
What twists the mind of an ordinary human into a serial killer?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
Languages: English*, German, French, Italian, Spanish - Spain*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 82 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
3 años en la biblioteca sin jugarlo y supo ser una autentica joya
Solid and enjoyable game. Combat is melee focused and requires pretty high accuracy however its great once you get it down. Gameplay is very linear and isn't too puzzle focused, making progression pretty smooth. There is some combat with guns involved but it was kept pretty seldom to fucs the combat on melee. The story is nice, nothing groundbreaking but it keeps you invested. Only issue I had was it was really poor to run on steam, dropping to around 10-20 fps every 15minutes so I had to keep restarting the game. Also one section I found really difficult with only auto-saves, so I used a few manual saves for it.
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 82 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I lynched all over the place.
Это не играй! Очень страшная игра лучше удолите. мне пришлось ходить к врочу с мамой и это ещё только 2 месяца и потом ещё очень плохие сны были и даже думол что умру и рвало в кровати. очень испугался и почти пропустил каникулы и не ходил в басеен. Это удалите стим разробочеки это очень плохая игра она будет вам потом плохо. Они мне деньги не вернули и мы писали жалобу но раробочики вобще не понимают что можна умереть очень старшно и плохо. Очень хорошая игра если вы очень взрослый и будете убивать.
Awesome old horror game.
Masterpeice. A must play.
Un buon titolo di lancio per l’ormai leggendaria Xbox 360 realizzato dall’altrettanto ormai compianta Monolith Productions… che forse poteva ambire a qualcosa di più. Il che è davvero un gran peccato, perché un Brawler in Prima Persona Investigativo dalle atmosfere Urban Horror non è una roba che si vede tutti i giorni; un’accoppiata insolita che impregna il gioco di un’aura tutta sua impossibile da non apprezzare. Tuttavia mi dispiace, ma pad alla mano il gioco fatica ad andare oltre le sue buone idee di partenza. La storia per dire parte benissimo e ti prende fin da subito, ma inesorabilmente finisce per perdersi capitolo dopo capitolo calando il sipario con un finale per nulla soddisfacente. Allo stesso modo, il gameplay lascia il segno grazie a dei combattimenti che andranno affrontati tutti con armi improprie: tubi di ferro, ciocchi di legno chiodati, cassetti di metallo, asce da pompiere, martelli, badili, sportelli degli armadietti; tutti utensili di fortuna che andranno reperiti al volo guardandosi attorno. E sì, in realtà ci sarebbe pure qualche bocca da fuoco di tanto in tanto, ma riserverà giusto qualche colpo e poi andrà gettata via. I nemici inoltre celeranno qualche sorpresa, con essi che molte volte tenteranno di nascondersi per tenderci un agguato, oltre a reagire in maniera realistica sia ai colpi inferti sia randellando le proprie armi come dei veri e propri disperati. Qui c'è stato un gran bel lavoro di motion capture, va annoverato. Bene… peccato allora che in tutto ciò il combat system non si evolva mai da come si presenta all’inizio. Niente combo, niente pattern nemici diversificati, niente abilità o potenziamenti, niente durabilità delle armi eccetto quelle da fuoco. Solo un tasto per colpire, uno per deflettere, uno per il taser, mentre per schivare ti tiri indietro e basta. Dal primo barbone impazzito di Ostia Beach fino al boss finale le schermaglie andranno affrontate tutte nella stessa identica maniera. Tra l’altro, per quanto i livelli mi siano piaciuti sia per l'atmosfera riuscitissima che per un buon level design, in verità non hanno quasi un caspio di niente d’interagibile. Sì ok ci sono dei collezionabili del cavolo qua e là, un motore fisico a rendere le cose più frizzantine, dei medikit e come ho già detto le armi te le procuri dall’ambiente circostante, tuttavia tolto questo non c'è davvero niente che possa incentivarti a esplorare i dintorni con più attenzione, rendendo di fatto alcune location un po’ troppo vuote o ripetitive per i miei gusti. Il tasto più dolente lo rappresentano però le investigazioni: una meccanica dal potenziale non indifferente bruciato come niente, perché tutti i gingilli a tua disposizione in qualità di agente dell'FBI andranno utilizzati esclusivamente in contesti ristrettissimi, brevi e scriptati da capo a piedi. Cioè, ma porco d- Vabbuò, tirando le somme potrebbe essere interessante recuperare Condemned nonostante tutto, solo non aspettarti chissà quale Hidden Gem dimenticata dal mondo da incorniciare. In fin dei conti l’esperienza viene più che altro trainata dall’atmosfera e dalla sua peculiare identità. C’era del buon potenziale per un sequel che all’effettivo hanno prodotto, ma a quanto mi sembra di capire l’hanno sfaciolato di brutto. Non so se mai lo proverò, ma nel frattempo se ti venisse voglia di metter mano a questo Criminal Origins sappi che attualmente risulta delistato dagli store digitali e che per recuperarlo su PC hai bisogno di patcharlo, ergo sarà d’obbligo una tappa da PCGamingWiki: la Mecca per i PC Gamerz (detta così pare una marchetta).
COMBATS DE CLOCHARDS !!!! Bienvenue dans Condemned: Criminal Origins. Un FPS complètement à part, sale, violent, glauque et profondément malsain. Rarement un jeu aura réussi à rendre un simple tuyau métallique aussi satisfaisant à utiliser comme arme. Développé par Monolith Productions, les créateurs de F.E.A.R., Condemned reprend cette maîtrise du FPS pour proposer quelque chose de radicalement différent. Ici, pas question de vider des chargeurs à longueur de journée. Le jeu repose énormément sur le combat au corps à corps. Barres métalliques, planches, tuyaux, marteaux, objets trouvés dans les environnements... On ramasse littéralement ce qu'on trouve. Et les affrontements sont d'une brutalité assez incroyable. Chaque coup paraît lourd. Chaque impact fait mal. On bloque, on esquive, on frappe et on essaie de mettre son adversaire au sol avant qu'il ne fasse la même chose avec nous. C'est loin d'être un système de combat parfait, surtout avec les standards actuels, mais pour l'époque, c'était extrêmement peu commun dans un FPS. Et surtout, ça correspond parfaitement à l'ambiance. Parce que Condemned n'est pas là pour nous faire vivre une aventure héroïque. On traque des tueurs dans les endroits les plus sordides possibles. Immeubles abandonnés, métros, entrepôts, quartiers délabrés... Tout est sale. Tout semble dangereux. Et derrière chaque porte peut se trouver un type complètement dérangé qui attend de vous fracasser le crâne avec une planche. L'ambiance est clairement l'un des points forts du jeu. On ressent énormément l'influence de Se7en. Cette fascination pour les crimes sordides, les lieux poisseux, les tueurs psychopathes et cette atmosphère de thriller policier extrêmement sombre. Mais Condemned va encore plus loin en mélangeant ça avec une véritable horreur psychologique. Le jeu joue énormément avec nos attentes et notre peur de ce qui pourrait se trouver dans l'environnement. La mise en scène est d'ailleurs particulièrement réussie pour son époque. Les décors sont extrêmement détaillés dans leur crasse. Tout semble usé, abandonné et contaminé par la violence. Et le sound design participe énormément à cette atmosphère. Les bruits métalliques, les cris, les pas, les objets qui tombent... On entend souvent quelque chose avant de le voir. Et dans Condemned, c'est rarement une bonne nouvelle. Ce qui rend le jeu aussi intéressant aujourd'hui, c'est justement son côté atypique. Un FPS horrifique basé sur le corps à corps, avec une ambiance de thriller policier à la Se7en, développé par les créateurs de F.E.A.R.... On ne voit plus vraiment ça aujourd'hui. C'est imparfait, parfois rigide et évidemment marqué par son époque. Mais il possède une identité que beaucoup de productions modernes pourraient lui envier. Condemned n'est pas forcément le FPS le plus spectaculaire. Il est juste... crade. Violent. Glauque. Et sacrément efficace.
A horror classic that still holds up! I finally got around to playing "Condemned: Criminal Origins", and I'm honestly impressed by how well it has aged. The atmosphere is absolutely incredible. Instead of relying on constant jump scares, the game builds tension through its dark environments, unsettling sound design, and the feeling that danger could be hiding around every corner. Exploring abandoned buildings, subway stations, and derelict apartments never stopped being creepy. The melee combat is surprisingly satisfying. Every fight feels desperate and brutal, forcing you to improvise with pipes, axes, sledgehammers, or whatever you can find nearby. It's simple, but it has real weight behind it, making every encounter memorable. I also enjoyed the crime scene investigation mechanics. They break up the action nicely and make you feel like an actual detective instead of just another action hero. The graphics obviously show their age, but the art direction and lighting still do a fantastic job of creating an oppressive atmosphere. If anything, the gritty presentation adds to the game's charm. If you're a fan of psychological horror, survival horror, or just want to experience one of the most influential horror games of its era, this is absolutely worth playing. It may be over 20 years old, but it still delivers an experience that many modern horror games struggle to match. Highly recommended.
Condemned: Criminal Origins, 22 Kasım 2005'te Xbox 360, 11 Nisan 2006'da ise Windows için piyasaya sürülmüş bir birinci şahıs aksiyon ve hayatta kalma korku türünde bir oyundur. Oyun, FBI ajanı olan Ethan Thomas'ı takip eder. Kurgusal metro şehrinde hem seri cinayetlerde, hem de evsizler tarafından işlenen saldırılarda artış yaşanmıştır ve Thomas araştırdığı cinayetle bunun bağlantılı olduğunu düşünmektedir. "Match Maker" (Çöpçatan) lakaplı bir katili avlarken, Thomas cinayetle suçlanır ve eski FBI meslektaşları tarafından takip edilirken, tek bir katilin çok ötesine geçen bir şeye rastladığında hayatı altüst olur. Şimdi ise incelemeye geçebiliriz: Hikaye Ve Karakterler Hikaye, Ethan Thomas'ın bir cinayet mahallisine gitmesiyle başlar. Thomas, bir ortağıyla beraber bir cinayeti araştırmaktadır. Bu cinayetin de normal bir cinayet olduğuna inanmaktadır. Ama soruşturma derinleştikçe ve katil bazı insanları öldürmeye başladıktan sonra tuhaf ve korkutucu bir hal alır. Hikayemiz böyle. İyi bir hikaye. Bazı yerler de ters köşe var ama oyun bunu çok iyi kullanıyor. Kontrol ettiğimiz karakter olan Ethan Thomas, bir ajan. Ona bazen Rosa yardım ediyor. Bazen ise Malcolm Vanhorn ona yardım ediyor. Bir de kötü karakterlerden "Çöpçatan" (Match Maker) ve Leland Vanhorn var. Hepsi iyi kurgulanmış. Özellikle Ethan Thomas'ın dış görünüşü çok iyi. Hikayenin ters köşeli ve tuhaf olduğunu söyleyeyim. Oyunun hikayesi iyi. Ben beğendim. Tabii, kendisinden iki ay önce çıkan F.E.A.R. gibi değil ama yine de sağlam bir hikayesi var. Oyunun sonu ise biraz zorlama olmuş. Çok sayıda düşman geliyor. Bu sonu pek beğenmedim. Oynanış Oyunun oynanışını beğendiğimi söyleyebilirim. Özellikle yakın dövüş çok acımasız. Kötü karakterler size vuruyor. Siz de onlara vurarak öldürmeye çalışıyorsunuz. Bazen de kötü insanlar saldırılarınız karşılık veriyor. Kendilerini koruyorlar yani. Bazen kaybediyorsunuz ama sonra ince detayları göze aldığınızda düşmanlarla dövüşmesi güzel oluyor. Oyunda adli tıp cihazları kullanıyor. Bir dedektif gibi, suç mahallilerini araştırıyoruz. Fotoğraf çekiyoruz, Bir cihazla izlere bakıyoruz ve bir cihazla ise seslerin geldiği yöne bakıyoruz. Bunlar bu oyunun en iyi özelliklerinden biri. Adli tıp cihazlarının kullanılması zayıf olsa da, acımasız yakın dövüş bu eksiği unutturuyor. Evet, oyunda silahlar da var ama mermileri çabuk bitiyor. Bu oyunda amaç yakın dövüş. Silahlı dövüş değil. F.E.A.R.'daki gibi silahlı bir dövüş düşünüyorsanız. Silahların çok az olduğunu görmezden gelmeyin. Oyununun oynanışı da sağlam diyebilirim. Grafikler Oyun çıkalı 20 yıl oldu ancak grafikler hala iyi. Tamam, yıllar geçmesine rağmen kötüleşmiş olabilir ama sizi rahatsız edecek cinsten değil. Korku atmosferini ve acımasız yakın dövüşü, grafiklerle yansıtmayı başarmış oyun. Grafikler F.E.A.R.'a benziyor olabilir ancak oyun kendi grafik yolunu bulmuş. Bazı yerlerde grafikler kötü olabilir ama bu çıktığı yılla da orantılı olabilir. O yüzden grafiklerin iyi olduğunu söyleyebilirim. Yapay Zeka Oyunun yapay zekası iyi diyebilirim. Bir F.E.A.R. değil ama yine de yapay zeka iyi. Ne yerlerde sürünüyor ne de ustaca sizi öldürüyor. Sadece görevini yapıyor, o kadar. Bazen düşmanlar sizi gafil avlayabiliyor. Bazen ise birbirleriyle kafes dövüşü yapar gibi dövüşüyorlar. Ama sonra sizin olduğunu fark ediyorlar, dikkatli olun! Müzikler Oyunun müzikleri iyi. Korku ve gerilimi iyi bir şekilde tamamlıyor. Öyle ki bazen düşmanlarla savaşırken müzikler iyi olsa da, bazen korku müzikleri gelip sizi korkutuyor. Tamam, korku pek yok ama yine de o gerilimi müziklerle yaşıyorsunuz. Atmosfer Oyunun atmosferinin başarılı olduğunu söyleyebilirim. Yeri geliyor, adli tıp cihazlarını kullanıyoruz, yeri geliyor, düşmanlarla savaşıyoruz ve yeri geldiğinde savunmasız bir şekilde korkuyoruz. Atmosferinin çok güçlü olduğunu söyleyebilirim. Çok iyi yapılmış. Depolama Oyun 6 GB'lık bir yer kaplıyor. F.E.A.R. 15 ila 18 GB'lık bir yer kaplıyordu. Yani F.E.A.R.'dan düşük ama küçük depolamalı cihazlarda sorunsuz bir şekilde çalışabilir. Depolamanın da iyi olduğunu söyleyebilirim. Fiyat Maalesef oyun Steam'den kaldırıldı, yani alamazsınız. Ama Xbox'tan alabilirsiniz. Geriye dönük uyumlulukta varsa tabii. Belki kaldırılmış olabilir ama sadece oradan Oynayabilirsiniz. Bu kötü bir durum. Ekstra Özellikler -Oyunda Medkit var. Kullanmanızı öneririm yoksa hemencecik ölebilirsiniz. -Oyunun sonunda iki seçenek var. İyi bir özellik. -Oyunda ölü kuşları ve metal parçaları toplayabilirsiniz. -Oyunda zıplama tuşu yok. Olsa iyi olurmuş. -Oyunda kaybolabilirsiniz. Ben baya kayboldum. Son Söz Condemned: Criminal Origins, iyi bir oyun. Acımasız yakın dövüş, adli tıp araçlarını kullanma ve garip, korkunç hikayesiyle ustaca hazırlanmış bir oyun. F.E.A.R.'ın gölgesinde kalsa bile Condemned, Monolith'ın en iyi oyunlarından biri diyebilirim. Polisiye oyunları seviyorsanız, bir göz atın derim. O yüzden puanım: 88/100
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.6K | 14 | 71% | $4.99 | |
| $29.1K | 108 | 64% | $14.99 | |
| $282.5K | 2.9K | 67% | $4.99 | |
| $5.2M | 19.6K | 94% | $9.99 | |
| $49.3K | 182 | 41% | $13.99 | |
| $73.2K | 347 | 72% | $9.99 |