
Carnival Hunt is a 5v1 first-person asymmetrical horror game. Five wind-up Bunnies must work together, manage their noisy keys, and find a way to escape an ever-changing carnival world while one player hunts them as the Carnival Monster.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About

Carnival Hunt is a 5v1 first-person asymmetrical horror game set within a twisted carnival world created by the Puppetmaster.
Five players become fragile wind-up Bunnies who must work together, complete objectives, and find a way to escape. One player becomes the Carnival Monster, hunting them before they can complete their performance.
Both sides depend on their wind-up charge to survive. Bunnies must manage limited keys and keep one another moving, while the Monster must capture Bunnies and consume their keys to remain active.
Every key makes noise. Every mistake can reveal your position. Every second brings the performance closer to its end.
Work together as a team of five wind-up Bunnies.
Complete objectives, explore the map, share resources, and coordinate your escape before the Carnival Monster finds you.
The Bunnies are not powerful fighters. Survival depends on teamwork, careful movement, resource management, and knowing when to hide.
A separated Bunny is an easy target.
Your wind-up charge gradually runs down throughout the match.
Use keys to keep yourself moving, wind up your teammates, and activate important mechanisms. Keys are limited, and using them creates noise that can reveal your location to the Monster.
Spend them carelessly, and your team may not have enough charge to escape.
Bunnies must keep one another moving.
Trust is a resource.
Groups of fallen Bunnies can be found throughout the carnival.
Hide among them and pretend to be one of the lifeless puppets when the Monster approaches.
The Monster can inspect the bodies one by one, but every search costs precious time and charge. Remain still, stay convincing, and hope the Monster chooses incorrectly.
Take control of the Carnival Monster and stop the Bunnies before they escape.
Track their movements, disrupt their objectives, separate the group, and consume their wind-up keys to extend your own charge.
Each Monster has unique abilities designed around hunting, deception, pressure, and control.
Predict where the Bunnies will go.
Punish their mistakes.
Break their coordination.
Every player experiences the hunt from a first-person perspective, limiting situational awareness and keeping danger just outside their field of view.
Use positional voice chat to communicate with your teammates, but be careful. The Monster may be listening.
Winding keys, activating mechanisms, moving through the environment, and communicating at the wrong moment can expose your position.
Sometimes silence is the safest strategy.

Explore procedurally arranged map layouts built from 32 modular rooms across several carnival themes. Routes, room connections, and the spaces you encounter can change from one match to the next.
Each hunt challenges the Bunnies to understand their surroundings, complete their objectives, and adapt before the Monster brings the performance to an end.
The Monster performs.
The Bunnies perform.
Even death has a role to play.
Customize your character and enter the carnival dressed to impress, intimidate, or deceive.
After all, every performer needs the right costume.
Wind your friends. Protect your keys. Listen carefully.
The carnival is waiting.
Engagement
Reviews
Themes across 1037 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
对新人极其不友好,因为兔子个人力量渺小,只有通过团队配合才能获胜,而萌新又没有时间在高强度的对局下获得游戏体验,不车队没法玩,然后bug巨多,屠夫那么大高个子,我请问脚步声呢???心跳就是摆设,左下角给谁看呢,现在这游戏眼见着日活越来越低,太棒了,好似~祝游戏未来蒸蒸日上~
I can't find a match when playing alone on the Asian server.
Zapowiadała się super gra jeszcze za czasów zamkniętych playtestów ale ruskie przejeli gre i jest ich pełno nawet na Europejskich serwerach. Grę wyszukuje nawet do 10 minut ! Fajny tytuł się zapowiadał ale tak jak wyżej pisałem ruskie go zniszczyli swoim community. Gra 8/10 ale przyjemność z niej grania w takiej społeczności to 1/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Danish, Czech*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
начнем с оптимизации, на потовом ПК, с картой 5080 у вас будет 100 фпс, если пк слабый, при минимальных настройках повезет если 40. В игре вас стретит дикий дизбаланс, убежать от мана практически не реально, только если он не новичок, или если вы не в пати, тогда у вас есть шансы сбежать. Обилка у мана перезарядается мгновенно, сестры могут кидать в вас соплей каждую секунду, да она медленная, но и зайцы не быстрее ее. Против ханера играть без шансво вообще, он быстрый, погоня заканчивается за 10-15секунд, единственный вариант если вы убдете бегать двойками, и дург друга сейвить, но для этого вам нужно обыскать кучу зайцев. Также у мана нет никакой штрафа вообще за поднятых зайцев, он тратит на одного подняте одного зайца примерно 3-4 секунды, чем маны и пользуются, они просто однимают всех подряд, отсюда следует что галвная обилка зайцев притворятся мертвым стала практически бесползена Из 10 раз меня поднимают 7, что приовдит к тому что нет смысл падать, а убежать ты не сможешь. Также Если ты попал в кселутку, тебе нужно потратить огромное количество времени чтобы пройти все скил-чеки, а они очень долгие. И если тебя ман тунетил, ждем возле клетки, никакого штрафа за это нет. Да, он тебя словит сразу, тебе дадут пройти легкий скилчек, и ты побежишь дальше, но что дальше? а альше он бежит за тобой, но у тебя есть отличный вариант скрыться в нору за короткое время, но если ты не успел одо нее дожеать с клетки, то она не активна. Спойлер, добежать до норы иногда не воможно физически., потому что она очень далко. Механика- огонь. Вишенка на торте, шляпа которая дается зайцам, всего одна, и она скрыта, а чтобы ее найти, вам нужно нати для начала рада, который ее отыще, и потом, успехов вам в поиске не видимой шляпы по всей карте, да, она не видимая, найти только с помощью радара можно, но и ман может ее найти, и убить, класс, игкра - полный кал, дизбаланс по всюду. Не надо и 10 часов чтобы понять как играть за мана.
bom
Buen juego, me gustaría servidores en sudamérica.
mega spiel
So many emotions in one game. Horror, great graphics, and absolute madness. Playing hide-and-seek as rabbits is insanely fun! I always want to come back and try new tactics.
設計平衡和機制的人是白癡嗎?用雷達找到逃生口跳地道不認識的隊友竟然也看得見搶跳,那被搶的拿雷達花時間找幹嘛?
NO SZKODA gierke długo obesreowałam i wyxzczukiwłam jednak gre wywala a kiedy chiałam zpoaznaci sie jak graci to pojawiło sie to raz a potem juz sie nei dało ja wiem ze EA jednak poakzanie gracozwi podstaw było by miłe podsuwjonc kocpent i kliemaci spoko ale przy aktualnym stanie odradzam a szkoda jednak trzymie kcucki aby wybiło sie to jak dead by deadlight ✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂--- FOR DEV - READ THIS ! if you want know somethnig about you game more/ some specific just write us on commect ok ? i will rewrite in commect Piszemy rónież normlane pełno prawne recnezje więc jeśli Szukasz więcej recnezji/naszej twórczosci zapraszam na mój profil steam w sekcji recnezji lub zastnawiesz się czemu tyle błedów ? Zapraszam do obserowania i przecyztania opisu na mojej grupie kuratora Aga i my steam curator w internetach
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.4M | 2.2K | 74% | $24.99 | |
| $1.4M | 2.2K | 95% | $24.99 | |
| $1.4M | 1.1K | 89% | $34.99 | |
| $1.4M | 2.3K | 53% | $29.99 | |
| $1.4M | 6.2K | 95% | $19.99 | |
| $1.4M | 4K | 85% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.4K | 49 | 41% | $4.99 | |
| $4.5K | 31 | 90% | $6.99 | |
| — |
| 0 |
| — |
| — |
| $15.6K | 75 | 76% | $9.99 |
| $8.3K | 69 | 74% | $6.99 |
| $2K | 14 | 93% | $4.99 |