
Assume the role of a special forces commander fighting against a terrorist organization named "Dawn of Freedom".
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, Portuguese - Portugal, Japanese
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Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра слишком поздно вышла, в 2000 году, это бы имело смысл, не могу её посоветовать даже для слабых ПК, так как работает сомнительно даже на хорошем железе.
Will you please make my soldiers a little smarter? As a soldier, you can enter from the back, but some enter from the front, and you don't even know this basic knowledge? What do you do with this game? It's nothing
别买吧,正式版发售后也不更新了,bug也不修,游戏质量也一般般
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Petit jeu bien sympathique qui malgré le faible prix fait très bien le travail. C'est une belle proposition d'un STR sans avoir besoin de construire votre base ou de vous embarrassez de micro-gestion. Cependant, il y a deux 'gros' points négatifs ; - le pathfinding de l'infanterie et des véhicules est aux fraises (votre véhicule peut tourner sur lui même, ne sachant pas ou aller, vos soldats peuvent sortir du bâtiment sans ordre pour se replacer dans celui-ci mais pour s'installer à une autre fenêtre etc .. – le fait que la majorité des cartes soient en terrain urbain ne facilite pas l'affaire). - Les unités d'infanterie sont fragiles, peut être un peu trop; une rafale de l'autre côté de la rue et vous pouvez dire adieu à une de vos sections, certes cela rajoute du réalisme mais avec les erreurs de pathfinding cela peut vite conduire à la boucherie. Je rajouterais aussi le fait, peut être pas en défaut mais plutôt en points neutres, le faible nombre de soldats par section (trois voir quatre soldats) et que les véhicules russes sont le T-14 (pour le char), le T-15 (pour le IFV), le Tigr (pour le transport léger) et le K-16 (pour l'APC) ce qui marque une halte dans le réalisme en sachant que trois véhicules des quatre ne sont pas en production et encore moins envoyés au Moyen-Orient. J'aurais préféré voir un T-90 pour le char, un BMP ou un BMD pour le IFV et un BTR 80 ou 90 pour l'APC. Pour les points positifs je mettrais ; - les animations des véhicules, qui pour moi sont très réalistes et très bien faites, comme par exemple le lancement de missiles d'un Bradley ou d'un T-15, le système de recul des canons, la fumée se soulevant après un tir etc .. Les communications radios entre vos soldats, par exemple la section une prévenant la section deux qu'elle est sous le feu et qu'ils ont des blessés, la section deux communiquant à son tour de sa situation etc .. Cela nous plonge vraiment dans le jeu. - Les appuis hors-carte; à chaque parties, vous pourrez choisir entre des troupes au sol (les véhicules et les sections d'infanterie) et des appuis (hélicoptères, artillerie etc ..). Et je trouve que c'est une excellente idée pour nous débloquer lors d'un assaut et cela vous donnera des sueurs froides d'entendre un hélicoptère venir vers vos positions alors que ni vous, ni vos alliés n'en possèdent. - Les maps; fini les cartes de plaines verdoyantes ou de forêts enneigés, vous voilà dans le dur, la plupart des cartes sont des villes, ou à peine un blindé peut passer dans des ruelles étroites, sans doute attendu et entendu par vos ennemis qui préparent leur embuscade, mais cela peut être tout l'inverse, l'ennemi pouvant déplacer ses colonnes blindés via de grandes avenues quadrillant la ville et attaquant un de vos points éloignés. Ou les usines peuvent provoquer des escarmouches de plusieurs dizaines de minutes. De ce que j'ai vu, mais malheureusement pas encore testé pleinement, ces combats peuvent durer 8 heures de temps de jeu !
Игра вообще классная и геймплей не запудренный, но у меня появился какой-то баг или что то типа того, когда заходишь в любую компанию появляется бесконечное число миссий и из этого окна никак не получается выйти
В общем оценить игру не смог, т.к.: - постоянные вылеты, либо зависания - сжирает всю оперативку (16 гб) - запускается тоже через раз Первый раз сталкиваюсь прям с таким.
This is quite a "hidden gem" for those of you who are looking for fun in a top down view with influences from the classics RTS genre like C&C. And now that the dev are constantly coming with new updates, new campaing and even multiplayer mode I can say for sure give it a try :)
我感觉这游戏价值不值这50,一个单机的rts游戏大概是因为前作都是塔防这游戏确实有点独特的感觉,搞得我游戏不知道乐趣在哪(找到合适的兵力配置然后直接莽?),他机制做的太简单没有什么可以强调的,游戏算不上硬核,追求真实这游戏不能满足,然而这游戏ai傻的令人喷饭,不能攻击时撤退不能寻找掩体房里,就是大游戏框架还是小游戏的核心,前作的塔防除了画质(2d的图形我感觉不错了)总体都比这款好,算是转型失败了
Assez bonne stratégie militaire mais manque de réalisme
Even tho it is not at all like the first command and control i played on the webbrowser years ago, this game is another gem on itself. The voice lines of the troops I do recognize and give that good bit of nostalgia. The game mechanics are amazing and work together very well;. In your progress as the commander, does the game give great improvements in diffeculty, mechanics and diversity. I simply love it for what it is, just as I liked the first tower defense like command and control.
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