
The most-anticipated game of the year and the sequel to the best-selling first-person action game of all time, Modern Warfare 2 continues the gripping and heart-racing action as players face off against a new threat dedicated to bringing the world to the brink of collapse.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
12 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.29/day in the week to Sep 3 → 12.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 35.8Kreviews | 94% | — | $17.7M |
| $14.99−25% | 115ratings | 70% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1173 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
⭐ Call of Duty: Modern Warfare 2 — Sadece Bir Devam Oyunu Değil 10/10 2009 yılında çıktığında Call of Duty 4: Modern Warfare'in üzerine çıkmak kolay değildi. Ama Infinity Ward bunu başardı. Modern Warfare 2, ilk oyunun bıraktığı yerden devam ederken ölçeği neredeyse her açıdan büyütüyor. Daha fazla karakter, daha büyük çatışmalar, daha fazla ülke, daha fazla aksiyon ve çok daha çarpıcı anlar... Ama oyunun asıl başarısı bütün bunları sadece “daha fazla” yapmakla kalmayıp, unutulmaz bir deneyime dönüştürmesi. Bugün geriye dönüp baktığımda Modern Warfare 2'nin neden bu kadar sevildiğini anlamak hiç zor değil. Bu oyun, 2009'da çıktığı hâlde hâlâ “Call of Duty” denildiğinde akla gelen oyunlardan biri. 🎖️ Hikâye Modern Warfare 2'nin en güçlü taraflarından biri kesinlikle hikâyesi. İlk oyundaki olayların devamını görüyoruz ve artık çatışmanın ölçeği çok daha büyük. Soap ve Captain Price gibi tanıdığımız karakterlerin yanında yeni karakterlerle de tanışıyoruz. Özellikle Task Force 141 ekibinin oyuna kattığı atmosfer gerçekten çok başarılı. Hikâye sürekli olarak seni başka bir yere götürüyor. Bir görevde karların arasında ilerlerken başka bir görevde şehir çatışmasının ortasında kalıyorsun. Sonra kendini başka bir ülkede, başka bir operasyonun içerisinde buluyorsun. Ve oyun bunu o kadar hızlı yapıyor ki neredeyse hiç tempo kaybetmiyor. İlk Modern Warfare daha kontrollü bir askerî gerilim hissi veriyordu. Modern Warfare 2 ise bunun üzerine çok daha büyük ve kaotik bir savaş inşa ediyor. Ama en önemlisi, hikâyenin bazı anları gerçekten unutulmaz. Özellikle oyunun ortalarında yaşanan bazı olaylar oyuncuyu hazırlıksız yakalıyor. Spoiler vermeyeceğim ama oyunu bilen herkesin aklına gelen birkaç sahne vardır. Modern Warfare 2 bazı anlarıyla sadece oyun oynatmıyor, oyuncuyu şaşırtıyor. 🔫 Silahlar ve oynanış İlk oyundaki sağlam oynanış sistemi burada daha da geliştirilmiş. Silah çeşitliliği çok daha fazla ve neredeyse her silahın kullanımı keyifli. M4, SCAR-H, ACR, F2000, TAR-21, Intervention, UMP45... Özellikle bazı silahların sesleri ve kullanım hissi hâlâ akılda kalıcı. Ve tabii ki Intervention. O keskin nişancı tüfeğinin sesi bile başlı başına nostalji. Oynanış yine oldukça sade. Koş, nişan al, ateş et ve ilerle. Ama oyunun asıl gücü görev tasarımında ortaya çıkıyor. Bir anda araç kullanıyorsun. Bir anda kar motosikletinin üzerindesin. Sonra gizlilik yapıyorsun. Ardından büyük bir çatışmanın ortasına giriyorsun. Oyun sana sürekli yeni bir şey göstermeye çalışıyor. 🎬 Görev tasarımları Bence Modern Warfare 2'nin en güçlü taraflarından biri görev tasarımı. İlk oyundaki çeşitliliği alıp çok daha ileri götürmüşler. Kar fırtınasında yapılan gizli operasyonlar, şehir çatışmaları, hava saldırıları, araç takipleri ve daha birçok farklı görev bulunuyor. Bazı görevlerde büyük bir operasyonun parçasıymışsın gibi hissederken bazı görevlerde tamamen yalnız kalıyorsun. Ve oyunun temposu gerçekten inanılmaz. Özellikle bazı görevler öyle akılda kalıcı ki aradan yıllar geçse bile hatırlıyorsun. Modern Warfare 2'nin görevleri sadece “düşman öldür ve ilerle” mantığında değil. Her görev kendi içerisinde farklı bir deneyim sunuyor. Bu yüzden yaklaşık 6-7 saatlik hikâye boyunca oyun kendisini tekrar etmiyor. 💥 Atmosfer Modern Warfare 2 atmosfer konusunda ilk oyundan bile daha büyük hissettiriyor. Patlamalar, helikopterler, uçaklar, telsiz konuşmaları, silah sesleri ve müzikler birleşince ortaya inanılmaz yoğun bir atmosfer çıkıyor. Özellikle savaşın giderek büyüdüğünü hissettiren bölümler çok başarılı. Oyunun görsel olarak da dönemine göre çok iyi göründüğünü söylemek lazım. 2009 yılında çıktığı düşünülürse grafikler hâlâ oldukça etkileyici. Kar efektleri, patlamalar, çevre tasarımları ve özellikle bazı şehir bölümleri bugün bile güzel görünüyor. Ama yine aynı noktaya geliyoruz: Grafikler yaşlanabilir, atmosfer yaşlanmıyor. 🎵 Müzikler ve ses tasarımı Hans Zimmer'ın müzikleri Modern Warfare 2'nin atmosferini başka bir seviyeye çıkarıyor. Özellikle aksiyon sırasında müziğin yükselmesi oyunun sinematik hissini ciddi şekilde artırıyor. Bazı müzikler artık Modern Warfare serisiyle o kadar özdeşleşmiş durumda ki birkaç saniyesini duymanız bile oyunu hatırlatıyor. Silah sesleri de oldukça başarılı. Özellikle Intervention, Desert Eagle ve bazı makineli tüfeklerin sesleri insanın hafızasına kazınıyor. Kulaklıkla oynarken savaşın bütün karmaşasını çok daha iyi hissediyorsunuz. 🌐 Multiplayer Ve tabii ki Modern Warfare 2'nin multiplayer tarafı... Başlı başına bir efsane. Modern Call of Duty multiplayer sisteminin bugün bildiğimiz hâline gelmesinde Modern Warfare 2'nin etkisi çok büyük. Killstreak sistemi geliştirilmiş, yeni perkler eklenmiş ve silah çeşitliliği artırılmış. AC-130, Predator Missile, Harrier gibi killstreakler oyunun en unutulmaz özelliklerinden hâline geldi. Ve multiplayer'ın en güzel taraflarından biri de silahların ve ekipmanların çeşitliliği. Oyuncular farklı perk kombinasyonları ve silahlarla kendi oyun tarzlarını oluşturabiliyor. Tabii multiplayer'ın bazı denge problemleri de vardı. Bazı killstreakler ve silahlar zaman zaman ciddi şekilde güçlü olabiliyordu. Ama buna rağmen oyun inanılmaz eğlenceliydi. Hatta bugün bile Modern Warfare 2'nin multiplayer'ı birçok oyuncu tarafından serinin altın dönemlerinden biri olarak görülüyor. 🕰️ Günümüzde oynanır mı? Kesinlikle. Özellikle Modern Warfare üçlemesini hiç oynamamışsanız mutlaka oynayın. Modern Warfare 2'yi bugün oynarken en çok dikkatimi çeken şey, oyunun gereksiz hiçbir şeyle uğraşmaması. Oyunu açıyorsunuz ve doğrudan hikâyeye giriyorsunuz. Battle pass yok. Sezon sistemi yok. Yüzlerce kozmetik eşya yok. Her birkaç dakikada bir yeni bir sistem öğrenmek zorunda değilsiniz. Sadece oyun var. Ve bu gerçekten güzel. Tabii bazı mekanikler günümüz FPS'lerine göre eski gelebilir. Hareket sistemi daha basit, yapay zekâ zaman zaman garip davranabiliyor ve grafikler artık modern oyunlarla yarışamaz. Ama bunlar oyunun eğlencesini öldürmüyor. ❌ Eksileri Elbette kusursuz değil. - Hikâye kısa. Yaklaşık 6-7 saat içerisinde rahatlıkla tamamlanabiliyor. - Bazı bölümlerde yapay zekâ sorunları var. Özellikle takım arkadaşlarının davranışları zaman zaman garip olabiliyor. - Bazı silahlar ve killstreakler dengesiz. Özellikle multiplayer tarafında bazı kombinasyonlar rakibe nefes aldırmayabiliyor. - Yaşını belli eden noktalar var. 2009 yapımı olduğunu bazı mekaniklerde ve görsel detaylarda hissediyorsunuz. Ama bunların hiçbiri oyunun genel kalitesini ciddi şekilde düşürmüyor. 🏆 Sonuç Call of Duty: Modern Warfare 2, sadece ilk oyunun devamı değil. Modern Warfare serisinin zirvelerinden biri. İlk oyunun kurduğu temeli alıyor ve neredeyse her şeyi daha büyük hâle getiriyor. Daha büyük çatışmalar. Daha fazla karakter. Daha fazla çeşitlilik. Daha çarpıcı anlar. Ve daha unutulmaz görevler. Bugün bile bazı görevlerin adını duyduğunuzda aklınızda direkt sahneler canlanıyor. Bence bir oyunun klasik olmasının en büyük göstergelerinden biri bu. Yıllar sonra bile oyunu açtığınızda nerede ne olduğunu hatırlıyorsanız, o oyun gerçekten iz bırakmıştır. Modern Warfare 2 de kesinlikle iz bırakan oyunlardan biri. Grafikleri eskidi. Teknolojisi eskidi. Ama oyunun ruhu eskimedi. Eğer kaliteli, yoğun, sinematik ve unutulmaz bir FPS deneyimi istiyorsanız kesinlikle tavsiye ederim. 2009'da efsaneydi. Bugün hâlâ çok iyi. Ve FPS tarihinin kesinlikle oynanması gereken oyunlarından biri. Puanım: 10/10 ⭐ «“Modern Warfare 1 seriyi başlattı. Modern Warfare 2 ise onu efsaneye dönüştürdü.”»
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.5M | 7K | 90% | $19.99 | |
| $10.9M | 22.2K | 94% | $19.99 | |
| $4.2M | 81.9K | 85% | $3.99 | |
| $41.7M | 124.6K | 92% | $14.99 | |
| $22M | 22.3K | 91% | $39.99 | |
| $1.1M | 19.4K | 72% | $3.99 |
12 on sale3 answered “not sold”0 we did not ask
The 3 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 12 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Italian, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
güzel
hjgv
its very goodbro
GOOD
One of the greatest campaigns i have ever played. But its a pain in the ass for completionists. Other than that the entire trilogy is goated <3
Still holds up for singleplayer and co-op. Personally haven't had issues with malware during multiplayer but sure some cheaters. If you still haven't somehow player this was peak cod
Ta fino. No entiendo porque makarov me disparo si yo hice todo el trabajo XD Traición/10
This game nails making a huge impression with only as much as it needs to. None of the missions drag on for too long, none of the characters or themes are hammered into you too much, it introduces what it wants to show you and then it leaves it as it is. I think Ghost is a good example of this. The game does not explain to you who the hell Ghost is, it just creates a cool guy with a skull ski mask and a pair of sunglasses and throws him in with Price and Soap on your missions. That's all your given, but it makes an impression regardless. He has no huge character moments (with one sad exception), he's not really all that integral to the story, and realistically he could've been replaced with any other guy in military armor, but you remember him regardless. He just leaves an impression. That's how I feel about this entire game. Yeah it's a military shooter that really doesn't have much of a uniqueness to what it does, but it does what it does so well that it doesn't need any set dressing. It's just peak. Plain and simple.
This might be old but its damn good
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.7M | 19.9K | 98% | $29.99 | |
| $17.7M | 29.4K | 50% | $19.99 | |
| $17.6M | 15.3K | 88% | $39.99 | |
| $17.6M | 23.8K | 44% | $39.99 | |
| $17.5M | 115.1K | 78% | $9.99 | |
| $17.8M | 153.8K | 88% | $7.99 |