
Constance is a 2D hand-drawn action adventure featuring a paintbrush-wielding artist, striving to escape from a colorful but decaying inner-world, created by her declining mental health.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About


Utilize paint-based mechanics to experience a constant state of flow—dive into the ground and walls, slice through the air and enemies!
Become stronger by unlocking new techniques with your brush that aid you in defeating threatening foes, overcoming platform challenges, solving complex puzzles, and advancing your progress.

Explore Constance's non-linear interconnected world and discover countless secrets, abilities, upgrades, characters, side quests, and inspiring moments.
Using your brush techniques will corrupt your Paint. If you become fully corrupted, negative effects await you, so be wary!
Use inspirations that you find on your travels to sketch in your journal. Your sketches enhance and customize Constance's capabilities. By gathering materials, you can upgrade your sketches into even stronger artworks.
Upon death, choose how to continue your journey. Do you want to persevere through the challenge, at a price? Or do you return to a safe point and explore other unbeaten paths?
The inner world is strongly connected to Constance's mental health journey, with each colorful biome and its unique set of enemies and characters representing different aspects of her psyche and personal history.
Experience playable flashbacks about personal struggle, creativity, work-life-balance, and inner purpose. Step into Constance's socks to uncover her past!
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99−25% | 3Kreviews | 83% | — | $1.4M |
| $19.99 | 252ratings | 83% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 342 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Schöne Atmosphäre und wundervolles Spiel <3
Obra Prima
缺乏引导与交互感的boss设计 单调的任务驱动化流程体验 整体合格但偶然犯病的地图设计 情感反差过大的剧情 以及高价小体量的低性价比 不推荐。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5/day in the week to Jul 31 → 8.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Japanese, Korean, French, Italian, Spanish - Spain, Polish, Russian, Thai +4 more
| $19.99 |
| 39ratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 343 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
難易度としてはHollow Knight以上Celeste以下という感じ。(Celesteはメトロイドヴァニアではないがアクションゲームの比較の指標として) 良い点としては、アクションに一時的なリソースを消費すること。もちろんこれはアクションゲームにおいてはなかなか扱いづらいところではあると思うが、このゲームではうまく「制限」として扱っていて、それは難易度を面白く上げる要素になっていたと感じる。 以下、どうかと思った点。 アクションが分かりづらく、レスポンスも悪い。アクションゲームにおいてアクションが思い通りにいかないのは致命的。特に壁掴まり。一定までしか上昇できず、その一定も絶妙に距離が足りない。しかも、小さい(と言ってもプレイキャラクターくらいの縦幅はある)足場の横に張り付くこともできず、とにかく直感的な操作がまったくできない。 メトロイドヴァニアなのに探索要素が少ないのも...。アクション入手→行けなかったところに行くことができ、世界が広がるという探索もメトロイドヴァニアの醍醐味なのに、明らかに「このアクション手に入れた?ならこっち行ってね、他はないよ」という既定路線を突っ走らせてくる。 他の方もおっしゃってたが、即死強制スクロール(とあるボス戦ですることになります)はやめよう。上記のように、アクションが思うとおりにいかず、間に合わなくて即死というのが多い。そのうえやり直すまでも地味に長いので、せめてすぐにやり直せるようにしてほしかった。今のはただイライラするだけ。 ボス戦が全体を通して面白くない。何をすればいいかイマイチわからないこともあり、空中で消した弾幕がなぜか地面に着弾する(バグかもしれないが)こともあり、そもそも攻撃パターンが少なすぎて避ける面白さがないこともある。敵が強いというよりプレイキャラクターが弱いから成り立っている難易度。使えるアクションにも幅がなく、製作者の意図どおりの攻略すら難しい。初見殺しはメトロイドヴァニアあるあるだから全然いい。そもそもこのゲームは何度もリトライする前提となっている。 そして、新アクション入手の達成感がない。このゲームの場合はエリアにいきなりぽつんと置いてある。それを使ってそのエリアを攻略してほしいという意図はわかるのだが、それにしてもボスや難しいアスレチックなどは置いてほしい所存である。 というふうに、とにかく全体を通して「こちらの思い通りにいかない」ゲーム。 キャラクターデザインや演出に独創性がある(良いとは言わないが)けれども、アクションのレスポンスが悪く、道中やボスも面白くないので、爽快感を味わえるゲームではない。
Good game
If you love Hollow Knight, you'll absolutely love this game too. Fun bosses, fun parkour, amazing visuals and really deep story
Macht einfach richtig Bock!
Сразу начну с плюсов 1) приятный визуал 2) низкий порог входа для новичков жанра метроидвании 3) хороший баланс в начале и середине игры 4) похожие механики в сравнении с другими играми того же жанра (легче приспособиться) 5) понятные хитбоксы врагов (у вас не будет гореть от того что вы якобы не попали) 6) интересный и местами сложный платформинг Теперь к минусам 1) исследование мира начинает надоедать уже к середине игры поскольку ты понимаешь что получаемые способности тебе вовсе не нужны 2) привязки с персонажами практически нет поскольку игра довольно короткая, да и сами персонажи выглядят бесформенно 3) боссы довольно лёгкие особенно если ты прокачиваешь персонажа, под конец игры так вообще можно разочароваться 4) как плюс так и минус сложный платформинг и минус скорее из-за того что во многих моментах он необязателен, а скорее для галочки Как итог авторы создали неплохую игру в которой было приятно провести время и я получил удовольствие и как по мне это главное в играх.
im workin on it
amazing game, just a little too short for my liking
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.4M | 1.8K | 83% | $19.99 | |
| $1.4M | 3.1K | 72% | $12.99 | |
| $1.4M | 2.6K | 73% | $19.99 | |
| $1.4M | 2.9K | 74% | $19.99 | |
| $1.4M | 2.2K | 80% | $21.99 | |
| $1.4M | 2.2K | 95% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 3.6K | 90% | $19.99 | |
| $105.2K | 273 | 69% | $14.99 | |
| — | 981 | 93% | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — |