
Help Madeline survive her inner demons on her journey to the top of Celeste Mountain, in this super-tight platformer from the creators of TowerFall. Brave hundreds of hand-crafted challenges, uncover devious secrets, and piece together the mystery of the mountain.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 43.43/day in the week to Aug 27 → 56.14/day in the week after.
About


Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 147.4Kreviews | 97% | — | $46.7M |
| $19.99 | 10.8Kratings | 94% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2817 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Comprei porque um amigo me indicou e insistiu muito, falou que a personagem principal era muito gata. O jogo eh entediante e repetitivo, a historia capenga e fraca. Ele estava errado.
经过这7个小时,我确认我折寿了
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 2.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It's good so far but level 8A and 8B unironically are 1/10 levels. Even the really hard ones are fun but these two have awful mechanics. People say Celeste has very tight controls but on these levels unironically feels like RNG unless you're doing a speedrun straight from spawn lol
absolute cinema em forma de um jogo de plataforma, simplesmente incrivel
Милая, простенькая игра на вечер с милой девочкой и не менее милой с еще одной частью её самой как отдельная личность. самое то чтобы отдохнуть и расслабиться после тяжелого дня. Особенно меня порадовала версия игры для PICO-8: ты играешь в эту же игру внутри игры, в которой сейчас находишься (лучше не проходите её). И еще так же хотелось бы отметить что, клубнички от PICO-8 особо не влияют на достижения или какие-то другие особые вещи. В общем, отзыв пишет моя мать, так как я потерял в одном из моментов самообладание и поломал себе все пальцы рук. Рекомендую эту пиковую игру.
不断攀登,直至山巅!
Los primeros 8 capítulos te ayudan a evolucionar como persona, sobrepasar la ansiedad y batir la depresión superando desafíos ajustados. Te enseña que, en la montaña de la vida, siempre hay veces en las que te va a ser más difícil avanzar, pero te incita a seguir intentándolo una y otra vez hasta que lo logres, y esa satisfacción de pasar una sala especialmente difícil es algo que raramente un juego te hace sentir. Luego está el capítulo 9, que toma todo lo que has aprendido solo para tirarlo al suelo, pisotearlo, quemarlo, desintegrarlo y te dice "eso era solo un tutorial, piensa rápido" para luego torturarte durante decenas de horas seguidas. Difícil? Sí. Doloroso? También. Lo volvería a hacer? Por supuesto.
好玩,无需多言
[h3] Сначала ты говоришь что ты не казуал, а потом ломаешь клавишу C на своей третьей купленной клавиатуре [/h3] Игра для всех типов игроков, и это отлично. Кто хочет просто пройтись по верхушке [strike]горы[/strike] игры может спокойно закончить игру, забыв о ней. Игра бросает вызов самым заядлым мазохистам только в конце, ибо таким очень хочется посмотреть что спрятано в тех же самых [spoiler]кассетах[/spoiler]. Но обо всё по порядку. [b]Музыка[/b] Музыка хороша, и это факт. OST отлично передал атмосферу пиксельной игры, а некоторые треки так вообще можно сохранить к себе в плейлист для повторного прослушивания. Почти вся музыка гармонично вписана в логику игры и можно отдать хороший респект композиторше (интересный факт: саундтреки к селесте и к новым версиям майнкрафта писал один человек). [b]Сюжет[/b] Сюжет довольно понятный, но игра как по мне рассчитана больше не на сюжет и выдавливание слёз, а на сложность и вызов игрокам, так что тут впринципе ничего интересного в плане сюжета неееету. [b]Гейм дизайн[/b] Графика и стиль игры отличны. Если вы где-то видели нарезки из игры или смотрели трейлер то да, таковой она и выглядит, и это большой плюс. Единственное что мне не понравилось, так это то, что игра не вся сделана в своей пиксельной стилистике, поэтому когда снова заходишь из лобби в уровень вспоминаешь что игра всё таки пиксельная. [b]Сложность[/b] Планка сложности поднимается очень осторожно. Спойлеры к 9 главе -> [spoiler]Единственный момент где планка сложности резко взлетает вверх, так это в Farewell'е, очень уж тяжело он мне достался. Механикам прыжка об стенку и пол обучили только 3 комнаты, а дальше начались жопадробительные уровни от самого дьявола с его подписью, было больно.[/spoiler] Очень постарались над тем, чтобы не бежать к уровню в котором ты проиграл 5 минут, а сделать респавн 3 секунды и снова поднимать счётчик смертей. Вот за это респект. Итог: Celeste хороша, но не отлична. Свою главную задачу – сложность, она выполняет отлично. Игра явно для любителей пощекотать себе нервишки, что я и сделал ( ̄︶ ̄), наиграв 50 часов. [i]Overall: 84/100[/i]
nobody in the world would play this bs if the main character was cisgender
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $480K | 892 | 94% | $19.99 | |
| $147.8K | 351 | 98% | $16.99 | |
| $17K | 48 | 96% | $14.99 | |
| $134.9K | 284 | 86% | $19.99 | |
| $125K | 357 | 94% | $9.49 | |
| $33.5K | 181 | 77% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $46.8M | 108.4K | 90% | $29.99 | |
| $46.2M | 91K | 85% | $29.99 | |
| $47.1M | 109.8K | 93% | $24.99 | |
| $47.3M | 46.1K | 88% | $49.99 | |
| $47.4M | 92.8K | 93% | $19.99 | |
| $45.9M | 30.2K | 80% | $49.99 |