
On a deadly road trip into darkness, control the path of a single bullet and unleash a fury of vengeance on the sinister cult that ruined your life in this tactical puzzle-shooter.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 97 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Мы двигаемся тихо и уверенно, как кошка на охоте. Шагаем по проложенной для нас линии. По оси, вытянувшейся вдоль уровня, или по кругу, взявшему уровень в карантин. Типичные пейзажи американской глубинки тонут в ночном пурпуре, в стальной синеве дождя, в болезненной желтизне умирающего солнца, в розовом китче закатного неба. На этих монохромных фонах люди сверкают, как неоновые вывески. Мы бродим туда-сюда, разглядываем, прицеливаемся. Нумеруем цели, как козлёнок, который считал до десяти. В ушах у нас плещется тёмный эмбиент. Медленный, вязкий гул, одновременно угнетающий и будоражащий. Мы в очередной раз вскидываем на плечо снайперскую винтовку и, наконец, жмём на курок. Начинается адская кутерьма! Камера цепляется за пулю, сидит на ней верхом. Точнее, не на пуле, а на патроне. Его толкает вперёд не пороховое ускорение, а человеческая воля. Патрон разрывает голову первой жертвы. На нём самом нет ни царапины. Мы снова обретаем над ним контроль, снова прицеливаемся и “стреляем”. А потом ещё раз, и ещё. Одна единственная пуля, как иголка, нанизывает человека за человеком на кровавую нитку. Выписывает невероятные диаграммы и монограммы. От этого представления музыка просто сатанеет. Словно шаманы проводят экстатический ритуал. Или кто-то бегает по жестяной кровле. Синтезатор дребезжит. Пуля ритмично стучит по костяным барабаном. При каждом убийстве барабанщик бьёт по тарелкам. Экран заливают кровью, как из шланга. Камеру перетряхивает. Игра содрогается от оргазмического восторга. После успешного попадания можно долго выбирать следующую цель. Смотреть в замедленном времени за расходящейся волнами паникой. Люди бегут-ползут, как перепуганные улитки. Продираются через загустевший воздух. Но игра не желает, чтобы мы мешкали. Надо торопиться! Каждая лишняя секунда - это штраф. Мы же хотим, чтобы наши усилия оценили по достоинству. Хотим занять достойное место в рейтинге игроков. Убивать надо быстро, уверенно, дерзко, эффектно. Пройденная пулей дистанция, взрывы, массовые убийства - всё это игра любит и уважает. А уж взорванные черепа просто боготворит. И не забывайте особые испытания для каждого уровня. Выстрелите через костёр. Или через движущийся поезд. Базовая сложность тут совсем невысокая. Для людей без амбиций - самое то. Но у нас за плечами будто стоит маэстро Флэтчер из фильма “Одержимость” и орёт в ухо: “Не в моём, ♥♥♥♥, темпе! Мы будем сидеть здесь, пока не найдём толкового барабанщика! Ты правда не можешь быстрее, бездарное ничтожество?! Жги! Не сбавляй! Набирай! Быстрее! Быстрее…! Ладно, ты заслужил место. Вытрите кто-нибудь кровь с моей ударной установки”. Из хаотичного грохота рождается неистовый джазовый монолог. Наконец, насилие исчерпывает себя. Усталость приглушает внутренний саундтрек нашей протагонистки. Неистовый шум скатывается в тишину, по которой всё равно идёт беспокойная рябь. Следующий уровень - следующий трек. Музыкальная гармония смертей. В игре нет диалогов, но слова тут и не нужны. Всё и так понятно. Достаточно нескольких флэшбеков, ярких картин из прошлого. Семейная пара искала светлое будущее, а нашла радикальную религиозную секту. Бедолаг сломали, растоптали, использовали, сожрали с потрохами. Но у них осталась дочка-подросток - невероятно могущественный телепат. Она не героиня и не антигероиня. Она просто сумасшедшая. Её психика не повреждена или расшатана, она сломана об колено. Разрушенный разум укутан в прекрасную и ладную шизофрению. Погружен в транс холодной ярости. Ненависть фокусирует безумие, концентрирует его в одной пуле. Этой пулей, как лбом, она проломит любые преграды. Главный злодей написан, нарисован и подан идеально. Это омерзительный слепень, хлебающий кровь из открытой раны. Алчное, лживое, изобретательно подлое создание. Его отчаянно хочется брезгливо прихлопнуть. Но одной отнятой жизнью не унять нашу бездонную жажду. Мы не мстим одному человеку, мы воюем с целой системой. Наш марш через игру - это безостановочная, безжалостная, ужасающе методичная кампания по уничтожению огромной организации, снизу доверху, от начала до конца. Сначала маленькие группки - дозорные. Костры и хижины. Потом фермы и опорные пункты. Потом мосты, железнодорожные станции, заправки, логистические узлы. Типография, изрыгающая пропаганду. Парамилитарные базы. И уже на сладкое - бункер, в котором за семью печатями прячется великий вождь “Детей Солнца”. Увидеть, как солнечные лучи сияют сквозь пулевое отверстие в его голове - это последний штрих на огромном полотне. Антагонисты не дураки. Они знают, что на них охотятся. Знают, что мы идём за ними, и пытаются сопротивляться. Скрываются в домах, горбятся за щитами. Одевают шлемы и бронежилеты. Даже вытаскивают из закромов собственных телепатов со старательно наморщенными мозгами. Но всё это бесполезно. Чем больше они трепыхаются, тем сильнее становится наша охотница. Она взрывает автомобили. Она учится корректировать траекторию пули. Она “заряжает” себя идеальными убийствами, а потом останавливает и перенаправляет патрон прямо в воздухе. Она врубает такой форсаж, что снаряд проходит сквозь броню, как сквозь масло. Автор игры не зря изучал гоночные игры. Он не ускоряет пулю до сверхзвуковых скоростей. Он создаёт убедительную аудио-визуальную иллюзию ошеломительной скорости. Гонка вооружений даёт больше возможностей как игроку, так и автору. Новые способности увеличивают степень нашего контроля и открывают впечатляющую свободу действий. Мы выбираем порядок и метод убийств. Рискуем или действуем наверняка. Главное - решить головоломку. Поступайте как знаете. Children of the Sun - это пазл-шутер. И само это определение предполагает слияние противоположностей. Тщательное планирование, оптимизация маршрутов и ресурсов, нейтрализация проблем - а потом взрыв адреналина и зверского насилия. Контраст выгодно подчеркивает обе крайности. Пуля скачет от жертвы к жертве. Отлетает на расстояние, оценивает ситуацию, выбирает новую цель и снова бросается в атаку. Мечется справа-налево, слева-направо, как двуручная пила. Летит прямо в стену, а в последний момент заглядывает за угол и впивается в очередную голову. Она громит номера придорожного отеля. Гуляет по галереям многоквартирного дома. В игре даже есть автомобильная погоня! Худощавая пацанка за рулём маленького драндулета гонит перед собой целую автоколонну, как волк - окровавленную добычу. Пуля догоняет первую машину, украшает салон мозгами и летит дальше. Чквозь лобовое стекло, сквозь строй, сквозь весь караван. Обгоняет беглецов, уносится далеко вперёд, оборачивается и смотрит в глаза перепуганным водителям и пассажирам. Поджарая, интенсивная, насыщенная игра бодро, но без лишней спешки идёт к угрюмо-удовлетворительной кульминации. Её хаотичный визуальный стиль и странная геймплейная начинка продиктованы жесткими практическими ограничениями. Это самовыражение через неумение. Немецкий разработчик-одиночка Рене Ротер отбросил всё, в чем не разбирался, и собрал игру из того, что знал и умел. Children of the Sun напоминает Б-фильм полувековой давности - дешевый и неряшливый, но безумно креативный. Экстремальный во всём, безнадёжно циничный. Композитор игры, мастер дрон-метала и нойз рока, Эйдан Бейкер сгущает кислотную атмосферу морального разложения. Погружает нас в тягучий, баюкающий кошмар. Мучительный паралич на границе дремы и пробуждения, из которого невозможно выбраться. А в глубине души и не хочется. [url=https://store.steampowered.com/curator/36630660/]Больше слов![/url]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 97 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I love this game to death, but it has a level so unbelievably terrible I recommend just editing your save and skipping it. 1 - Get to "Chasing a Lie" 2 - Play a little bit and go back to the map 3 - Close the game 4 - Go to "C:\Users\[YOUR NAME]\AppData\LocalLow\primaerfunktion\ChildrenOfTheSun\[YOUR USER ID]" 5 - Create a backup of "cots.horny" and put it somewhere else 6 - Open the original "cots.horny" in notepad and copy all lines between these dashes ↓ --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- }, { "levelname": "LV_CarChase", "score": 1 } ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 7 - Paste this ↑ BELOW the "last level" and ABOVE the "next level" If you did it right, the last few bits should look something like this ↓ ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "levelname": "LV_Marketplace", "score": 1 }, { "levelname": "LV_Motel", "score": 1 }, { "levelname": "LV_CarChase", "score": 1 } ], "nextLevel": "Map", "lastPlayedLevel": "LV_CarChase", "endlessTutorialSeen": false, "endlessUnlocked": false } ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
This is a seriously good game. Really challenging on some levels but so satisfying when you figure out a working path to kill them all. Very unique combination of strategy/shooter/puzzle that I've never seen before. There's not a lot of story and it's told predominantly through images, but there's enough there to understand the sniper's motivation and the gameplay is so much fun it really doesn't matter that there's not a ton of story behind it. Absolutely loved it and would highly recommend to anyone that likes a challenge!
god forbid a girl has a hobby
Don't mind me, just here to support yet another dev that miHoYo ripped off in one of their minigames. <3
Cute lil puzzle game about taking revenge on the cult that exploited you and ruined your life. The vibes are neat.
A decent sniping game, in spite of its ghastly appearance, completely incomprehensible storytelling and extremely repetitive audio design. It is quite short, which I consider a good thing for this game. It has leaderboards for each level, which is cool, so there is some replayability there for those who like that.
If you like puzzles and a raw, grungy aesthetic, this game is for you. If you like Suda51, it's also for you. For sum reason. It's raw and punk. That is the reason. It's also very cerebral and kinetic at the same time. I got the most of it playing with Dualsense with Gyro. What a game! I wrote an article and recommended it to my friends. About time I recommend it to you! Reinstalling it right now.
This game has by far one of the most unique gameplay systems I have ever seen. Every level feels like a puzzle with like 30 different answers. Also the style of this game is insanely cool.
Sniper elit ток по сути играем пулей и то одной )
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 2K | 98% | $14.99 | |
| $260 | 4 | 75% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $21.3K | 56 | 77% | $16.99 | |
| $7.5K | 65 | 74% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $893.8K | 2.5K | 81% | $9.99 | |
| $893.2K | 1.3K | 77% | $19.99 | |
| $894.2K | 1.4K | 86% | $19.99 | |
| $892.8K | 3.5K | 87% | $9.99 | |
| $892.6K | 1.1K | 82% | $22.99 | |
| $894.7K | 3.3K | 98% | $9.99 |