
A fast-paced dog-lite survival game! Survive relentless waves of insects and wild animals charging at you. Simple controls meet high-speed action in this intense dog-lite experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 29 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
🐶 Fast-Paced Survival Dog-Lite!
Survive endless waves of enemies with adorable dogs by your side!
A high-speed survival action game that blends quick gameplay with simple controls.
Last as long as you can and take down the final boss!
🐾 Master Each Dog’s Strengths and Build Your Strategy
Playable Breeds:
Welsh Corgi / Shiba Inu / Dachshund / Chihuahua / Greyhound
Pomeranian / Afghan Hound / Samoyed
Poodle / Pharaoh Hound / Chow Chow / Saluki
Pug / Schnauzer / Doberman
Jindo dog
Each of the 18 dogs has unique stats and traits.
Some shine in the early game, while others grow stronger over time.
Understanding each character and choosing the right skills is the key to survival.
⚡ From Simple Barks to Overwhelming Power!
It may start with just a bark…
🔥 Fire / ⚡ Lightning / 🔫 Laser / 🌪 Storm / ✨ Divine Power, and more…
Break through waves of enemies using a wide variety of abilities.
Each dog has its own combat style,
and your skill choices will shape how the battle unfolds.
🛠️ Unlock New Power Through Level Breakthroughs!
Release hidden potential and evolve your dogs to the next level.
Push beyond limits to gain the edge you need to survive!
🌍 Clear Stages and Face Tougher Battlefields!
As you progress, stronger enemies and new environments await.
From spring fields to winter lands, deserts, and even Mars!
Experience unique themes and mechanics in every stage.
Survive longer. Fight harder.
Genres
Reviews
[B]이 게임은 제작사로부터 큐레이터 커넥트 받은 게임입니다.[/B] [H1]귀여운 코기와 친구들에게 달려드는 저 더러운 짐승들, 곤충들을 물리쳐서 레벨업하고 살아남는 국산 뱀서형 게임[/H1] 메인메뉴에 힘을 빡 준 이 게임은 뱀파이어 서바이버와 동일한 방식의 게임입니다. 적들이 플레이어에게 다가오고 플레이어에게 닿으면 플레이어가 데미지를 입습니다. 그러니 플레이어에게 닿기전에 적들을 무찌르면 되는 방식입니다. 이 게임에서는 코기와 여러 귀여운 개들이 플레이어의 분신이 되어 적들 사이를 해집고 다녀야 합니다. 적들을 죽이고 경험치를 얻다보면 레벨업을 하게 되는데 이때 어떤 능력을 얻을것인지 선택해서 다양한 전투능력을 얻거나 혹은 아까전에 얻은 능력을 강화하던가 합니다. 이것도 아니면 코기의 체력을 채우는것도 가능합니다. 코기를 레벨업시키다보면 어느샌가 새로운 개를 해금할 수 있습니다. 각각의 개는 각각의 고유능력을 가지고 있고 체력이나 이동속도등이 다 다릅니다. 그래서 코기와는 다른 방식의 플레이를 즐길 수도 있습니다. 난이도의 경우 초반에는 쉬운편이나 갈수록 체력이 높은 적들이 나타나고 이후 빠른 적들이 늘어나기 시작하다보면 점점 어려워 지는 방식입니다. 물론 이렇게 강한적들이 나타나기 전에 빨리 레벨업하는것이 중요합니다. 배경음악의 경우 상당히 량도 많고 분위기도 좋습니다. 잘 골랐다고 생각해요. 단지 효과음쪽이 좀 모자라다고 생각합니다. 이건 아마 패치를 통해 해결될겁니다. 도전과제가 존재하고 한국게임이라 언어장벽이 전혀 없습니다. [H1]관심이 있으신분은 한번 고민해 보시기 바랍니다.[/H1]
귀여움에 속으면 안됩니다 !! 어려움 ! 컨에 자신있다? 바로 들어오십쇼 !
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean, Simplified Chinese, Russian
멍멍이들이 너무 귀엽고 너무 재밌어요. 진짜 시간 순삭! 코기 빨리 넘어가야 속이 편함...
柯基幸存者游戏,快节奏战斗,升级很频繁,依旧是属性三选一,强化伤害,范围,速度等等,有很多犬种可以选择,而且各有各的优点,选择合适的构筑事半功倍。
Cool Game !
[h1]小狗小狗嚼嚼嚼[/h1] 《柯基幸存者》给我的第一印象是一款可爱风格的“哈基汪幸存者”。它没有急着把游戏设计堆得很复杂,而是把门槛压得很低,控制小狗在潮水般涌来的虫群和野兽之间穿梭,边打边升级,靠一次次随机强化把原本单薄的犬吠、火焰、雷电或激光,慢慢滚成一场有点可爱又很酷炫的游玩体验。它的节奏很快,一局通常不会拖得太长,失败后也不至于让人泄气,反而会想换角色再试一次。 真正支撑体验的,是不同犬种带来的差异感。柯基、柴犬、萨摩耶等角色并不只是换皮,它们的攻击方式、成长路线和生存节奏都有区分。有些前期顺手,有些要熬过疲软期才发力,选狗某种程度上就是选一套构筑思路。只是目前技能之间的化学反应还不够强,成长选项更多停留在数值强化,偶尔会觉得自己是在把伤害、范围、速度轮流加高,而不是搭出一套真正有惊喜的流派。 美术上,本作最聪明的地方是知道“可爱”本身就是武器。小狗受击、奔跑和冲进怪堆的样子带着一种轻松的反差萌,让生存压力被软化了不少。可惜场景表现还有些朴素,春季地图尚有明亮气息,冬季等区域则容易显得空旷和重复。音乐氛围比预期更完整,能托住战斗节奏,但部分打击反馈和音效层次仍略薄,满屏混战时少了些更爽快的打击感。 作为一款仍在成长中的轻量肉鸽动作游戏,它的完成度不算惊艳,却足够清楚自己要讨好谁,喜欢狗狗、喜欢短平快刷成长、愿意接受早期内容不够饱满的玩家,会在其中找到不少轻松的快乐。它离真正耐玩的“构筑内容”还有距离,但已经有了讨人喜欢的外形和可以继续扩展的骨架。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
[h1]狗也配来当幸存者了?[/h1] [h3]游戏玩法 [/h3] 一共有冬季关卡,春季关卡 ,火星还有花园,选择不同的狗狗来进行出战,不过开局的狗狗有限,要逐渐解锁,其他的玩法又跟类幸存者差不多,打怪升级,打 boss,肉鸽选择,有中文以及成就,不过有点缺点每次进去自动小屏,不能自动全屏,然后每次点其他的,自动要把全屏缩回来,比如说切换地图,何意味,有点费手,比如开局的嚎叫,要搞到自动才能自动放,不然要要点击攻击,还有其他的攻击方式,一局下来升级太慢了。手都要点废了 [h3]结语[/h3] 《柯基生存者》是一款以狗为主题的类生存者游戏,通过在不同的地图击杀丰富的怪物来获得经验,进行升级,然后就可以三选一来肉鸽提高不同的属性,亦或者是其他的战斗方式,吠叫,蝴蝶,头盔、雷电,不断地获得更加丰富的力量,打败一只又一只的 boss!选择的狗狗足足有15只,各具特色,通过你灵巧的操作和拉扯躲避一些弹幕的攻击,并在战斗中逐渐建立起你的流派,画风像素,玩法简单,有着不错的体验! [quote] [b][u]❀自由撰写真实的游戏评测❀[/u][/b] [b]❀欢迎关注→❀[url=https://store.steampowered.com/curator/44119519]自由评测[/url]❀←鉴赏家❀ ❀欢迎加入→❀[url=https://steamcommunity.com/groups/Liberty_Curator]自由评测[/url]❀←鉴赏组❀[/b] [/quote]
적을 피하면서 생존하는 뱀서류의 게임 플레이할수록 해금되는 강아지들과 레벨업 스킬들 개성 있었습니다.
[b] 这是一款处于EA阶段的 Roguelite类幸存者游戏。本作可操控的角色主要是不同品种的可爱狗狗。狗狗的获取方式是完成当前可操控狗狗的两项不同的任务完成,完成后还会提升狗狗的强度。据我对狗的品种了解应该是柯基、柴犬、腊肠、吉娃娃、灵缇(不认识应该不是细犬吧) 博美、阿富汗猎犬、萨摩耶。为什么没有大耳朵驴(比格)!!! 游戏的游玩方式比较单一,狗狗自带的各种技能是固定的,所以游戏的不同战斗流派可玩性也是固定的,想要游玩其他流派的搭配需要更换其他的狗狗,游戏会随着等级的提升增加狗狗自带的强力技能,游戏进行到一定的时间后,会刷新boss击败boss后会随机掉落不同等级的词条奖励,如果运气好的话是相当容易完成解锁下一个狗狗的前置条件的。在成功通关后春季关卡后,会解锁冬季关卡,更强的敌人在等着你。 狗狗的受击击退做的挺有趣的,也算是给了一个网络云养狗的机会。 [/b] 关注或加入群组 ,蒂蒂评测,答辩走开 https://store.steampowered.com/curator/43568093/
26년 5월 초 기준 4개의 시나리오 전부 클리어 한 후 작성했습니다 우선 봄, 겨울 스테이지는 초기 개발이라 뒤 2개 시나리오와는 차이가 꽤 있고 자힐이 없고 스텟업 관련으로 큰 변수가 없어 힘들고 지루한듯한 느낌이 있습니다 하지만 사막, 화성 시나리오 특히 화성 시나리오는 아직 캐릭터가 3개 뿐이지만 앞선 시나리오들보다 선택하고 성장하는 재미가 더 확실히 느껴졌습니다 사막 시나리오부터 자힐이 보급되어 생존성이 늘어나 게임이 쾌적해졌고 화성 시나리오는 각성 시스템이 생겨 스텟이 오르는게 확 느껴져 재밌었습니다 클리어시 플레이타임이 20분 미만이여서 잠깐잠깐 시간이 날때 하기 좋습니다 아직 스킬간의 시너지가 부족하고 랜덤성이 부족하긴 하지만 금방 나아질거라 생각합니다 그런데 풍왈이는 진짜 개구림
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