
Help Madeline survive her inner demons on her journey to the top of Celeste Mountain, in this super-tight platformer from the creators of TowerFall. Brave hundreds of hand-crafted challenges, uncover devious secrets, and piece together the mystery of the mountain.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 43.43/day in the week to Aug 27 → 56.14/day in the week after.
About


Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 147.5Kreviews | 97% | — | $46.7M |
| $19.99 | 10.8Kratings | 94% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2857 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
red hair girl climb mountain
Todavía no me lo puedo pasar, aun así se volvió uno de mis juegos favoritos
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $46.8M | 108.4K | 90% | $29.99 | |
| $47M | 261.7K | 96% | $9.99 | |
| $46.2M | 16.3K | 86% | $69.99 | |
| $46.2M | 72.7K | 93% | $19.99 | |
| $47.1M | 109.8K | 93% | $24.99 | |
| $47.3M | 46.1K | 88% | $49.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $480K | 892 | 94% | $19.99 | |
| $147.8K | 351 | 98% | $16.99 | |
| $17K | 48 | 96% | $14.99 | |
| $134.9K | 284 | 86% | $19.99 | |
| $125K | 357 | 94% | $9.49 | |
| $33.5K | 181 | 77% | $14.99 |
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 2.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
XD
第三次玩这个游戏,总算是为自己的童年补上票。 2018年,第一次在网上看到celeste,看到Madeline在平台间跳跃,短短几分钟就勾起我的兴趣。没有自己的钱的我只好玩盗版。我真的算是手残党吧,玩到第三章就痛苦不堪,死了几百次才通过,到第四章玩不明白云朵机制就直接开帮助模式通过。后续的关卡也如法炮制,看了一遍剧情,觉得这游戏好无聊。 第二次玩,是2020年的暑假,在家闲着没事的我又把这个游戏翻出来。我开了第二个档,强迫自己不开帮助模式一关一关通过,虽然有卡关,但通关的喜悦确确实实留存在我心中。最为印象深刻的是5C,在经历一些变故后,celeste成为我的全部心理支柱,一个平静的午后,看着Madeline通过5C,热泪盈眶。 高考完的今天,第三次玩,又有了不一样的感受,回过头看,才发现Madeline和我这样像(我不是lgbt),感谢Madeline,Badeline,Theo,不记得名字的男鬼,老奶奶,还有小鸟,是你们教会我勇敢坚强,让我有勇气去面对生活。 farewell
Fun game but not nearly as difficult as some people acted like it was.
just... perfect in every way. also trans rights are human rights 🗣️🗣️🗣️
Girl who's played 10 games: You gotta play celeste Girl who's played 100 games: You gotta play celeste Girl who's played 1000 games: You gotta play celeste
好玩但是不好玩
если однажды играя в силксонг вы подумаете "как же мне нравится прыгать", то во-первых, вы буквально я, а во-вторых - Добро пожаловать в Celeste! Через каждый уровень здесь будто ведут за руку, нет, это не значит что всё будут разжёвывать везде и всюду, это значит что игра максимально настроена на игрока; если Вы хотите засейвить не самый удачный прыжок - под рукой всегда будет удачно стоящий выступ. Да, Вы однозначно столкнётесь с какими-нибудь мерзопакостными комнатами(или с 3 главой), но никогда не будете чувствовать себя так, будто в этом неуспехе виновата плохо поставленная платформа а не вы сами. А уже весь недостающий навык селеста любезно готова предложить вам сама. Сюжет селесты появился в моей жизни как не странно вовремя, история принятия своего "внутреннего я" который обычно хочется запихнуть куда поглубже в свою душу и никогда его не видеть ударила прямо в яблочко. Но не стоит думать: "что в моей весёлой игре про прыгать бегать делает сюжет", личная драма главной героини никогда не заставит попусту пылесосить локацию лишь бы узнать крупицу лора, а наоборот, будет подаваться прямо в лоб, создавая между здешней историей и геймплеем тесную связь. Но вот что заставит пылесосить Вас всю локацию, и может, лезть в гайды - это клубнички. Сделать такую любящую тебя игру нельзя без *МИЛЛИОНА* секреток: где в конце уровня, думая, что Вы уже достаточно попотели над каждой видимой и скрытой клубничкой увидеть "10/30". Это не минус, наоборот, огромный плюс, просто будьте готовы что возможно вы никогда не будете хороши в этом с первого раза, но если попытаетесь вновь - игра любезно предоставит Вам все возможности для того, чтобы стать лучше. (Хотя что у разраба точно не вышло так это головоломки, которые понятны только ему самому.) И наконец - ост игры. Я плохо описываю музыку когда она мне нравится, потому что её проще чувствовать чем описывать, но ост в селесте идеален, и наверное, для меня один из лучших остов в сыгранных мною играх за последнее время. Большинство композиций не кажутся надоедающими, они не отвлекают от игры, и при этом, отлично впишутся в ежедневный плейлист. Я хотела написать этот обзор когда закончу селесту, чтобы знаете, уже как трушный бывака рассказать обо всём, но чем дольше я играю, тем сильнее я влюбляюсь в эту игру. Так что почти уверена, что ждущая меня впереди вершина горы Celeste(а конкретнее - 9 глава) не сможет заставить меня разлюбить этот проект.
i ate the core
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.