
Colorzzle is an easy and relaxing puzzle game. When you match the colors, the trees grow and flowers bloom. Grow up every plants to clear the stage. You can start easily, but it will become more and more difficult as you proceed.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
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Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
it's short but well worth your time and money
어렵게 만들려면 어려워질수 도 있는 게임이었지만 개발자가 인간을 과대평가 하지않아 유인원도 할수 있는게임이되었다. 캐주얼하게 하기 좋은 게임이다.
전설의 게임 컬러즐 정말 재밋습니다
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
재밌다. 처음에는 너무 쉽다고 생각했는데 뒤로 갈수록 점점 이상한 기믹이 추가된다. 마지막 스테이지쯤 가면 내가 이걸 어떻게 깼나 하는 생각이 들 것이다.
Pros - Short and sweet, can be beaten in under an hour Pleasing visuals and aesthetics Super cheap price, good value for money Cons - The sound effects can be a little repetitive Lots of clicking, would recommend playing with a touch screen A lot of the puzzle mechanics don't feel fully explored, they are briefly introduced and then thrown out in a few levels Overall I enjoyed the game and would recommend, but I wish there was more of it.
A unique, colourful puzzle game for an excellent price.
[b]6/10[/b] [h1]Klein und fein, aber stellenweise ziemlich unrund[/h1] Colorzzle ist eins dieser kleinen ästhetischen Puzzlespielchen, die ich grundsätzlich mag. Ich wundere mich allerdings, dass es so unkritisch aufgenommen wird. Ich finde so einige Levels unklar und “fummelig“. [h1]Optik/Ästhetik[/h1] Hier gilt: simpel, aber schön. Farben sind immer was Nettes. What you see (Trailer) is what you get. Ein Dark Mode wäre noch schön gewesen. [h1]Gameplay[/h1] Wie der Trailer es schon “verrät“, muss man Farbplaketten so zueinander bringen, dass die korrekte Farbe, teils als Mischfarbe, ein dazu passendes Feld zum Blühen bringt. Hierbei kann das Feld zum Ziel gebracht werden oder umgekehrt, und dann kommen noch allerlei Mechaniken wie z.B. Farbstrahlen und Spiegel dazu. Das Ganze geht in vielen der 107 Levels ganz gut durch, es wird nie alles bis zur Unmöglichkeit kombiniert. Aber es gibt auch misslungene Gegenbeispiele. [h1]Kritik[/h1] Wie schon angedeutet finde ich bei weitem nicht alle Levels toll. Das erste Mal aufgehalten habe ich mich mit Level 66. Da ist so viel variabel und man muss von Anfang an eine bestimmte Reihenfolge treffen, damit der Rest aufgeht - sehr anstrengend. Überhaupt gibt es nur wenige Levels, die mich von der Logik her begeistert haben. Oft habe ich rumprobiert und wieder einmal feststellen müssen, dass meine Logik nicht der Spielelogik entspricht :-/ Ich habe bis zuletzt nicht hundertprozentig verstanden, wann/wo sich Felder gegenseitig beeinflussen und wann/wo nicht, wann über welche Ecken gemischt wird und wann nicht. Es tauchte mindestens ein Level auf, in welchem die Perspektive einfach nicht stimmte. Schwer zu erklären, ging in Richtung Escher. Dann gibt es noch Levels, da schwirren einem schlicht die Augen. Ich hätte es gut gefunden, wenn das Spiel einfach mit einem glatten Level 100 (welches übrigens die Errungenschaft “The End“ bringt!) geendet hätte. Stattdessen musste ich noch 7 weitere machen, die mich mehr störten als motivierten.. Während viele Level einfach sind oder zum Tutorial der nächsten Mechanik gehören, sind dann ein paar eben sehr unübersichtlich. Die Gewichtung liegt so bei 80/20. Dazwischen gibt es wenig (also Levels, die man sich konsequent und gerne erarbeitet). Optionen sind übrigens erwartungsgemäß eher rar (was aber ok ist). Man kann Musik sowie Töne separat deaktivieren und es gibt ‘ne Levelübersicht. Ein Resetbutton ist vorhanden, zwar nur über das Menü erreichbar, aber immerhin. Wie gesagt: leider kein Dark Mode. [h1]Fazit[/h1] Schön gedacht, nicht immer schön gemacht. Insgesamt kam bei mir wenig Befriedigung auf, weswegen ich mich am Ende doch für einen Daumen runter entschieden habe.
儿童益智小游戏,一个小时的流程,三块钱完全值得。 机制不少,但作者无法将不同机制融合。 明显感觉到后期的关卡设计失衡,结果就是各管各的。
옛날에 모바일로 했었어서 의리로 함 재미는 그닥인데 이쁨
隣接する四方に色を付けて花を咲かせるタイルを使い、花壇となるすべてのタイルを満開にすればクリアのパズルゲーム。 癒しのためのゲームですね。ギミックもいくつか出てきて、パズルになる土台ですが、難易度がとてもやさしくて、ほとんどのステージは満開になった盤面を眺めて、キレイだなってなる安らぎの作品です。 後半になってくるとしっかりパズルになってるステージもあって、「この色とこの色を合わせたらこう」っていう色の三原則をわかってないと、少し悩むことがあります。 ひとつのステージが短い時間でクリアできるし、隙間時間とか息抜きにおすすめですね。 このスクリーンショットがキレイだなと思ったら、買って損はないと思います。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3107404761
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