
Call of Duty® 2 redefines the cinematic intensity and chaos of battle as seen through the eyes of ordinary soldiers fighting together in epic WWII conflicts. The sequel to 2003's Call of Duty, winner of over 80 Game of the Year awards, Call of Duty 2 offers more immense, more intense, more realistic battles than ever before, thanks to...
Most likely between $3.4M and $9.7M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 94% | approximately $5.7M |
| Xbox | $19.99 | 90% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
man, have i missed this game. the best cod ever made. they have remade this game with the black ops 2 graphics and gameplay but kept it with servers and custom maps.. the new cod stinks, bf too much going on.. this is good, and simple. and more importantly FUN. worth the price especially on sale. do yourself a service and install and come play Multiplayer it has a great community. not that toxic stuff on the new cods.
Oyun başında yaptığımız eğitim sırasında panik atak geçirip bayılmışım aradan 100 saat geçmiş o yüzden iade edemiyorum sakın almayın tavsiye etmiyorum
You know "Saving Private Ryan"? With American soldiers saving the day from those pesky Nazis to swelling orchestral music? That's basically it. Obviously a dangerously high dose of nostalgia included, straight to your veins, even if you've never played it before. This game is DRENCHED with the "PC shooter from the mid-2000s" vibes and it WILL take you back to the past like AVGN, whether you like it or not. The action is certainly a bit slower than in later Call of Duty games - you'll be spending most of your time simply fighting to take a street, or a house, or a barn, or a post office, or a church, or a bunker, or a farm, or a ditch, etc., simply shooting anyone that appears, moving about 20 meters and then rinse and repeat. But, you will still get your occasional cinematic set piece that we've grown to love so much every now and then. A surprising amount of details that are easy to miss in just a single playthrough, especially for a game from 2005. At the very least it deserves some respect, which is why I'm leaving this review in the first place.
Dobar gejm, najača krljaža ikada. Noviji delovi nisu ni blizu call of duty 2.
— Но это же картошка, товарищ комиссар! Почему у нас картошка вместо гранат? — Потому что настоящих гранат у нас слишком мало! Граната должна прикончить фашиста, понял?! — Понял товарищ комиссар виноват. Диалог между Летлёвым и красноармейцем. Лучшая ностальгическая часть серии.
Oyun tüm zamanların en iyi aksiyon oyunu. Arkadaşlarla multiplayer capture the flag oynuyoruz katılmak isteyenleri beklerim. :)
The second entry in the series is a major improvement over the first. The missions feel far more immersive, capturing the atmosphere of war as well as a 2005 game possibly could—and honestly, if I didn’t know better, I wouldn’t have believed it was from 2005. There’s a lot of creativity in the mission design, with plenty of memorable moments and great ways of introducing the player to each environment. The variety keeps things fresh throughout. An easy recommendation!
История о том как ты играешь за четырех солдатов из разного фронта, Василий Козлов, сражавшийся за Сталинград будучи советским человеком, Джон Дэвис, сражавшийся в Египте будучи британцем, Дэвид Уэлш, сражавшийся в Ливии, будучи тоже британцем, Билл Тейлор, сражавшийся в Нормандии и Германии, их обьединяет одно, это их цель, выживание, они очень смелые, аккуратные и осторожные, они стараются вернуться домой как можно быстрее, выполняя разные миссии, захватывая города, бункеры, и так далее, а ты, уважаемый игрок, выбирай судьбу героев, позволь им выжить...Или...Умереть...
RIP Vince Zampella...
Ce Call of Duty a une place particulière dans ma vie de gamer, car c’était mon premier FPS sur PC. C’est un épisode qui fait mieux que son prédécesseur, surtout en termes de graphismes et de gameplay. En y ayant rejoué en 2026, je trouve qu’il a superbement bien vieilli, contrairement au premier sorti en 2003. Le nombre d’ennemis affichés à l’écran, que ce soit à l’extérieur, dans une maison ou dans un bunker, était une vraie claque par rapport au premier épisode de la série. Il faut aussi dire qu’il y a trois ans de différence entre le premier (2003) et le second (2006), ce qui aide forcément. Le gameplay est plus fluide, les armes sont plus agréables à utiliser et il y en a légèrement plus, même si ce n’est pas la grande différence. Il n’y a toujours pas de scénario à proprement parler, comme on pourra le constater plus tard à partir de Call of Duty 4: Modern Warfare, et un peu avec Call of Duty 3 où l’on suit davantage une même équipe. Ici, on enchaîne surtout différentes opérations de la Seconde Guerre mondiale. La campagne est découpée en trois parties, comme dans le premier jeu, mais cette fois-ci c’est plus visible et mieux présenté grâce à un menu qui permet d’alterner entre les campagnes soviétique, britannique et américaine. Rien de très original, mais pour l’époque c’était une bonne idée et ça fonctionne bien. Chaque partie est divisée en épisodes correspondant à une opération ou une mission de la Seconde Guerre mondiale, et chaque épisode est lui-même découpé en plusieurs segments. La mission la plus marquante reste pour moi celle de la Pointe du Hoc, dans la campagne américaine. L’assaut est particulièrement intense : on doit escalader la falaise sous le feu ennemi avant d’attaquer les positions allemandes. La mise en scène est très réussie et donne vraiment l’impression de participer à une grande bataille. Mais ce qui rend cette mission encore plus mémorable, c’est la phase de défense. Une fois la position capturée, il faut tenir face aux contre-attaques allemandes. Les ennemis arrivent de plusieurs côtés et la pression est constante, ce qui rend la séquence très immersive. En revanche, la campagne américaine dans son ensemble paraît un peu plus bâclée que les campagnes soviétique et britannique. Elle est plus courte et donne parfois l’impression d’avoir été moins développée, ce qui est dommage car certaines missions sont vraiment marquantes.