
In the direct sequel to the record-breaking Call of Duty®: Modern Warfare® II, Captain Price and Task Force 141 face off against the ultimate threat.
Most likely between $20.5M and $58.2M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $69.99 | 47% | approximately $34.2M |
| Xbox | Free | 56% | Top 100 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
gran juego
n/a
Oyuncu parasını ödüyorsa, tam hizmeti bekler. Grafik, oynanış, hikâye… Hepsi güzel olabilir, ama dil desteği olmadan eksik kalır. Türkçe dublaj ve altyazı artık bir lüks değil, bir zorunluluk. Şirketler, Türk oyuncuların sesini duymalı ve onların dilinde konuşmayı öğrenmeli.
好玩
这是我的第一部COD入坑作(战区不算),这几天玩下来感觉还行,谈谈自己的主观感受。 本作适合以下人群游玩: 1.主玩多人对战、僵尸PVE,而不是来专门体验剧情的; 2.有一定FPS基础且有一定抗压能力的(好像是废话),因为新手进匹配前两三局是福利局,后面马上开始上强度; 3.对胜负欲不那么高的。我个人认为来打COD是单纯图个爽快的,嘎嘎打人就行(爆破模式例外)。不过本作由于军械库机制的存在,很多枪械、配件、连杀奖励都需要军械库点数解锁,如果只做每日任务一天最多得六个点数,而每场对局胜利都能获得一个点数。对局胜利是解锁枪械、配件、连杀奖励的重要途径,因此前期连跪会比较有挫败感,等到关键武器和配件解锁后就会好很多。 本作优点: 1.机动性为三代新现代战争中最高的,蘸豆爽; 2.丰富的JAK改件为游戏提供了更多乐趣。许多枪械存在“JAK改件”,有的能实打实地提升枪械强度,有的能够作为玩具整活,折磨自己和对手(手动狗头); 3.有僵尸模式PVE,多人打累了可以去僵尸模式放松。并且从僵尸模式带回来的枪械可以在多人对战提前解锁; 本作缺点: 1.网上绝大多数人都认为本作剧情很狗屎,所以我没玩,也建议大家不要玩; 2.多人对战强度高,到处都是几百级的大手子、组黑队的、还有开全解挂的新手上来就摇轮椅。不过这应该是非运营期COD的通病; 3.枪械质感对比IW的枪械可能会略逊一筹(这个仁者见仁哈,我不多评价); 4.之前网上说可能会遇到对手拿非正常方法调出的“英雄级武器”,比如三连发RPG之类的。但是最近官方修复了一大批这种东西,碰上的概率很低,至少我自己还没见过。 建议: 1.大家不要玩单人剧情; 2.尽量放宽心来玩,不要总想着赢,单纯体验爽感足矣。这游戏又没有排位,何必计较太多; 3.配件方面优先解锁军需官消音器、伞兵绳握把和JAK无框瞄准镜,这能够使游戏体验好很多; 4.原价买不值,等打折比较值。我就是最近2.5折入手的,不过我这篇评价发出时打折已经快结束了。 纯个人主观看法,不喜勿喷,理性讨论。
idk why everyone is hating this is good like ik its so much money but like its so good 9/10
not bad
11
난 개만족
武器及配件最全,多人模式最平衡的一作~