where I need to go next, I'm just redirected to reading the dozens of sticky notes scattered all over the map.
Corn Kidz 64 is absolutely worth your time and money. It can definitely get difficult at times (and in my thoughts a bit unfair) but it's a short, non-taxing experience. It's definitely not easy at any point, so you'll never be at a point where you don't have to be focused. This is an "attention at all times" kind of game, but makes up for that by only being a short 4-6 hours. So if you've got an afternoon to kill or just a spare chunk of time, check it out.
Я очень хотел полюбить Corn Kidz 64, но я просто не могу... Corn Kidz 64 имеет в себе великолепнейший и аутентично воссозданный артдирекшн в купе с олдскульным геймплеем и колоритными персонажами. Являясь большим поклонником 3D платформеров, я не мог пройти мимо этой игры! Но, к сожалению, в ретроспективе я осознаю, что нахожу себя в очень фрустрированным состоянии после прохождения. Проблема заключается в геймплее. Первое, что меня смутило - это камера, сделанная на старый лад. Я нахожу это очень смелым и прикольным решением, что ее нельзя переставить на стиль камеры в платформерах-современниках. Я принял эти правила! И в какой-то момент я приловчился к этому неловкому управлению. Мне невероятно понравилось как игра тестирует продвинутые навыки игроков в платформеры. Также я очень ценю, что здесь нету двойного прыжка, я думаю, что это моя самая любимая часть этой игры. Если брать среднюю температуру по больнице, Corn Kidz 64 реально по-хорошему сложная! Чаще всего в других играх такого жанра, "самая сложная секция" игры не такая уж и сложная, и эта игра занимает ту самую нишу охотной "честной сложности". До поры до времени... Больше всего меня смутили некоторые странные решения геймдизайна в уровнях, которые создают резкие скачки сложности из ниоткуда. Могу предположить, возможно это является оммажом на старые игры, которые часто этим грешили, но проблема в том, что эта фрустрация реальна. И она остается со мною. Идеальный пример такой фрустрации - это одно из самых последних препятствий при первым, обычном прохождении игры. Перед очень [u]сложным[/u] препядствием, ваш чекпоинт будет стоять перед очень [u]простым, но медленным[/u] препятствием. В данном случае, проблема была в управлении. Мой персонаж не ходил туда куда я хочу из-за фиксированной перспективы и я постоянно откидывался обратно на чекпоинт. И при многочисленных попытках прохождения этого сегмента, в финале у меня создалось впечатление, что игра на самом деле делает вот этот мув довольно часто: чекпоинт > что-то очень ПРОСТОЕ и долгое > что-то очень СЛОЖНОЕ (если здесь была сделана одна ошибка (не смерть!), то ваш персонаж начинает снова с чекпоинта). Эта фрустрация накапливалась на протяжении всей игры. Из-за неё я чувствую, что прохождение на 100% того не стоит, хоть и во мне есть такое желание. Подводя итог, к сожалению, я могу порекомендовать эту игру исключительно очень большим фанатам платформеров, и то... с опаской... С радостью буду ждать новые игры этого автора!
اللعبة اتقنت اشكال مضلعات العاب الـ 64 ... لو ما كنت ادري انه اللعبة نازلة ب 2023 كنت رح اقول انه هذي اللعبة اكيد نازلة مع ماريو 64 في 1996 الاجواء تحفة يا ناس من اشكال من موسيقى التحكم باللعبة ممتاز من النوع اللي ما افضله كثير صراحة بس تقدر تخلط فيو حركتين بس لا تتوقع انك تقدر تسوي حركات كثيرة مثلا زي اللي في ماريو 64 او اوديسي الحركتين اللي تقدر تسوي خلط بينهم هو الاكس و المربع والخلط بينهم تستفيد منه في القفز على المنصات بس هو ما يخليك تمشي اسرع اذا بدك تتنقل اسرع زي مثلا لما تقفز في ماريو 64 الى الامام عبر زر ار تو او لما تقفز قفزة عادية و بعدين تضغط مربع اللي لاعبين ماريو 64 يفهمون قصدي البلاتفورمينغ باللعبة عجيب و متنوع من عقبات ومرات الاعداء نفسهم يكونوا عقبات و مرات تستعملهم عشان توصل لأماكن ما تقدر توصلها (اخر مرحلة اللعبة طلعت كل قوتها في البلافورمينغ) والتجميع باللعبة يذكرني ب ماريو اوديسي بس الفرق انه ب هاي اللعبة الاشياء اللي تجمعها موجودة ب اماكن احسن من ماريو اوديسي مو متوزعة ب اماكن عشوائية اغلبهم موجودين في اماكن فيهم تحدي عشان توصلهم (اللعبة طلعت كل قوتها في جانب التجميع في مرحلة البومة) والالغاز باللعبة حلوة ... في لغز معين ارتبط ب حدثين بمرحلة معينة بشكل حلو (افضل مرحلة استغلت الالغاز هي مرحلة البومة) تمنيت لو اللعبة محتواها كان اكثر صراحة لاني خلصتها وانا ما ادري لما ختمتها قلت:"وتفاك؟؟خلصت اللعبة؟؟؟" اللعبة كلها فيها بس 3 مراحل و قصيرة بتنختم ب 6 ساعات
Confusing layout for the clock town, feel like I was running around a maze for days (bars)
Great game if you're looking for a very n64 authentic platformer with a somewhat invader zim-y art style and dialogue presentation. NOT my speed at all, but most of that is just me not clicking with the movement system, which is very fluid and well-considered, and just happens to slot into some things I find personally difficult. The game IS, however, designed a bit around classic n64 camera angle wrangling. There will be a bit of an adjustment period to this, and I think it holds the game back in spots where you're just staring at a wall not understanding where to go for a bit until you've fought the camera enough to get a good angle on the next platform you gotta reach. I think that's the one and only actual complaint I have with how this is designed.
[h1] Alternative title: Children Of The KoRn [/h1]
A splendid love letter to 3D platformer collectathons from the N64/PS1 era. This game rocks. Very replayable.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $70.7K | 237 | 87% | $14.99 | |
| $0 | 6 | 83% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 93 | 77% | Free | |
| $398K | 915 | 95% | $29.99 | |
| $166K | 472 | 75% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $310K | 653 | 63% | $14.99 | |
| $310K | 666 | 91% | $14.99 | |
| $310.1K | 871 | 86% | $9.99 | |
| $310.1K | 2K | 98% | $9.99 | |
| $309.9K | 1.1K | 97% | $14.99 | |
| $310.3K | 4.9K | 83% | $3.99 |