
The story of 《Chest 》 is about Capulet, who has forgotten how to undo the spell after having transformed into a Chest for a time until found by Zong. Having turned back human with Zong's help, Capulet then decided to go on the quest to help those who have also turned into chests.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese, English, Simplified Chinese
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輕鬆的文本 以及夥伴之間的互動 喚起了我兒時玩RPG的那種冒險感 這款遊戲沒有「打倒大魔王」這樣的主線 而是以冒險途中的交心為主體 人物雖多 但感受得到作者對每個人物的愛 他們都有自己的背景故事 而這之中又以「拓」這名角色解開童年心結 貫串整個主旨 (反倒公爵的描寫最少 或許是給玩家代入用的主角?) 比較可惜的是 有很多對這個世界、這些人的設定 還沒有在劇中活用 如果能讓這些設定彼此聯繫 產生更多的交互作用、化學變化之類的 我覺得會更加理想 或許有一天 作者會從這樣詳盡的世界中 發展出更大、更完整的故事 期待那天的到來
沒想到開飯後就結局了,[strike]我還以為宗會死掉,是我的話就會那麼作。[/strike] 安之技能組如此強大,卻毫無用上的機會,有些可惜, 或許是因為作者想要盡早完成它,導致遊戲一半地圖都沒有用上,甚至有些故事是在特典房間內的, 不如說不少資訊都來自特典房的補充,也能看到作者的作畫水準隨時間的進步。 尋常情況下我可能會批判些什麼,但故事整體還算舒服,在短短的兩小時內有成功塑造出人物的特質, 加上知道受限於製作的時間,能完成的東西有限是可以理解的, 作者有善用自身美術能力的優勢,並且將它與系統插件結合的很好,對多半單人製作的遊戲作品來說,這就很足夠好了。 [spoiler] 就是6人客房的地圖真的真的醜w,這點我覺得要說一下。 [/spoiler] 另外,拓快去和卡雷公爵開個房吧。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
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畫風很可愛,人設立繪也都很棒 很久沒無這種懷舊的RPG遊戲,劇情跟台詞都超ㄎㄧㄤ的 操作非常的簡單,可以用標準鍵盤,也可以用滑鼠單手玩 戰鬥方式也是很懷念的CD制,每個人物等CD好了才能攻擊/使用道具 技能名稱也都設定的很有創意,蠻有笑點。 就是宗的攻擊力真的太強了啦wwwww 劇情進展很快,玩起來不會有壓力。 時間少少想休閒隨便玩的話,推薦可以嘗試看看!
戰鬥採ATB系統,節奏流暢,可以一擊斃命的爽度不錯。 破關進入特典,對人物設定有更深一層的認識,很加分:)
问一个比较弱的问题,开游戏默认语言是英文,怎么切换为中文? 感谢指点,顺利用中文体验了这个温馨的小故事
全破啦~~!但成就系統沒有介接?! 是個有趣輕鬆的R劇作品, 敘事流暢, 用主角並行的正是突如其來的瞬間移動, 伴隨劇情推進,主角群們的對話, 瞬間移動的能力貫穿整個故事的頭尾(雖然最後緣由很靠杯XD 小紅超可愛根本天才,到了跟宗一樣年紀的話有機會超越(? ⋯⋯應該不會。 很獨特的劇情搞笑編排, 明明上一秒還沒有醞釀下一秒卻可以立刻讓我笑出來XD 美中不足的是希望劇情能再長一點, 大概兩倍左右吧(X 可以再打個魔王之類的www 個人體感收的有點快,可以再多來一點! 戰鬥的部分有點極端,不是很好打, 就是有時候有點危險(除了宗以外 UI超漂亮,美術無可挑剔(紅好矮), 安之好正,(X 不過沒感覺到特別毒蛇的部分,就是個好人(O 是個玩起來輕鬆,讓人心情愉快的療癒作品!
Interesting premise, but the translation is nigh-unreadable. Sadly could not finish. In fact, I barely started!
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