![[Bober Bros] It's Just A Prank](https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/3001730/header.jpg?t=1735476825)
It's Just A Prank is a first-person horror game about kids playing pranks on each other until a PRANK GOES WRONG. Experience suspense, fear, and unexpected twists as a simple joke becomes a nightmare.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian, English, Ukrainian, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 56 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
игра хорошая, но коротенькая. мне было жалко Агату и я бы сдал своего "друга" и не пранковал над ней, но к сожалению тут выборы не дают делать :(
Уверена, игра основана на одном из выпусков "Следствие вели... С Леонидом Каневским"
Довольно неплохая игра. Казалось бы всё начинается довольно безобидно и забавно, даже я бы сказал абсурдно. Но со временем этот абсурд перерастает в неподдельный ужас, напряжение растет и вводит тебя в шок! Игра максимально проста по сюжету, по графике, и очень забавна смесь славянских языков в озвучке. В целом, игру бы я, наверное, все таки порекомендовал. Но на ваш страх и риск. 7/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 56 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
30 minutes long all right walking sim, sadly not voiced in English.
Pretty good. Wish there wasn't some gen AI in it and I missed that fact but the story is pretty disturbing alright. Feels kind of real. but ye you'll feel most of the time that the voice acting lacks a bit of soul. Edit after a good night of sleep: I actually thought about some stuff and I think that the game falls more on the disapointing side of things than the enjoyable because to me it has a lot of lost potential. Outside of the AI acting ruining most of the human connection experience you can feel in game, I think the game title is misleading or kind of forced in the game story. For such a short experience with not much variety of gameplay, at least one thing could be really well down, and that thing could be the narrative. Unfortunately I think the story has some huge shortcommings. As I said the "its just a prank bro" from your sociopathic friend starts to lose its meaning with the last part of the game. From now on this is heavy spoiler territory, you've been warned. Anyway, when Agatha dies, Johan keeps repeating its a prank about everything when clearly it has lost its meaning. What are fun about prankster stories is how they try to keep it on the cool side, not realising how much pain it actually does to the pranked. But in this specific game, the twist is more that the prankster is a sociopath ♥♥♥♥♥♥♥♥. What would have been really interesting would have been if the death of Agatha would have actually been a prank where she was in on it. With Filip being the butt of the joke, with the whole goal making him feel like he was actually going to die. Leaving him traumatize. With at the end of the game, inside the box, instead of being some part of Agatha's body, her clothes with some smelly rat guts on it for instance. It would have also helped heavily the themes of this game, where Filip was a prankster following Johan but for instance showing no remorse for making one of the teacher go mad, or pranking his classmates. His moral compass is ♥♥♥♥♥♥ already anyway so he would be a perfect candidate to turn evil after some elaborate prank was applied unto him. And so, at this point, the game uses all its narrative points to "prank" Johan, where traumatized Filip uses Agatha's dad, other classmates and a bunch of other mean ♥♥♥♥ to "prank" the ♥♥♥♥ out of Johan in a mean way, where he wants to inflict pain to the ♥♥♥♥♥♥. And then it goes to hell, Johan gets revenge or Filip goes too far. But I would really like the game to turn into reverse horror with you doing the ♥♥♥♥ through the interactive medium of video game to make you really feel it. Just like when you throw the pappers on the teacher when she asks you to stop and ♥♥♥♥, but worse. Maybe with objectives which the goals are hard to make out so you can see Filip's master prankster plan come together as you discover it, piece by piece. Anyway, instead of any of this ♥♥♥♥, Johan is a sociopath and he kills you, the end.
🏆Оценка: 3 из 10 ➕Плюсы: ✔️ Атмосферный психологический хоррор без лишних скримеров. ✔️ Интересная идея с постепенно нарастающим напряжением. ✔️ Стильная графика в духе эпохи PS2, которая отлично подходит жанру. ➖Минусы: ❌ Геймплей довольно простой и сводится в основном к исследованию локаций. ❌ Очень короткая продолжительность. ❌ Реиграбельность отсутствует. ❌ Персонажи практически не раскрыты, из-за чего сложно сопереживать происходящему. ❌ Игра больше похожа на небольшой демонстрационный проект, чем на полноценный хоррор. 📜Итог: игре не хватает содержания, чтобы удерживать интерес на протяжении даже своего короткого хронометража. Простые механики, слабая интерактивность и практически полное отсутствие запоминающегося геймплея делают прохождение скорее скучным, чем напряжённым. Несмотря на несколько удачных моментов и неплохую задумку, проект ощущается как сырой и недоработанный. Рекомендовать игру можно только самым преданным поклонникам коротких инди-хорроров, остальным же она вряд ли оставит положительные впечатления. 🤞Разрабу респект! 💸Игра была куплена по фулл прайсу (125р.). Игра не стоит своих денег!
коротка игра про последствия школьного троллинга, грустно на самом деле
Странная игра не понятно хоррор это или комедия, но рекомендую поиграть
Это просто розыгрыш... Я слышу, как они смеются. Их смех, такой звонкий и беззаботный, эхом разносится по темным коридорам старого дома. Мы здесь одни. Ну, почти одни. Нас четверо: я, Макс, Лиза и Том. И этот дом, который, кажется, дышит вместе с нами. Сегодня наша ночь. Ночь пранков. Мы решили устроить друг другу незабываемый вечер, полный страха и веселья. Макс, как всегда, главный зачинщик. Его глаза горят предвкушением, когда он шепчет: "Сегодня мы их напугаем так, что они забудут, как их зовут!" Первым под удар попал Том. Мы знали, что он боится темноты. Поэтому, когда он пошел в ванную, мы выключили свет во всем доме. Его крик, полный паники, заставил нас всех рассмеяться. Он выбежал из ванной, спотыкаясь в темноте, и врезался в Макса, который держал в руках фонарик. Свет выхватил его перекошенное от страха лицо, и мы снова залились смехом. Том, тяжело дыша, пригрозил нам пальцем, но в его глазах уже мелькал огонек азарта. Он тоже был готов к игре. Следующей была Лиза. Она всегда была самой смелой из нас, но у нее была одна фобия – пауки. Макс, конечно же, не упустил такой возможности. Он принес из подвала старую коробку, в которой, как он утверждал, жили "самые большие и противные пауки в мире". Когда Лиза открыла коробку, из нее выскочил резиновый паук, прикрепленный к нитке. Лиза вскрикнула, но тут же рассмеялась, увидев подделку. "Ну вы даете!" – сказала она, вытирая слезы смеха. Теперь моя очередь. Я знал, что Макс боится высоты. Мы решили устроить ему "полет". Мы затащили его на чердак, где было темно и пыльно. Я включил фонарик, и мы увидели старую, скрипучую лестницу, ведущую куда-то вверх, в кромешную тьму. "Ну что, Макс, готов к полету?" – спросил я, стараясь скрыть дрожь в голосе. Макс нервно сглотнул, но кивнул. Мы начали подниматься, и с каждым шагом лестница скрипела все громче. Наверху было еще темнее, чем на чердаке. Я направил луч фонарика вперед, и мы увидели... ничего. Просто пустота. "Где же?" – прошептал Макс. И тут я почувствовал, как что-то холодное и липкое коснулось моей руки. Я резко отдернул руку. В свете фонарика я увидел, что это была... паутина. Густая, липкая паутина. И она была не одна. Она была повсюду. Мы были окружены ею. Макс закричал. Его крик был не от страха высоты, а от чего-то другого. От ужаса. "Что это?" – прошептала Лиза, ее голос дрожал. "Это... это не просто паутина," – пробормотал Том, его лицо стало бледным как мел. Я направил фонарик вверх. И увидел. В темноте, высоко над нами, что-то двигалось. Что-то большое. И оно было покрыто паутиной. "Бежим!" – крикнул я. Мы бросились вниз по лестнице, спотыкаясь и падая. За нами раздавался странный, скребущий звук. Звук, который заставлял кровь стынуть в жилах. Мы выбежали из дома, не останавливаясь, пока не оказались на освещенной улице. Мы стояли, тяжело дыша, и смотрели на темную дверь дома, из которой доносились едва слышные шорохи и скрипы. Сердце колотилось так громко, что казалось, его слышат все вокруг. Мы знали — это был не просто розыгрыш. Что-то пробудилось в этом доме, что-то древнее и злое. Макс, обычно такой смелый, стоял неподвижно, глаза широко раскрыты, словно пытаясь понять, что же произошло. Лиза сжимала мою руку, а Том, казалось, готов был убежать в любую секунду. Мы обменялись взглядами — молчаливое признание, что нам нужно вернуться и разобраться, иначе эта ночь не закончится никогда. Но прежде чем мы успели сделать шаг вперед, из темноты раздался тихий, но отчетливый шепот. Слова были неразборчивы, но в них звучала угроза и предупреждение. Мы замерли, пытаясь понять, откуда исходит этот голос. Свет фонарика дрогнул в моей руке, и на мгновение я увидел силуэт — огромный, покрытый паутиной, с глазами, сверкающими в темноте. Паника охватила нас, но одновременно с этим возникло странное чувство — будто дом сам хочет, чтобы мы остались. Чтобы мы узнали его тайны. И тогда я понял: это не просто игра. Это начало чего-то гораздо более страшного. Мы решили вернуться внутрь, вооружившись всем, что нашли — фонариками, старыми досками и даже ножом, который лежал на кухонном столе. Каждый шаг отдавался эхом в пустых коридорах, а тени казались живыми, следящими за нами. Паутина висела повсюду, словно ловушка, готовая схватить каждого, кто осмелится приблизиться. Вдруг из-за угла послышался тяжелый вдох. Мы замерли. Из темноты вышла фигура — не человек, а нечто иное, с длинными конечностями и глазами, полными голода. Оно медленно приближалось, и мы поняли: это не просто паук. Это существо, которое жило здесь веками, питающееся страхом и отчаянием. Макс поднял нож, Лиза и Том приготовились к бегству, а я попытался найти выход. Но дом словно менял свои стены, запутывая нас в лабиринте кошмаров. Каждый коридор вел в новое ужасное место, где прошлое и настоящее сливались в одно.
ein kurzer aber gutes horrorspiel für zwischendurch. kann es empfehlen. der preis des spiels ist auch gut im angebot.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $46.8K | 834 | 85% | $2.99 | |
| $64.7K | 428 | 95% | $4.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $2.1K | 27 | 93% | $2.99 | |
| $1.6K | 35 | 71% | $1.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $21.6K | 121 | 78% | $9.99 | |
| $21.6K | 275 | 70% | $2.99 | |
| $21.6K | 103 | 88% | $6.99 | |
| $21.6K | 81 | 95% | $10.99 | |
| $21.6K | 76 | 99% | $8.99 | |
| $21.6K | 81 | 89% | $14.99 |