
A RETRO RPG about lost MEMORIES in the LIMBO! Coralina needs to solve cases, alongside a Crow with a tophat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 22/day in the week to Jul 15 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $0.99 | 405reviews | 94% | — | $5.6K |
| $4.99 | 27ratings | 80% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Bem confuso mais ainda assim divertido
Que jogo lindo cara, Vou comprar a segunda parte agora. Super recomendo pra todos que quiserem jogar, é sensacional
มันก็ดีนะ ก็ Style เกมส์อินดี้เลย ประมาณ 1-2 ชั่วโมง อันนี้ไม่ถึง ชั่วโมง แต่มัน มี Replay value อยู่นะ ก็ถือว่าคุ้มกับเกมส์ที่ไม่ถึง 30 บาทคุ้มถึงจะมีบางช่วง ที่อิหยังวะ แต่ก็ดี จะเอาไรมากกับเกมส์ที่ไม่ถึง 25 บาทด้วยซ้ำ
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Portuguese - Brazil, English, Japanese
| $4.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A quantidade de momentos que eu consegui me identificar com a Coralina fez com que eu me importasse com os seus objetivos, eu ainda não joguei o segundo capitulo, e sei que tem um com previsão de lançar em dezembro. E eu vou comprar os que faltam e platinar também. Virou um dos meus jogos favoritos
P o mAW wsp k W mf Wr
tomei um softlock biazrro, 10/10
🎮 Minha experiência com Coralina Primeiramente se trata de um Game indie de terror psicológico do grande Gabriel Maki. 🌙 Primeiras impressões Desde o início, Coralina deixou claro que não é um jogo de sustos fáceis. Ele é silencioso, estranho e desconfortável. Entrei esperando algo simples e acabei sendo surpreendido por uma experiência que aposta muito mais na sensação de tensão constante do que em jumpscares. Quando joguei esse game eu senti uma vontade constante de conhecer esse mundo maravilhoso,fiquei intrigado com a historia e o clima do game. É aquele tipo de jogo que te faz andar devagar, olhar para os cantos e desconfiar do silêncio. 🧠 Narrativa e clima A história não é jogada na sua cara. Tudo é contado de forma indireta, através do ambiente, dos sons e do que (ou de quem) aparece ao longo do jogo. Em vários momentos, fiquei tentando entender o que estava acontecendo — e isso, pra mim, funcionou muito bem. E necessaria uma interação com TUDO para poder compreeder melhor o game. O jogo confia no jogador para interpretar os acontecimentos, o que reforça o clima psicológico e deixa a experiência mais imersiva. 👻 Terror psicológico O terror de Coralina é sutil, mas eficiente. Não é sobre monstros aparecendo do nada, e sim sobre a sensação constante de que algo está errado. Os ambientes escuros, os sons distantes e os silêncios longos criam uma tensão que não vai embora. O jogo consegue mexer com o seu subconsciente mesmo indiretamente. 🕹️ Jogabilidade A jogabilidade é simples e direta: explorar, interagir e avançar. Não tem mecânicas complexas, mas isso não chega a ser um problema, já que tudo está a serviço da atmosfera. Os controles funcionam bem e não atrapalham a experiência, o que é essencial em um jogo de terror. 🎨 Visual e áudio Visualmente, o jogo é simples, em contraste com o complexo, me impressinou as artes lindas e maravilhosas do game, os desenhos e o estilo pixel bem ajustado. O uso da iluminação e das sombras faz a diferença. Nada parece estar ali por acaso. E tudo milimetricamente ajustado a mão e amor. O áudio é um dos pontos altos. Sons ambientes e ruídos sutis deixam tudo mais tenso. Jogar com fone de ouvido muda completamente a experiência — recomendo muito. E PRINCIPALMENTE A TRILHA SONORA VICIANTE ⏱️ Duração É um jogo curto, mas isso joga a favor. Ele entrega exatamente o que promete, sem se alongar ou ficar repetitivo. Dá pra terminar em uma sessão, e ainda assim sair impactado. ⚠️ O que pode incomodar Jogo curto Jogabilidade simples Pode não agradar quem busca ação ou sustos constantes ✅ O que mais gostei ✔ Atmosfera muito bem construída ✔ Suspense psicológico eficiente ✔ Narrativa ambiental interessante ✔ Boa experiência indie nacional 🏁 Conclusão pessoal Coralina é um daqueles jogos que não tentam impressionar com gráficos ou ação, mas sim com sensação. É desconfortável, silencioso e tenso do começo ao fim. Para quem gosta de terror psicológico e quer apoiar jogos indie brasileiros, vale muito a pena. Tornou-se meu jogo indie Favorita. Isso porque ainda estou zerando a continuação dele.
Gostei Muito, uma pena que pouca gente chegou a jogar essa obra
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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