
Bosorka is an exciting action roguelike where a young witch saves the world from insidious and cruel demons. Combine runes, master a variety of brooms, and try all possible and impossible spells until you gain enough power to fight evil.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 18 → 0.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Engagement
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Непоганий рогалик, база заложена для початку гри є чим зайнятись і що повідкривати хотілося б мультипреєрного коопу, і можливо більше рівнів, видів ворогів, і можливо генерацію світу, а то за декілька проходок вже запамятовуєш мапу на память, а так хороший приклад українського геймдеву. Ставлю потужний бурштиновий лайк розрабам і грі)
Ну, такий собі vampires survivor на мінімалках. Графіка приємна, музика приємна. Грати неприємно, бо постійно вбивають. На любителя. Палець догори виключно за українську.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Ukrainian*, Spanish - Spain**languages with full audio support
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Взяв підтримати українського розробника! Стиль у гри файний, музика сподобалась, мувмент добрий (хоча інколи занадто желейний), але баланс в гри супер дивний. Все ще рекомендую спробувати, як мінімум пару разів може бути цікаво пограти. Може це буде корисно розробнику, то детально про баланс: якщо рогалік має 100% рандомні предмети, то білди не можна робити, в такому випадку предмети не мають бути поділені на "імба"/"сміття", бо тоді просто стабільно виходить що ти можеш грати однаково добре але програти бо тобі не заходить, або виграти бо тобі дало все на світі. Зброя збалансована супер дивно: Бульбашки чи Залп Бурштину зносять босів (включно з фінальним) за секунди, але базова зброя чи "масова" стріляє макаронами і практично не дамажить. З босами також величезна проблема: мапи маленькі, стоять лагері (які дамажать якщо на них наступити) та атаки босів мають дуже тяжкі анімації щоб їх телеграфувати. В результаті програєш бо регулярно від тебе відкусує шматочок атака яку ти не бачиш або не встигаєш задоджити.
Нажаль не можу рекомендувати( Я був дуже заінтригований, коли почув про відьомський рогалик від українських розробників, але це ну дуууже душно. Декілька разів ледь-ледь проходив першу локацію, вайпався на другій - але, нажаль, у грі нема нема можливості зберегти прогрес, тому бажання ЩЕ РАЗ проходити першу локацію відпадає. Боси - це просто якийсь відвертий рейджбейт. Загалом гра душить як тільки може, і, окрім візуалу, не залишаєш ніяких приємних відчуттів.
Carino ma non ne vale la pena.
Нудно
Як для середнього рівня там заважкі боси
Maybe the rogue elements don't pick up fast enough, maybe it's just that the environments are same-y. The action doesn't seem to pick up, and it's also kind-of difficult (maybe I need to git gud idk). I didn't find it very compelling.
Not my thing, it's alright and does a good job. Just it's a twin stick arcadey shooter that's floaty and imprecise mixed with fast moving enemies and a sometimes fast moving main character. I'd rather this game went all in on being fast or at least offered more precision with your shots for not dashing or something. I like the concept, but after an hour and doing a couple runs beating some stages. This just didn't vibe with me.
love the artstyle but boring
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $928 | 6 | 83% | $5.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $69.1K | 585 | 94% | $4.79 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $43K | 136 | 86% | $14.99 | |
| $43K | 82 | 62% | $19.99 | |
| $43.1K | 141 | 95% | $9.99 | |
| $43.1K | 454 | 77% | $4.99 | |
| $43.1K | 244 | 92% | $8.99 | |
| $43.1K | 137 | 61% | $13.99 |