
A rogue-lite slot machine nightmare. Gamble for your life in a never-ending debt simulator!
Most likely between $5.7M and $16.2M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $9.99 | 90% | approximately $9.5M |
| Xbox | $9.99 | 74% | — |
| PlayStation | $9.99 | 94% | — |
| Nintendo | $9.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
gambling
норм
Очень прикольная игрулька разраб маладес еще и длс сделал что бы хоть как то разнообразить игру ))ЛоЛ)
为什么到后面科学计数法都给我干出来了,2.3357E+013,这债务让我拿头还啊
После обновления сложнее выходить на высокие дедлайны, но в этои и вся прелесть
[h1]Clover ♥♥♥♥[/h1] No esperaba mucho de este juego más que entretuviera unas cuantas horas siendo el típico juego que te pones para matar el rato, pero he acabado jugando al peor rogelike que tengo memoria. Después del boom de este género gracias a The Binding of Isaac (concretamente la versión Rebirth) han habido un montón de rogelikes y de rogelites. Los hay como Isaac, que son puramente habilidad tanto a la hora de jugar como a la hora de saber elegir. Luego surgieron los que eran más dependientes de la suerte como los de cartas, existiendo la posibilidad de que si tenías mala suerte perdieses, diseño que a mí no me gusta. Y supongo que como rogelike puede ser cualquier cosa tenemos esto, un rogelike de una máquina tragaperras. Llamadme loco, pero la gracia de un juego, sea del género que sea, es que cada vez que le des a jugar puedas ganar. Quizás hasta puedo dar mi brazo a torcer y que un no sea siempre un 100% a cambio de tener a Slay the Spire, por ejemplo venga va, pero lo de este juego es otro nivel. No esperes ganar casi nunca, así de simple, y si lo haces es porque tienes un combo "tonto" que te permite avanzar. Yo he llegado a hacer millones por el gato y basar todo en él dentro de lo posible, pero es que el juego consiste en gran medida de usar los amuletos rotos e ignorar los inútiles, y si para ello tienes que resetear una y otra vez pues que así sea. Os pongo un ejemplo de partida: empiezas y ves que te piden 75 monedas en 3 rondas (cada ciclo son 3 rondas sí xD), miras qué 4 amuletos tienes para comprar: vaya, uno que se gasta después de x usos, otro que solo puedes usarlo 1 vez cada 5 rondas (amuletos que el mismo juego te desaconseja usar, wtf xD), otro que es para tener más suerte en momentos de mala suerte, no suena a que sirva para combar... oh mira, uno que está diseñado para ir a por un símbolo en concreto, cerezas por ejemplo. Bueno, pues vamos a cerezas. Lo miras mejor y ves que pide 3 tickets y tú tienes 2, así que puedes darte el lujazo de tirar el doble a cambio de ganar solo 1 ticket, o quizás vale 4 el único amuleto que vale la pena y tienes que tirar 3 veces para ganar esos 2 tickets y comprarlo rápido, porque en cada ciclo la tienda cambia y quizás el amuleto que te da un poco de suerte lo necesitas, quién sabe qué saldrá en la tienda y quién sabe qué saldrá en la ruleta. Va, tiras 7 veces por 7 monedas. Nada, nada, nada, 2 monedas, 4 monedas, nada, 4 monedas... 10 monedas, 1 ticket, y 5 monedas extras porque el juego te da un interés en cada ronda en base a tu inversión. Vale, o sea que compro el amuleto en el que estoy interesado, me quedo sin tickets, y tengo dos rondas más para llegar a 75 monedas o he perdido. Pongamos que paso el ciclo, no será sobrado pero ey, quizás la tienda me sonríe. Oh, suena el teléfono, lo cojo... anda, una pasiva, a ver cuáles da... vaya, ninguna comba con mi estrategia de cereza. Puedo pagar 3 tickets, pero a estas alturas eso significa quedarme de nuevo a 0 y resignarme a comprar amuletos... Creo que os podéis hacer a la idea del problema, el juego es tan rápido en el inicio, da tan poco recursos y las opciones son tan limitadas que como no tengas buena suerte en los primeros ciclos has palmado. En la mayoría rigelikes que dependen de la suerte es al revés, tener mala suerte es lo poco común y el principio es relajado para que vayas haciendo tu estrategia, cosa que aquí es totalmente al revés xD En Balatro por ejemplo, te da la suficiente manga ancha como para que puedas crear una estrategia. Ese juego me lo he pasado varias veces con varios mazos, y el tener esa mala suerte es infinitamente más difícil que en este juego, en parte por lo dicho anteriormente, que te da tiempo y recursos para formar una estrategia aunque sea básica, y porque ese juego tiene herramientas para poder manipular tu suerte de forma muchísimo más activa que en este. Además que realmente no hay muchas estrategias: o vas a un símbolo concreto, o a hacer la máxima cantidad de patrones, haciendo que lo sientas repetitivo en poco tiempo. [h2]Resumen[/h2] Más tragaperras que rogelike, haciendo una experiencia miserable hasta para los más ludópatas. Iros a Balatro porque aquí está todo mal. https://store.steampowered.com/app/2379780/Balatro/
juegaso para volverse ludopata 100% recomendado
OH MY GAMBA
Тупо топ убивалка времени
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