
A chaotic 1–4 player co-op party game where housemates take on ridiculous jobs, earn cash, and put their friendships to the test during the wildest workdays imaginable. Work together under pressure, face unpredictable hazards, and survive fast-paced chaos where teamwork is the only way out.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Team up. Mess up. Get the job done.
Chop Chop: Together is a 1–4 player co-op party game where teamwork, chaos, and a little bit of betrayal go hand in hand. Take on different professions, race against the clock, and try (very hard) not to ruin your friendships along the way.
From fishing boats to busy warehouses, every job is fast-paced and looks simple… until everything starts going wrong.

🧑🤝🧑 Play Together (or Against Each Other)
Play solo or with up to 4 players in online co-op
Coordinate, shout, panic, adapt!
🏅 Employee of the Month Mode: Feeling competitive?
Unlock Employee of the Month, a special mode where:
Players compete against each other
Only one can earn the special reward Friendships are… temporarily optional
📰 Multiple Professions, Endless Chaos
Choose a profession and jump into its levels:
🎣 Fishing – Catch fish, boil octopus, dry crabs, slice, process, and deliver orders
📦 Warehouse – Pack, sort, ship, and pray the right box goes to the right place
❓ Wildcard Jobs - You might find yourself forging swords as a medieval blacksmith dodging dragon fire, or cooking in a zero-gravity kitchen where kebabs float through space!

🏠 Your Lobby, Your Rules
Between missions, hang out in your shared lobby.
Spend the gold you earn.
Unlock cosmetics, customize your character and lobby.

Perfect for parties, streams, and “just one more round” nights
Work together. Compete harder.
Welcome to Chop Chop: Together.
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.49 | 58reviews | 88% | — | $19K |
| $12.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 58 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
作为一款主打多人协作的派对游戏,《忙作一团》有着“友尽类” 游戏的核心玩法—— 在多人合作中制造混乱,在分工与甩锅之间拉满节目效果。 [h3]多职业流水线,简单上手配合难[/h3] 游戏的玩法主要围绕订单式流水线展开,玩家可以体验四种截然不同的职业玩法:钓鱼、铁匠锻造、仓库分拣与太空烧烤。单拿任何一种职业来看操作都十分简单:渔夫拿饵抛竿,通过画圈滑动鼠标即可钓获并加工鱼类;铁匠挖矿打铁,靠简单的 QTE 交互就能完成锻造;仓管则负责按订单整理、分配物资并贴标签配送。玩家基本 10 到 20 分钟就能完全掌握基础操作,上手几乎零门槛。 但简单的工序叠加在一起就成了配合难题。多人组队时需要有人备料、有人加工、有人跑腿送货,一个环节卡住就会全线瘫痪。订单失败往往不是因为操作难度,而是因为玩家和朋友互相抢位置、拿错货、等“失误”。再加上地图里大摆锤、穿行火车、滑溜冰层、龙卷风等各类干扰陷阱,想要按时完成订单远没有想象中轻松。 [h3]合作互坑双模式,欢乐才是核心[/h3] 本作的乐趣完全建立在多人互动之上。合作模式下,几个人手忙脚乱犯错、互相甩锅的场面充满笑点,越是混乱越有派对氛围。除了合作闯关,游戏还专门设计了对抗模式,玩家可以各自为战,抢夺资源、干扰对手,暂时放下友谊争当 “最佳员工”。 游戏还加入了视角切换功能,玩家可以选择第三人称俯视视角把控全局,也可以切换近距离视角增强代入感,两种视角能带来截然不同的游玩体验。此外游戏内获得的金币可以用来解锁外观道具,自定义角色与备战大厅,丰富了长线追求。 [h3]单人体验拉胯,细节仍需打磨[/h3] 游戏最明显的问题是对单人玩家极不友好。关卡难度完全按照满编队伍设计,单人游玩不仅内容枯燥繁忙,也基本拿不到高评级,越往后体验越差;双人游玩难度同样偏高,且游戏没有公共组队大厅,只能和好友组队,纯社交属性十分明显。 [h3]总结[/h3] 整体而言,《忙作一团》是一款定位清晰的社交向派对游戏。三十几块的首发定价也颇具性价比。如果你有三五个能一起开黑的朋友,它会是不错的聚会选择。 [quote]关注「[url=https://store.steampowered.com/curator/45580968] 月の赏 [/url]」[/quote] [u][b] 月揽千游,一赏知味 [/b][/u]
拉着一个朋友随便打了几把,只能说搞笑和血压程度直接拉满。钓鱼关看着简单,钓上来切、冻、装箱、交货,工序越加越多,两个人各管一摊的时候,真的很容易红温,压根不知道东西在哪儿。然后场景里面还有不同的捣乱机关,这样一来二去就体验有些糟心,好在朋友不嫌弃我手忙脚乱,大概就是需要大家复盘然后各自分工好。修理和打铁也都差不多,挖矿、熔炼、淬火、锻造,反正到哪儿都会撞操作。 只能说一些底子不错,现阶段存在的问题不少,还有很多bug,在游戏当中直接卡到门上动不了你敢信。还有道具交互没反应。单人别碰,关卡明显是按四个人配的,单人玩了一会儿只能说特别无聊,一定要有朋友一起再开游戏,不然不好玩不说还没什么游戏体验。再说联机这块,能联机是好事,但是游戏的联机体验很糟糕,网络很卡啊,动不动就会掉线... 勉强好评吧,还有优化的空间
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Turkish, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean +6 more
Hours played at review time, across 58 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Сколько раз у меня горела жопа не сосчитать. - Начну с того, что разделить профессии это конечно интересно, но когда ты 20 уровней делаешь практически одно и то же - утомляешься. А в первых двух профессиях локации ещё и повторяются активно. - Задержка между нажатием и действием в таких играх, уже классика, к сожалению, мало у кого получается реализовать управление гармонично. - Бонусные пвп уровни лютая скукота (по крайней мере вдвоём), вероятно были сделаны, чтобы растянуть игру. - Сложности уровней: то скучно супер лёгкие, то нереально сложные (опять же при игре вдвоём). - Рывок работает как ему вздумается, то метр, то на километр. - Лвл дизайн категорически не понравился. Понимаю, что игра не должна быть простой, но иногда было излишне усложнено доступностью оборудования. - Ну и неприятные баги, конечно, присутствуют (н-р, не проходило блевание, на котором ты поскальзываешься или скачущий на рабочей станции тяжело добытый материал и приходится заново его создавать) Обычно в такого рода играх пытаешься на последних секундах ещё что-то доделать, а тут после сигнала просто хотелось, чтобы оно уже закончилось наконец.
如同游戏的名字的一样,真的是会忙作一团,虽然每个人都各司其职,但架不住队友或者是环境机制搞事,真的会让人血压上升,变得手忙脚乱的。 [h1]简介[/h1] 《忙作一团》是一款带有合作要素的休闲游戏,在这款游戏中,根据不同的关卡,有着不同的环境、要完成的订单,本作最多可以4人联机组队,当然也可以单人游玩,就是选择这样游戏的方式游玩一款合作派对游戏,多少是对自身的血压有着相当好的控制。人越多分工明确也就越简单,这样也就不能在操作失误的时候怪队友了,有优有劣吧。 [h1]玩法[/h1] 游戏的主要玩法是根据关卡完成订单,这些订单显示在界面的左上角,需要什么,制作成什么都有非常详细的说明,甚至连获得方式都有,其实到这里些都还简单,而且步骤也很明确,如果是多人,就是一个人去获取订单需要的东西,像是获取,搬运,最后的1~2个人按照订单的需求开始处理。但实际上从最开始的阶段就会出现各种状况,如果是队友的出错还好说,最不可抗拒的是来自关卡的环境机制,像是突然出现的龙卷风打乱了游戏的节奏,亦或者是在火车关卡中看到纵横的铁轨,就知道会有火车出来,但火车什么时候会来就像是一直悬在心上的达摩克里斯之剑,而且还是最怕不要在忙的时候出火车,但设计师肯定是算好了的,就是会在最忙乱的时候在加入火车,让杂乱的场景变的更混乱一些。 [h1]越乱越有意思[/h1] 这款游戏和胡闹厨房那样,要人多玩才有意思,单人游玩下来就只有忙碌,少了很多慌乱所带来的感觉,也不会有队友的误操作或者是天马行空的想法带来的笑点。多人玩的话除了一起完成订单,也可以互相坑害和捣乱,搞点整蛊的乐子整自己的伙伴。毕竟这款游戏有着非常有趣的卡通形象设计和好玩的物理交互,互相坑起来也非常的有意思。而且在关卡的设计上,也是越来越难,也还会加入更多的玩法和内容,这对玩家的合作提出了更高的要求。 [h1]总结[/h1] 总体来说,这款游戏就是个合家欢的游戏,当然游戏本身质量是没有任何问题的,休闲玩玩还是相当不错的,不管是和朋友一起互坑还是单人挑战一下自我,都能在这款游戏中获得纯粹的快乐。 [quote] [b][u]❀自由撰写真实的游戏评测❀[/u][/b] [b]❀欢迎关注→❀[url=https://store.steampowered.com/curator/44119519]自由评测[/url]❀←鉴赏家❀ ❀欢迎加入→❀[url=https://steamcommunity.com/groups/Liberty_Curator]自由评测[/url]❀←鉴赏组❀[/b] [/quote]
无隐晦复杂剧情,无高玩操作门槛,游戏精准戳中多人联机边甩锅边完成离谱任务的核心乐趣--从最开始的分工明确,到后来全程鸡飞狗跳,欢乐度直接拉满。不同的关卡不同的要求也带来不同的体验,比如打铁矿得自己挖,然后熔炼再淬火,再打造最终饰物;钓鱼要抛竿、收线,鱼钓上来还得自己捡,切好冻好装箱交货等;有时意错乌龙有时少时慌乱有时目不暇接... 游戏在近期的更新中很贴心的将本该后期解锁的内容提前开放,无论是想直接冲进混乱的大海钓鱼、在周围一切崩塌时努力维持仓库秩序,还是直面熔炉的高温打铁,从一开始,选择权完全在咱手中,不用按部就班的循序渐进。同时无需先刷进度,就能和不同的朋友自由组合搭配角色;想换换节奏时,也可随时切换玩法。 目前不足,需要云存档,存档槽位需要三个。联机的ping体验不好,可以向Rebellion取取经,参考他们的狙击精英联机方式,他们的本土联机,不用额外方式直接联机就能有很好的ping。以后可以的话,可以有steam点数物品,增加游戏的附加价值;有些玩家也会为了可耐的表情等入库游戏。
说白了就是一款多人互动的派对游戏,主要由四个小游戏组合而成,扮演几种不同的职业来完成接地气的打工模拟玩法,分别是钓鱼装框、打铁、收拾仓库,以及太空烧烤。几种模式各有趣味,十分适合联机互动和轻松解压,游戏支持最多4人联机体验,算是近期比较有趣的一款联机作品了。 主要的优点就是游戏玩法简单易懂,零门槛上手,新手玩家无需复杂教程就能快速融入。核心玩法围绕各类趣味打工订单展开,涵盖钓鱼分装、仓库分拣、太空烤串、铁匠锻造四大特色场景,玩家需要按照提示来完成完整流程。 在体验过程中会有各种特殊情况来干扰玩家,再加上好友之间也可以相互坑对方,属于是既与天斗,也和人斗,不断出现的意外状况可能会打乱你的每一步操作节奏,让每一局游戏都充满未知与惊喜。 还有个比较特色的地方在于游戏可以切换第三人称俯视视角或者是近距离的第三人称代入感视角,可以获得完全不同的游戏体验,不过近距离情况下鼠标的灵敏度太高了,屏幕晃动较大,晕3d的可能不是很友好。 问题在于一是游戏优化不行,卡顿状况明显,在单机情况下都有,更别说联机了,其次就是引导真的不是很到位,第一个钓鱼任务就卡了我半天,还有此类派对游戏长线玩法略显单薄的问题,也是老生常谈了。所以适合喜欢有稳定开黑群体的部分玩家。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
《忙作一团》的玩法设计十分简单,把多种不同的工作融入到一个游戏中,本质是“胡闹厨房+胡闹钓鱼+胡闹分拣等”玩家根据订单要求按照步骤完成制作最后再进行交付即可。玩家基本玩个10-20min就能完全上手,唯一的难度只有操作难度。 真正上手体验后才发现所谓的“操作难度”并不小,玩家凑齐了就可以分工开干,有人备料有人加工,跑腿送货的也不能少,一个环节卡住全线瘫痪,多数订单输掉靠的不是技术,而是抢位置、拿错货,要不就是几个人同时下达不同指令。同时还有地图陷阱来干扰玩家,和朋友一起慌慌张张犯错的样子还是挺有乐趣的,游戏还设计了对抗模式,也算是变相的增长游戏寿命了。 游戏最大的问题是难度曲线的设计,玩家必须得凑齐好几个朋友才能有基本正常的游戏体验,每个关卡的设计余量都是照着满编队留的,独狼玩家游玩最多也就是擦着及格线过,哪怕是两个玩家游玩难度也不小,同时游戏没有正常的组队大厅只能好友之间拉队伍游玩,单双人的体验都不好,纯粹的社交游戏。同时游戏还有大量的“小BUG”物品消失,交互缺少提示,教学不够完成,翻译丢失等等问题出现,希望制作组后续能上几个补丁修复。 综合来看,《忙作一团》是那种凑齐三五个怨种朋友就能乐一晚上的派对游戏,三十几块的首发定价不算贵,作为社交游戏入手还是挺有性价比的,但是对独狼玩家极其不友好,建议直接绕行。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
派对向多人合作游戏。 本作玩法对标《胡闹厨房》,不过操控视角分成了第一人称跟俯视角两种,另外主题关卡也更多,分成了钓鱼切菜、仓库打包跟铁匠修理三种,整体可玩性还算不错。 游戏带有换装元素,每次闯关玩家都能获得金币,使用积攒的这些金币在商店购买解锁各种衣服帽子等装饰物,用来进行角色外观自定义。 该作支持至多四人联机,通过建房邀请的方式,即一人建房后,左上角有大厅代码,其他玩家在主菜单点击“加入游戏”输入该代码后即可进入房间。 单人也能游玩,近期官方针对早期测试反馈打磨了多项机制和难度曲线(之前单人玩着比多人更难),也取消了主题关卡解锁条件:之前最开始只能玩钓鱼切菜,需要不断闯关才能依次解锁,仓库打包跟铁匠修理两种主题关卡。现在玩家能随时切换喜欢的主题关卡进行游玩,无论是单人还是多人,体验都更流畅跟轻松了。 [quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/ADZZW]爱の榨汁屋[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34815366/]爱の鉴赏家[/url],用爱品鉴世间作品,用心流淌真情实感。 [/quote]
[h3]不只是忙作一团,更是乱作一团[/h3] 《忙作一团》是一款以多人联机共同完成工作为主要玩法的派对游戏,虽然游戏的过程可能不是那么轻松,有点像是联机游戏的里程碑《胡闹厨房》一样让你忙到根本停不下来,但快乐是绝对的,只不过快乐的可能不是你,而是其他人。 游戏内的玩法也就是职业有三种,第一种是钓鱼的渔夫,第二种是整理仓库的仓管,第三种是锻造金属的铁匠。这三种玩法单独拿出来都很简单,钓鱼只需要去饵箱里拿起鱼饵,就可以走到旁边的鱼塘抛竿,只需要大概几秒钟的等待后,就可以通过以画圈的形式滑动鼠标把鱼钓上来,后续的加工鱼类就简单多了。 铁匠也是个纯纯的力气活,不光要打铁,就连矿也得自己去挖。不过锻造部分的QTE就更简单了,只需要按E完成互动即可。 仓管在实际游玩过程中是最忙碌的工作,因为需要根据游戏内的订单把各项物资完成整理、分配,还要贴上对应的标签才能完成配送。不仅需要来回跑动,也是最容易产生失误的工作。 在游玩过程中,地图里也会有许多增加游戏难度的因素,比如这类游戏里最常见的大摆锤,还有间歇性穿过地图的火车,又或者是滑溜溜的冰层和六亲不认的龙卷风,想要按时完成订单本来就足够困难。 但是在多人游戏时,坑队友才是最有意思的,总会有小伙伴绞尽脑汁想着怎么给其他人捣乱。制作组大概也是知道玩家们的想法,所以还做了一个竞争模式,大家可以在这个模式里各自为战,为了争夺荣耀和奖励,暂时把友谊放置在一边,成为一个自私的利己主义者。抢夺其他人的资源,害他们陷入干扰。除此之外,在游戏中获得的金币可以用来解锁外观道具,让你的角色和备战大厅更加与众不同。 总体而言,如果你喜欢能过获取足够快乐但保持混乱氛围的多人派对游戏,《忙作一团》在游戏玩法上基本上可以满足你的要求。你既可以和小伙伴们分工合作,完成艰巨的任务,也可以和他们各自为战,为了自己的奖励而奋斗。 [table][td]闲暇时光,不妨试试游戏 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45653622] 闲暇時光鉴赏组 [/url][/td][/table]
Me parece un juego muy divertido para jugar con amigos, bastante completo ya que tiene diferentes opciones de trabajo (pesca, almacén y herrería) por lo que pueden ir variando entre ellas.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
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