
The biggest first-person action series of all time and the follow-up to critically acclaimed Call of Duty®: Modern Warfare 2 returns with Call of Duty®: Black Ops.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.57/day in the week to Sep 4 → 9.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 22.3Kreviews | 91% | — | $22M |
| $19.99−50% | 21.9Kratings | 92% | Top 100 | not modelled |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1114 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Já joguei vários COD, mas certamente esse aqui é o melhor de todos.
its good
IMBA
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $22M | 39.8K | 90% | $19.99 | |
| $22M | 39.9K | 88% | $19.99 | |
| $22M | 33.1K | 95% | $29.99 | |
| $22.1M | 26.6K | 93% | $29.99 | |
| $22.1M | 26.5K | 87% | $24.99 | |
| $21.8M | 28.3K | 86% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $16.5M | 15.6K | 90% | $39.99 | |
| $15.4M | 15.6K | 90% | $39.99 | |
| $17.7M | 35.8K | 94% | $19.99 | |
| $3.5M | 7K | 90% | $19.99 | |
| $48.9M | 49.5K | 86% | $39.99 | |
| $22.6M | 45.8K | 93% | $19.99 |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 8: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best AU #66, worst CA #95 · 6 markets collected
US · last 30 days
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Italian, Spanish - Spain, French
| $39.99 | 18.9Kratings | 92% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Buenos gráficos y muy buena historia
https://steamcommunity.com/groups/RealVeteranwarGamer this game was awesome with am amazing story . i wish games like this were still being made. 5x5 2 thumbs up an excellent single player game.
⭐ Call of Duty: Black Ops — Sadece Bir FPS Değil, Psikolojik Bir Savaş 10/10 2010 yılında çıktığında Call of Duty serisinin alışılmış formülünü alıp bambaşka bir yere götüren oyun. Modern Warfare serisi büyük savaşları ve sinematik aksiyonu ile öne çıkarken Black Ops daha karanlık, daha gizemli ve çok daha psikolojik bir hikâye anlatıyor. Oyunu ilk kez oynarken sadece “ne oluyor?” diye düşünmüyorsunuz. Oyun bittikten sonra bile bazı olayları düşünüp duruyorsunuz. Black Ops'un en büyük başarısı da burada. Sana sadece bir savaş hikâyesi anlatmıyor. Sana anlatılanların ne kadarının gerçek olduğunu sorgulatıyor. 🎖️ Hikâye Black Ops'un en güçlü tarafı kesinlikle hikâyesi. Oyunun büyük bölümü Soğuk Savaş döneminde geçiyor ve Vietnam Savaşı, Küba, Sovyetler Birliği gibi birçok farklı bölgede gerçekleşen operasyonlara tanık oluyoruz. Ama hikâyeyi asıl farklı yapan şey anlatım şekli. Oyunun merkezinde Alex Mason var. Mason'ın geçmişini, yaşadığı olayları ve zihninde bıraktıkları izleri parça parça öğreniyoruz. Oyunun anlatımı doğrusal ilerlemiyor. Geçmişe gidiyoruz, geleceğe dönüyoruz, farklı operasyonlar görüyoruz ve zaman içerisinde bütün parçalar birleşmeye başlıyor. Başta birbirinden bağımsız gibi görünen olayların aslında birbiriyle bağlantılı olduğunu fark ettikçe hikâye çok daha ilginç hâle geliyor. Ve tabii ki Reznov. Reznov, Black Ops'un en unutulmaz karakterlerinden biri. Mason ile olan ilişkisi ve oyundaki rolü hikâyenin en önemli parçalarından birini oluşturuyor. Ayrıca Woods, Hudson, Weaver gibi karakterler de hikâyeye ciddi katkı sağlıyor. Ama Black Ops'u diğer Call of Duty oyunlarından ayıran asıl şey: Psikolojik tarafı. Oyun boyunca Mason'ın gördükleri, hatırladıkları ve yaşadıkları sürekli olarak sorgulanıyor. Bir noktadan sonra oyuncu olarak sen bile “Ben gerçekten ne yaşadım?” diye düşünmeye başlıyorsun. 🧠 Psikolojik anlatım Black Ops'un bence en etkileyici özelliği bu. Oyun seni doğrudan her şeyin doğru olduğunu kabul etmeye zorlamıyor. Bazı sahnelerde gördüklerin ile sonradan öğrendiklerin arasında bağlantılar kurmaya başlıyorsun. Karakterlerin konuşmaları, tekrar eden bazı ifadeler ve görüntüler hikâyenin bir parçası hâline geliyor. Bu yüzden Black Ops'u sadece aksiyon oyunu olarak görmek büyük haksızlık olur. Oyunun altında ciddi bir psikolojik anlatım var. Ve oyun bittikten sonra bile hikâyeyi düşünmeye devam ediyorsunuz. 🔫 Silahlar ve oynanış Black Ops'un silah kullanımı da dönemine göre oldukça başarılı. AK-47, M16, Galil, Commando, FAMAS, AUG gibi silahların kullanımı oldukça tatmin edici. Özellikle dönemin silahlarını kullanmak oyunun atmosferini güçlendiriyor. Modern Warfare'deki modern askerî teknoloji yerine burada Soğuk Savaş döneminin silahlarını kullanıyoruz. Bu da oyuna kendine özgü bir kimlik kazandırıyor. Oynanış yine oldukça sade. Koş, nişan al, ateş et, el bombası at ve ilerle. Ama Black Ops bunun üzerine bazı farklı mekanikler de ekliyor. Özellikle bazı görevlerde farklı ekipmanların ve araçların kullanılması oynanışı çeşitlendiriyor. Ve tabiî ki Call of Duty'nin klasik hızlı temposu burada da korunuyor. 🎬 Görev tasarımları Black Ops'un görev tasarımları serinin en iyileri arasında. Vietnam'daki çatışmalardan Sovyet operasyonlarına, gizli görevlerden büyük çaplı saldırılara kadar birçok farklı senaryo bulunuyor. Ve görevlerin çoğu birbirinden oldukça farklı hissettiriyor. Bir görevde yoğun bir çatışmanın ortasındayken başka bir görevde daha gizli ve kontrollü ilerliyorsunuz. Bazı görevler ise tamamen atmosfer üzerine kurulmuş. Oyunun temposu sürekli değişiyor. Bu sayede hikâye boyunca tekdüzelik oluşmuyor. Özellikle Vietnam bölümleri gerçekten çok etkileyici. Çevrenin tasarımı, sis, patlamalar, müzik ve düşmanların saldırıları birleşince savaşın ne kadar kaotik olduğu çok iyi hissettiriliyor. Yaklaşık 6-7 saatlik hikâye boyunca oyun kendisini fazla tekrar etmiyor. 💥 Atmosfer Black Ops'un atmosferi Modern Warfare'den oldukça farklı. Modern Warfare daha modern ve teknolojik bir savaş hissi verirken Black Ops çok daha kirli, karanlık ve paranoyak bir atmosfere sahip. Vietnam'ın ormanları, Sovyet tesisleri, hapishaneler ve gizli operasyonlar oyunun atmosferini sürekli değiştiriyor. Özellikle karanlık ve kapalı alanlarda oyun gerçekten rahatsız edici bir hava oluşturabiliyor. Ve bu atmosfer hikâyenin psikolojik tarafıyla birleştiğinde ortaya çok farklı bir Call of Duty deneyimi çıkıyor. Grafikler bugün elbette yaşını belli ediyor. Ama 2010 için oyun oldukça başarılı görünüyordu. Ve yine aynı şey geçerli: Grafikler eskidi ama atmosfer eskimedi. 🎵 Müzikler ve ses tasarımı Black Ops'un müzikleri oyunun karanlık atmosferine mükemmel şekilde uyuyor. Aksiyon sırasında yükselen müzikler çatışmaların etkisini artırırken daha sakin bölümlerde kullanılan müzikler gizemli havayı güçlendiriyor. Ayrıca dönemin müziklerinin kullanılması oyunun Soğuk Savaş atmosferini daha da gerçekçi hissettiriyor. Silah sesleri de oldukça başarılı. Özellikle Vietnam görevlerinde çevredeki çatışmaların sesleri gerçekten kaotik bir savaş ortamı oluşturuyor. 🌐 Multiplayer Black Ops'un multiplayer tarafı da dönemi için oldukça başarılıydı. Killstreak sistemi geliştirilmiş, perkler ve silah seçenekleri artırılmış ve oyuncuların farklı oyun tarzları oluşturmasına izin verilmiş. Özellikle COD Points sistemi ve silahların açılması multiplayer'a farklı bir ilerleme hissi katıyordu. Black Ops'un multiplayer'ını özel yapan şeylerden biri de klasik Call of Duty yapısını korurken kendi kimliğini oluşturmasıydı. Haritalar, silahlar ve killstreakler oyunun genel temposuyla oldukça uyumluydu. Ve tabii ki Zombies. 🧟 Zombies Black Ops denince Zombies modundan bahsetmemek olmaz. Zombies modu oyunun kendi başına ayrı bir oyun gibi hissettiren taraflarından biri. Dalga dalga gelen zombilere karşı hayatta kalmaya çalışırken yeni silahlar satın almak, kapıları açmak ve mümkün olduğunca uzun süre dayanmak inanılmaz eğlenceli. Üstelik Zombies sadece basit bir “zombi öldürme” modu değil. Haritaların içerisinde gizli görevler, easter egg'ler ve keşfedilecek birçok detay bulunuyor. Özellikle arkadaşlarla oynandığında saatlerce oynanabilecek bir mod. Black Ops'un Zombies tarafı serinin en sevilen özelliklerinden birinin temellerini daha da güçlendirdi. 🕰️ Günümüzde oynanır mı? Kesinlikle. Hatta Black Ops'u bugün oynarken en çok dikkatimi çeken şey oyunun ne kadar karakterli olduğu. Modern Call of Duty oyunlarında çok daha gelişmiş grafikler, daha fazla mekanik ve daha büyük içerikler olabilir. Ama Black Ops'un kendine ait bir havası var. Oyunu açıyorsunuz ve birkaç dakika içerisinde kendinizi Soğuk Savaş'ın karanlık dünyasında buluyorsunuz. Battle pass yok. Sezon sistemi yok. Sürekli kozmetik eşya gösteren menüler yok. Sadece oyunu oynuyorsunuz. Ve bu gerçekten güzel. Tabii yaşından dolayı bazı şeyler günümüzde eski gelebilir. Grafikler artık modern oyunlarla yarışamaz, hareket sistemi daha basit ve yapay zekâ zaman zaman sorun çıkarabiliyor. Ama oyunun atmosferi ve hikâyesi bunların çoğunu unutturuyor. ❌ Eksileri Elbette kusursuz değil. - Grafikler yaşını belli ediyor. 2010 için çok iyi olsa da günümüzde özellikle karakter modelleri ve çevre detayları eski görünüyor. - Hikâye kısa. Yaklaşık 6-7 saat içerisinde rahatlıkla tamamlanabiliyor. - Yapay zekâ mükemmel değil. Bazı bölümlerde düşmanların davranışları döneminin FPS oyunlarını hatırlatıyor. - Bazı bölümlerde tempo biraz dengesizleşebiliyor. Özellikle çok yoğun çatışmaların arka arkaya geldiği bölümlerde oyun zaman zaman yorucu hâle gelebiliyor. Ama bunların hiçbiri oyunun genel kalitesini ciddi şekilde düşürmüyor. 🏆 Sonuç Call of Duty: Black Ops, sadece iyi bir Call of Duty oyunu değil. Serinin en karakterli oyunlarından biri. Modern Warfare serisinin büyük savaş ve askerî aksiyon anlayışını alıp çok daha karanlık ve psikolojik bir hikâyeyle birleştiriyor. Hikâyesi, karakterleri, görev tasarımı, atmosferi
легендарно
Black Ops, devenu un sous titre au moins aussi populaire que Modern Warfare. Treyarch ont joué le bon coup à l'époque en ne cherchant pas à faire un Modern Warfare bis ni insister sur la WW2 démodée. La Guerre froide s’avère un excellent cadre que ce Black Ops va magnifiquement incarné spécifiquement dans les années 60. La campagne solo l'une des plus réussies de la licence est un florilège d'images d'Épinal historique et cinématographique du Vietnam en passant par Cuba. Le multijoueurs, j’avais beaucoup moins accroché que Modern Warfare mais j'y avait tout de même passé un paquet d'heure à l'époque car le multijoueur de Call Of Duty était devenu une machine bien huilé. Le mode zombie devient avec ce jeu la feature PVE de Call Of Duty. Bien des années après, ayons la lucidité de reconnaître que c'est un mode en réalité très symbolique et qu'il ne propose que peu d'intérêt passé une partie. Tout le monde est d'accord le zombie de Black Ops 1 avec Kino der Toten c'est légendaire mais ça n’à pas bien vieilli.
nice application and game
the best game about cold war
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.