
In this award-winning puzzle adventure game, play as the Traveler on a quest to reunite the Peoples of the Tower. Observe, listen, and decipher ancient languages in a fascinating universe inspired by the Myth of Babel.
Most likely between $5.4M and $15.3M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 98% | approximately $9M |
| Xbox | $19.99 | 92% | — |
| PlayStation | $9.99 | 97% | — |
| GOG | $9.99 | 92% | — |
| Epic | $19.99 | 97% |
Reviews
Themes across 2178 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| — |
| Nintendo | $19.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I love love LOVEEEE this game!!! One of my fav puzzle games & my fav linguistic game! The different structures of the languages is just so well thought out it itches a very specific itch in my head I'm absolutely recommending this game to everyone I meet
非常好玩的游戏,玩法充满了想象力,也不乏一些语言学的逻辑和知识在里面。 但是实话实说,有的时候这个画画的记录和理解真的挺看能不能对上电波的……尤其是最后看图说话部分,就我明明语言都破解了都明白是什么意思,但作者给的图我get不到……
创意满分但是有一些图画真的一点也不好猜,不看攻略很难推进
个人评分:8.7/10 游玩程度:8.7h达成全成就 优点:1.别具一格的核心玩法——文字翻译:游戏最大的创新点就是设置了五种人造语作为核心的解密要素,玩家需要通过结合事物表现和根据已知文字去上下文联想等方法来破译未知的文字,并且通过不断完善自己的语言笔记来理解游戏的剧情。不同语言还可能采用不同的语法来表达主谓宾结构、复数、疑问/否定等,需要玩家有一定的语言学基础(最起码得学好语文吧233),也提高了玩家在进入新地图了解新语言时的新鲜感。 2.适当的解密难度:为了凸显核心的文字解密玩法,本作在其他部分的解密难度就比较收敛了。如果没有语言障碍,那从解密体验上看本作甚至很难算作一款解密游戏;但正是因为复合了人造语言本身的解密与理解的难度,才使得解密体验别有一番风味。 3.简约的叙事风格:为了使需要玩家破解的文字数量有限且能重复利用,游戏中的叙事语言显得相当直白朴实。但失去华丽的词藻修饰非但没有破坏叙事体验,反而契合了游戏古代+神话风格的背景,叙事体验更加贴合剧情。 缺点:0.潜行与追逐战:这条放在第0点是因为我并不觉得这是个缺点,但看到很多人都不喜欢所以姑且提一句。游戏里存在着适度的潜行与追逐战玩法,作为剧情表现的一部分,它的难度是相当收敛的,并没有太多QTE的部分,更多的像是一种路线规划的解密玩法。 1.没有地图:是的,作为资深路痴,没有地图实则是太痛苦了。复杂的地形结构+并不快的人物移速,使得部分区域的解密体验变得更加混沌,尤其是城堡这种多层结构,当时玩的时候迷路到不行orz 2.文字缺乏来源提示:在你的笔记中可以自己写入对未确定文字的推测信息,但却无法得知该文字的来源(虽然可以自己写进去但很麻烦)。尤其是在刚进入一层解锁大量新文字时,有些文字在推测时完全想不起来是在哪记录的,可能还得迫不得已走回头路去查来源。作为文意推测的关键来源,缺少来源提示功能对玩家来说并不友好,相当影响游戏体验。 3.固定视角带来的操作不便:游戏中的视角固定,人物移动又依赖于鼠标点击,这就导致部分情况下的操作会相当卡手。 总体评价:巴别塔这一神话有两层“隔阂”的含义,表面上是“语言”的隔阂,这就对应了游戏里的主要玩法——破解语言;而深层的还有“心灵”间的隔阂,也就如游戏剧情里展示的那样,缺乏沟通导致了五个种族之间彼此不了解,进而相互伤害、各自痛苦。游戏完整地讲述了一个“使者”穿行于塔中打破长久以来的隔阂的故事,整体体验别具一格,难度适中,适合想体验不同叙事背景的解密爱好者或者剧情爱好者。
好游戏但地图有点磨人
心中还是有个世界大同的梦想,要是现实和游戏一样,语言相通就能和谐相处,那该多好 +解谜有趣,难度适中 +美术和音乐非常顶级 +演出和氛围也很到位 -不太喜欢潜行环节...
诗人啊,我们山东人是。
顶级,最后一层有点可惜
敲钟人可爱
bello