
In Call of Duty®: Black Ops 7, Treyarch and Raven Software are bringing players the biggest Black Ops ever across an innovative Co-Op Campaign, an electrifying Multiplayer experience, and the legendary Round-Based Zombies mode.
Most likely between $5.2M and $14.8M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Reviews
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Reviews
insanity call of duty definetly crazy ahh game
Tolles Spiel
Campaign? Didn't touch it. Zombies? Don't care. Multiplayer? Absolute cinema. Yes, certain scorestreaks will make you want to alt-f4, but 90% of the time, everything has a direct counter. Fun loop, solid gunplay, and entirely worth it if you're just here to click heads online. Also one more thing the game was more fun at launch when the aim assisters were nerfed.
Catastrophe a lancer et quand on a une partie soit on sais jouer quelques une ou on crash.... A Fuir
6
Best zombie experience since bo2. Blundel fans can cope 👍
I love zombies
Sulla fine della 5° stagione mi sa che ora di parlarne. Black Ops 7 è molto meglio di come appare da fuori, nonostante abbia un sacco di problemi rilegati al francise e le decisioni prese da Activision sia sulla serie, specialmente su Warzone e quasi lo sfruttamento di Treyarch che si ritrova ormai da anni a lavorare sia per i suoi capitoli ma anche a quelli di Infinity Ward e Sladgehammer Games. Detto questo, al di là dei problemi di produzione che hanno portato ad essere BO6 quello di scarto e questo quello "buono" passiamo ai pro e contro. - È letteralmente un misto tra Black Ops 2 e Black ops 3 sia nel bene che nel male. - La storia è una delle cose più brutte che si siano mai viste in un gioco, qui al contrario Ravensoftware ha scritto bene quella di BO6 e molto frettolosamente questa nonostante l'idea di base sia buona. - Le armi mi sono piaciute, hanno tutte un design futuristico e si diversificano l'una dall'altra a differenza dell'imminente MW4 dove le bocche di fuoco sembrano tutte identiche sia nell'aspetto sia nell'utilizzo. - Per quanto riguarda sempre le armi, ci sono anche fin troppe mimetiche che però non si possono usare in Zombie avendo solo quelle che sblocchi nella modalità... - Il Multiplayer è divertente il giusto, molto dinamico e le mappe fatte appositamente per l'omnimoviment (a differenza del 6 che erano tutte prese dalla mappa di Avalon e quindi non fatte per l'omnivmoviment) fanno il loro. Meno invece è il Macthmaking che dall'ultima stagione è stato ritoccato e non si capisce più niente, d'altronde hanno anche resettato la posizione Ranked per questo... - L'aimbot dei controller è ancora un problema molto sentito. - Endgame è una modalità fine a sè stessa, interessante all'inizio e per la sue mimetiche ma poi resta fin troppo ritondante. - Zombie è una versione migliorata del 6, le mappe sono tutte divertenti e molto peculiari con nuove Wonder Weapon e interazioni uniche di mappa in mappa. - La storia Zombie però, si sente di parecchio l'assenza di Craig Houston, tant'è che il nuovo team di scrittori non sapeva che pesci prendere facendo andare la storia come una chiusura di quella iniziata da CW ed a stento continuata in BO6 o MW3z, lasciando un finale vuoto senza dare un minimo di incipit per la prossima non sapendo neanche loro cosa fare... - Rogue Run di Zombie è una modalità molto divertente ma avrebbero dovuto mettere più mappe insieme per farlo essere meno ripetitivo. - Ancora mi rode che non ci sia stato il carry-foward da Bo6 per colpa delle skin dei cartoni (ove bastava semplicemente non portare quelle) - Gli eventi a classifica sono una cosa sconcertante, che al posto di dare a tutti qualcosa li fanno scontrare come galli per qualche matetica (in genere) - Dal punto di vista grafico non offre chissà quale innovazione, ma le musiche sono ottime come al solito. Sicuramente mi sarò dimenticato di qualcosa, ma nel complesso non è un brutto gioco, anzi, ma visto come COD si poteva fare di meglio specialmente per la modalità storia.
dd
epic game