
A global catastrophe has struck the world. A small group of survivors is trapped in an isolated shelter with resources too scarce for everyone. Take your seat at the table, convince the others you deserve to stay. Lie, pressure, manipulate – and decide who gets thrown out!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
A global catastrophe has struck the world. A small group of survivors has taken shelter in an isolated bunker, but there are not enough resources for everyone. Take your seat at the negotiation table and present yourself in a way that convinces the others that you deserve to stay.
Lie, pressure, manipulate, and decide who gets thrown out.
You find yourself sitting at a table with other survivors, from 4 to 12 players.
Everyone has hidden information about their character: their pre-catastrophe profession, skills, phobias, and much more.

At the beginning of the match, the system will explain the circumstances of the catastrophe and the group's current objectives inside the shelter.
Keep this context in mind when making your case, as useful traits may affect the final outcome.

During the first round, your profession is revealed along with several traits of your choice. Share your information wisely and explain why you deserve to remain in the shelter.
Tell the truth, hide inconvenient details, or turn a useless trait into your greatest advantage.

After everyone has revealed their information, players can argue, ask questions, and choose a candidate for elimination.
Still Unsure?
During the first round, players can vote to skip the elimination. Raise your hand before the timer runs out.
If the elimination is skipped, two players will have to leave the shelter during the next round. If the majority does not support skipping, the readiness bar for the normal vote will appear.
When the discussion ends, voting begins. Someone must leave the shelter.
The remaining players continue until only half of the original group is left.

You will need to watch not only the other players, but also the condition of the shelter. As the game progresses, its life-support systems gradually begin to fail.
Every event changes the conditions of survival and can completely turn the game around!

The rounds continue until the shelter reaches the permitted number of survivors.
During the finale, the system determines whether the remaining group can survive. The outcome depends on the condition of the shelter, professions, skills, health, and even the traits players kept hidden.
Getting into the shelter does not guarantee victory.
And don't worry: even if you make a mistake, you can respawn as a cockroach and see the match from a different angle ;)

🔻 CATASTROPHE LOCATIONS 🔻
The world has been destroyed by nuclear war. The surface is contaminated with radiation, cities have been wiped away, and mutated creatures roam outside the shelter.
Going outside means almost certain death.
But not everyone inside the shelter will survive either.
An unknown threat came from space. Attempts to save the planet failed, and the remnants of humanity were evacuated to orbital stations.
What exactly destroyed Earth remains unclear.
But if the same mistake happens again, there will be no escape.
You have taken shelter in the dragon's ancient dungeon. The souls of the dead wander beneath its stone vaults, while the empty eye sockets of skulls stare at you from the darkness.
What lurks in the depths is unknown.
But there may soon be more souls in these halls.
Follow our social media pages for news and exclusive announcements, and join our Discord server to find other players!
<3
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 113 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Купил игру. Осталось купить друзей
Интересная идея чтобы поиграть с кайфом. Еще бы допилить чуток и онлайн будет :)
Не оправдала ожиданий, мало интерактива, чисто пару раз сыграть, лучше уже в браузере открыть игру, манибэкнул
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Polish, Portuguese - Brazil, Turkish, Czech, Japanese
Hours played at review time, across 113 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
НОРМ!!!!!!!!!!!! прикольно
Стал скелетом 294 года донором спермы с сексуальной зависимостью, мне понравилось
Das eigentliche Spiel mag vielleicht ganz unterhaltsam sein, aber das bringt leider nichts, wenn man es praktisch nicht spielen kann. Es gibt keine aktiven Lobbys und man wartet ewig auf Mitspieler – meistens vergeblich. Offenbar spielt das Spiel kaum jemand. Ein Multiplayer-Spiel ohne Spieler ist leider wertlos. Solange es keine Bots, einen Server-Browser mit aktiven Spielen oder eine größere Community gibt, kann ich es nicht empfehlen. Dafür gibt es hier eine Erklärung was eine Red Flag ist: Bei Menschen bezeichnet eine Red Flag (englisch für „rote Flagge“ oder „Warnsignal“) ein Verhalten, eine Eigenschaft oder ein Muster, das darauf hindeutet, dass eine Person in einer Freundschaft, Beziehung oder Zusammenarbeit problematisch oder sogar schädlich sein könnte. Eine Red Flag bedeutet nicht automatisch, dass jemand ein schlechter Mensch ist. Sie ist vielmehr ein Hinweis darauf, genauer hinzusehen und das Verhalten im Kontext zu bewerten. Warum nennt man das "Red Flag"? Der Begriff stammt aus dem Englischen. Eine rote Flagge wird traditionell verwendet, um vor einer Gefahr zu warnen – etwa am Strand bei gefährlichen Strömungen oder im Rennsport, wenn das Rennen unterbrochen wird. Übertragen auf zwischenmenschliche Beziehungen bedeutet das: "Achtung, hier könnte etwas nicht stimmen." Woran erkennt man Red Flags? 1. Fehlender Respekt Respekt ist die Grundlage jeder gesunden Beziehung. Eine Red Flag ist, wenn jemand: dich ständig unterbricht deine Meinung lächerlich macht dich beleidigt oder herabsetzt Grenzen nicht akzeptiert sich über andere Menschen lustig macht Beispiel: Du sagst, dass dich etwas verletzt hat, und die Person antwortet: „Du bist einfach viel zu empfindlich.“ 2. Manipulation Manipulative Menschen versuchen, andere zu kontrollieren, ohne es offen zu sagen. Typische Beispiele: Schuldgefühle erzeugen Emotionale Erpressung Tatsachen verdrehen Lügen Ein bekanntes Beispiel ist Gaslighting: Jemand versucht dir einzureden, dass deine Erinnerung oder Wahrnehmung falsch ist. Beispiel: „Das habe ich nie gesagt. Du bildest dir das nur ein.“ Wenn das regelmäßig passiert, beginnt man irgendwann, an sich selbst zu zweifeln. 3. Extreme Eifersucht Ein bisschen Eifersucht kann normal sein. Problematisch wird es, wenn jemand: dein Handy kontrollieren möchte ständig wissen will, wo du bist dir Kontakte verbietet Freunden oder Familie misstraut dir Untreue unterstellt, ohne Grund Das wird oft fälschlicherweise als Liebe dargestellt. Tatsächlich ist es meist ein Kontrollverhalten. 4. Keine Verantwortung übernehmen Eine Red Flag ist, wenn jemand niemals eigene Fehler zugibt. Typische Aussagen: „Alle anderen sind schuld.“ „Mein Ex war komplett verrückt.“ „Der Chef hasst mich einfach.“ „Ich mache nie etwas falsch.“ Jeder macht Fehler. Wer niemals Verantwortung übernimmt, lernt meistens auch nichts daraus. 5. Aggression Nicht nur körperliche Gewalt ist problematisch. Auch Warnzeichen sind: Türen zuschlagen Gegenstände werfen Anschreien Einschüchtern Drohen Aggression beginnt oft lange vor körperlicher Gewalt. 6. Dauerhaftes Lügen Kleine Notlügen passieren fast jedem. Eine Red Flag ist jedoch, wenn jemand ständig lügt: über Geld über die Vergangenheit über andere Beziehungen über Termine über Kleinigkeiten Wenn man einer Person nicht mehr glauben kann, leidet jedes Vertrauensverhältnis. 7. Love Bombing Love Bombing bedeutet, dass jemand dich am Anfang mit Aufmerksamkeit überschüttet. Zum Beispiel: nach wenigen Tagen von Liebe sprechen sofort zusammenziehen wollen ununterbrochen schreiben extrem viele Geschenke machen sagen, du seist der perfekte Mensch Das wirkt zunächst romantisch. Problematisch wird es, wenn die Aufmerksamkeit später plötzlich verschwindet oder als Mittel eingesetzt wird, um Kontrolle aufzubauen. 8. Kontrolle Kontrolle kann sehr unterschiedlich aussehen. Zum Beispiel: Kleidung bestimmen Freunde aussuchen Social Media überwachen Standort verlangen Passwörter kennen wollen Gesunde Beziehungen beruhen auf Vertrauen, nicht auf Überwachung. 9. Mangelnde Empathie Empathie bedeutet, Gefühle anderer nachvollziehen zu können. Eine Red Flag ist, wenn jemand: über Leid lacht nie Mitgefühl zeigt immer nur an sich denkt Probleme anderer herunterspielt 10. Respektloser Umgang mit anderen Achte darauf, wie jemand Menschen behandelt, von denen er nichts braucht. Zum Beispiel: Kellner Verkäufer Reinigungskräfte Familienmitglieder Tiere Wer nur freundlich ist, solange er einen Vorteil hat, zeigt oft sein wahres Verhalten erst später. Red Flags in Freundschaften Nicht nur Beziehungen haben Red Flags. Auch Freundschaften können ungesund werden. Zum Beispiel: Der Freund meldet sich nur, wenn er etwas braucht. Er gönnt dir keinen Erfolg. Er lästert ständig über andere. Er erzählt deine Geheimnisse weiter. Er macht dich ständig klein. Red Flags am Arbeitsplatz Auch im Beruf gibt es Warnsignale. Beispiele: ständige unbezahlte Überstunden werden erwartet Mobbing wird toleriert niemand erklärt Aufgaben Kritik ist nicht erlaubt hohe Fluktuation unrealistische Erwartungen Sind Red Flags immer ein Grund, den Kontakt abzubrechen? Nein. Man sollte unterscheiden zwischen: Einmaligen Fehlern: Jeder hat schlechte Tage. Wiederkehrenden Mustern: Wenn ein Verhalten regelmäßig auftritt und trotz Gesprächen bestehen bleibt, ist das deutlich problematischer. Entscheidend sind Häufigkeit, Schwere und die Bereitschaft der Person, Verantwortung zu übernehmen und ihr Verhalten zu ändern. Was sind Green Flags? Das Gegenteil von Red Flags sind Green Flags – positive Eigenschaften, die für eine gesunde Beziehung sprechen. Zum Beispiel: Ehrlichkeit Zuverlässigkeit Respekt Vertrauen gute Kommunikation Empathie Grenzen akzeptieren Verantwortung für Fehler übernehmen Konflikte ruhig lösen sich ehrlich für den anderen freuen Fazit Red Flags sind Warnsignale, keine endgültigen Urteile über einen Menschen. Sie helfen dabei, problematische Verhaltensmuster früh zu erkennen und bewusste Entscheidungen darüber zu treffen, wie viel Vertrauen oder Nähe angemessen ist. Einzelne Verhaltensweisen sollten immer im Zusammenhang betrachtet werden. Häufen sich jedoch mehrere Red Flags oder entwickeln sie sich zu einem wiederkehrenden Muster, ist Vorsicht angebracht – insbesondere, wenn sie zu Angst, Kontrolle, Manipulation oder emotionalem Leid führen. Eine gesunde Beziehung zeichnet sich nicht dadurch aus, dass es nie Konflikte gibt, sondern dadurch, dass beide Personen respektvoll, ehrlich und verantwortungsvoll miteinander umgehen.
игра не о чём, можно поиграть бесплатно в браузере и получить тот же опыт
Игра хорошая, сразу же понравилась, по началу не разобрался но спустя минут 6 понял всё, Это игра похожа ну бункер но визуализирована красиво, когда вскрываешь пол то там снимают шлем скафандра и показывают твой пол(таракан,пришелец,скелет,женщина,мужчина,мутант,робот). Сейчас в игре есть незначительные баги, которые уже на следующий день исправятся, есть 2 карты с ядерным бункером и космической станции, в будущем будет бункер под водой, есть пак 18+ и стандартный, думаю позже добавят другие паки связынные с мистикой или фентези, например было бы интересно увидеть рассу эльфа(с ушами острыми), гнома и разных драконолюдов, там есть здоровье, рюкзак, дополнительные сведения и т.д. Это то бункер который я хотел сыграть, хороший и громкий голосовой чат, максимум 12 игроков, мало настроек по созданию лобби, но уже хорошо как всё выглядит, сыграл уже 10 каток с людьми, и был 1 раунд на 12 игроков(максимум) и там все были рады что зашли и увидели такое, а значит что будет много хороших моментов, после исключения игрока, игрок не смотрит со стороны на игру а становится маленьким тараканом который может бегать прыгать и танцевать используя разные эмоции что было действительно смешно и классно. Я считаю это лучше чем просто сидеть и смотреть за игрой, когда можно бегать за таракана и угарать над игроками за мелкого насекомого, за таракана можно убежать в секретную комнату которая находится в вентиляции, я чисто первый сдыхал(чисто случайно) и бегал карту изучал, и нашёл там казино как в раст и танцующие на шесте тараканши, я ржал с этого, было бы замечательно если было бы чтоб разрабы добавили анимацию кика игрока и использования различных действий, незнаю как но было бы круто как пришелец выкидывает скелета или таракана из бункера или шлюза. 10 таракнов из 10)))
ахуенно! но баговано, я уверен все починется!
весело, но если кто то против кого то затимиться, увы не победить, даже с топ статами, 8/10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $22.6K | 127 | 77% | $9.99 | |
| $22.6K | 154 | 83% | $10.99 | |
| $22.6K | 2K | 85% | $0.59 | |
| $22.6K | 478 | 42% | $1.99 | |
| $22.6K | 195 | 82% | $5.99 | |
| $22.6K | 69 | 99% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $620 | 5 | 100% | $5.99 | |
| $17K |
| 116 |
| 96% |
| $6.99 |
| — | 0 | — | — |
| — | 0 | — | — |
| — | 0 | — | — |