
A short but sweet game about an Angel on a Bloody Bullet-hell mission to kill Satan! Dash, Double Dash, Grapple & Blast your way through Hell to fulfill your Holy Mission. Will you be able to kill Satan? Or will you fail to master your abilities and DIE in this BLOODY HELL?
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 7Kreviews | 98% | — | $0 |
| Free | 67ratings | 84% | — | not modelled |
Engagement
Reviews
Themes across 206 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
very good and fun metroidvania game, it's only "bad" if you are bad at bullet hell games and if you aren't a level 999 gamer chud with 50 billion power in rise of kingdoms.
Bloody Hell is an absolute hidden gem of an indie game. Mixing tight twin-stick bullet-hell combat with Metroidvania-style exploration, it delivers an experience that easily outclasses a lot of AAA releases. Playing as an angel on a holy mission to assassinate Satan is as fun as it sounds, and the movement mechanics—like the dash and grapple—feel incredible to master. The pixel art is gorgeous, the sound design is top-tier, and saving those random baby chickens scattered across the underworld is peak gaming. The fact that this was made by just a few students and given away for free is mind-blowing. Do yourself a favor and play it right now!
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 207 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
6 hours in and I'm still not done. There is so much fun to be had and an astounding amount of gameplay for the price of free. Excellent enemy variety with a thoughtful and deliberate difficulty curve reflected in the distinct and beautifully crafted environments. Bosses are unique and have their own challenges that are handled perfectly. Upgrades need to be discovered and utilize a tile system, which themselves need to be found. It's executed really well and makes for an entire extra layer of gameplay. Overall, it's a fantastic and novel experience. I look forward to the sequel and will gladly pay full price for it.
I've literally only played for like 5 minutes and i love it play the game now. It's kinda like hollow knight but if you were an angel killing demons and you have guns and tons of blood. Highly recommend.
A fun game where you are a bird angel of some sort that goes around hell shooting your way though bosses and normal enemies. A great 2d game but thers lots of blood if you are sensitive then i don't recomend you playing it.
❤️🔥Bloody Hell é um bullet-hell gratuito onde jogas como um Anjo numa missão sagrada para matar Satanás. Dash, grapple e dispara pelo Inferno num mundo interligado cheio de sangue, segredos e vogels estranhos.🩷 💚💚ACERCA DESTE JOGO💚💚 🧡Bullet-hell de ação com dash, double dash e grapple num Inferno interligado; 💛20 tipos de inimigos e 5 chefes demoníacos para derrotar; 💙Explora o mundo em minecart e descobre caminhos ocultos com novas habilidades; 🩵Sistema de inventário único para encontrar, comprar e combinar melhorias; 💜Salva pintainhos, encontra vogels raros e desvenda os segredos do Céu e do Inferno; 🖤Totalmente gratuito, desenvolvido por 3 estudantes dos Países Baixos.
Going in, I had no idea of what this game was or how cool it would be. Going out, this thing was a bomb of a good time. It had been so long since I'd played a game that contained so many features that made the game super fun and easy to approach. It's actually been a minute since I last played the game fully since I waited until I got the Sunday achievement to make this, but as far as I remember there were no major problems that I encountered. I remember the game being super easy to pick up while still having a bunch of secret areas and collectables that made me want to explore the whole map; I like taking my time to complete games fully so being rewarded for doing so was awesome. And, holy, the boss fights? Those things were super good and I don't think any two were too similar to each other. For a price of free I see no downside to playing this game. That's all I need to say. Go play the game and find out how great it is yourself. I don't think I'd need to tell you how the music's great, the art's sick, the bird's (plural) (yes, really, multiple birds!) cool, or how you're cool for reading this review. Just do it already, like geez, what are you even waiting for?
[h1]━━ PREMIÈRES IMPRESSIONS ━━[/h1] [b]Bloody Hell[/b] est typiquement le genre de petite surprise que j’aime découvrir en fouillant les jeux gratuits de Steam. Ce petit jeu d’action en pixel-art nous plonge directement dans un univers infernal où l’on incarne un ange prenant la forme d’un oiseau. Et autant le dire tout de suite : le mélange fonctionne particulièrement bien. Visuellement, l’ambiance infernale et les créatures rencontrées rappellent forcément par moments nos meilleurs souvenirs de [b]Diablo[/b], tandis que le gameplay s’inscrit clairement dans le style [b]Metroidvania[/b]. Le résultat donne une petite aventure dynamique, agréable à parcourir et surtout beaucoup plus réussie que ce que son statut de jeu gratuit pourrait laisser penser. [h1]━━ ANALYSE ━━[/h1] [h2]▶ Gameplay[/h2] Le gros point fort de [b]Bloody Hell[/b] est clairement son gameplay façon [b]Metroidvania[/b], et je dois dire que j’ai vraiment apprécié ce qui a été proposé ici. On explore progressivement les différentes zones de l’Enfer, on affronte des ennemis et des boss, tout en récupérant de nouvelles capacités permettant d’accéder à des endroits jusque-là inaccessibles. C’est exactement le genre de progression que j’aime dans ce type de jeu : on découvre une zone, on remarque un passage que l’on ne peut pas encore atteindre, puis quelques temps plus tard on récupère une nouvelle capacité et on se dit immédiatement « tiens, je vais retourner voir ce qu’il y avait là-bas ! ». L’exploration prend donc une vraie place dans l’aventure et ne sert pas simplement de transition entre deux combats. Les différentes zones sont suffisamment intéressantes à parcourir et les secrets donnent régulièrement envie de regarder un peu partout. Les combats sont eux aussi particulièrement dynamiques. Notre petit ange-oiseau se déplace rapidement et il faut régulièrement rester mobile pour éviter les attaques ennemies. L’ensemble est nerveux sans devenir inutilement compliqué, ce qui rend les affrontements vraiment agréables. Pour les amateurs de complétion, les succès donnent également une bonne raison de fouiller les différentes zones. De mon côté, il m’aura fallu environ [b]5 heures pour obtenir l’ensemble des succès[/b], ce qui me semble être une durée parfaitement correcte pour ce type de petite aventure gratuite. [h2]▶ Univers & narration[/h2] Le jeu nous plonge dans un Enfer rempli de démons, de créatures étranges et de boss, avec un style visuel en pixel-art qui fonctionne particulièrement bien. Et c’est ici que la comparaison avec [b]Diablo[/b] devient intéressante : ce n’est pas tellement le gameplay qui m’a fait penser à la série, mais surtout [b]l’ambiance visuelle et l’univers infernal[/b]. On retrouve ce plaisir de parcourir des environnements sombres remplis de créatures démoniaques, avec une direction artistique rétro qui apporte énormément de charme à l’ensemble. Mais plutôt que de simplement reprendre les codes d’un action-RPG, [b]Bloody Hell[/b] les mélange avec une structure Metroidvania & Shoot 'em up. Et finalement, c’est probablement ce mélange qui rend l’expérience aussi agréable. Le fait d’incarner un ange sous la forme d’un oiseau apporte également une petite touche originale et colle plutôt bien au contraste entre notre personnage et l’environnement infernal dans lequel il évolue. La narration reste toutefois assez secondaire. On vient avant tout pour explorer, combattre et découvrir de nouvelles capacités, et le jeu a l’intelligence de ne pas chercher à ralentir son rythme avec une histoire trop présente. [h2]▶ Technique & audio[/h2] Techniquement, le pixel-art colle parfaitement au jeu. Les environnements possèdent suffisamment de détails pour rendre l’exploration agréable et les différents ennemis sont facilement reconnaissables. Les animations restent également suffisamment fluides pour accompagner le rythme rapide des combats. La [b]bande-son[/b] participe elle aussi efficacement à l’ambiance. Les musiques accompagnent bien les différents environnements et les phases d’action, sans prendre toute la place. Et surtout, je ne me souviens pas avoir rencontré de bug réellement gênant m’ayant empêché de progresser dans l’aventure. Pour un jeu gratuit, c’est évidemment un très bon point. Il peut toujours rester quelques petites imperfections ici et là, mais rien qui ne m’ait gâché l’expérience ou donné envie d’abandonner. [h1]━━ CONCLUSION ━━[/h1] [b]Bloody Hell[/b] aura vraiment été une excellente petite surprise. J’ai particulièrement apprécié le mélange entre [b]l’esthétique infernale façon Diablo[/b] et [b]le gameplay Metroidvania / Shoot 'em up[/b]. Les deux approches se complètent parfaitement : on retrouve d’un côté cet univers rempli de démons et cette ambiance pixel-art qui rappellent les vieux action-RPG, et de l’autre une exploration basée sur les capacités, les raccourcis et les zones à revisiter. Et surtout, le côté Metroidvania est loin d’être simplement là pour faire joli sur la fiche Steam : [b]l’exploration et la progression sont réellement réussies[/b]. Les nouvelles capacités donnent envie de retourner dans les anciennes zones et la découverte des différents passages participe beaucoup au plaisir de l’aventure. Environ [b]5 heures pour obtenir tous les succès[/b], une bande-son efficace, un gameplay dynamique et aucun bug bloquant rencontré de mon côté. Pour un jeu entièrement gratuit, c’est franchement une très bonne pioche. [b]Une petite pépite gratuite que j’ai vraiment adoré parcourir ![/b] [h1]━━ POINTS POSITIFS ━━[/h1] [list] [*] [b]Excellent gameplay Metroidvania[/b] : exploration, capacités et zones à revisiter sont particulièrement bien intégrées [*] [b]Progression très satisfaisante[/b] : chaque nouvelle capacité permet d’accéder à de nouveaux endroits [*] [b]Ambiance visuelle façon Diablo[/b] : un univers infernal en pixel-art qui rappelle agréablement les anciens action-RPG [*] [b]Gameplay dynamique[/b] : combats nerveux et déplacements rapides [*] [b]Exploration réussie[/b] : secrets, raccourcis et zones inaccessibles donnent envie de fouiller [*] [b]Concept original[/b] : un ange prenant la forme d’un oiseau dans un Enfer rempli de démons [*] [b]Bande-son efficace[/b] : accompagne très bien l’ambiance et les phases d’action [*] [b]Environ 5 heures pour les 100 %[/b] : une durée très correcte pour une petite aventure gratuite [*] [b]Aucun bug bloquant rencontré[/b] : une expérience particulièrement propre de ce côté-là [*] [b]Entièrement gratuit[/b] : difficile de se plaindre du rapport contenu/prix [/list] [h1]━━ POINTS NÉGATIFS ━━[/h1] [list] [*] [b]Narration assez secondaire[/b] : l’histoire reste clairement derrière l’exploration et le gameplay [*] [b]Quelques petites imperfections[/b] : on reste malgré tout sur une petite production indépendante [/list]
Jogo maravilhoso pra quem busca um joguinho pra passar o tempo, mecânica daora e historia cativante, além do fato de ter um pato branco como protagonista claramente isso dá 300 pontos a mais kkkk, jogo maravilhoso, parabéns Devs, roda lisinho claramente até nessa bomba aqui q eu tenho
Bloody Hell me impressionou bastante. Mesmo sendo um jogo 2D leve e gratuito, ele é extremamente bem produzido, com efeitos visuais, texturas, personagens e animações muito bem trabalhadas. Apesar de eu não ser muito fã de gore, isso não foi suficiente para me desanimar, já que a jogabilidade e os pequenos detalhes compensam muito esse aspecto. Os chefes são balanceados e a platina é surpreendentemente divertida, tornando a experiência ainda mais satisfatória. Minha principal recomendação para quem pretende jogar é: prepare bem sua build antes de ir derrotar o Satan. Acumule alguns blood vials e pelo menos 5 corações de vida, porque os dois últimos chefes podem ser extremamente difíceis se você estiver fraco (digo isso por experiência própria), já que, após derrotar o Satan, não é mais possível se fortalecer antes do boss final. Com base nesse viés, Bloody Hell foi uma ótima surpresa e um excelente exemplo de um jogo gratuito que pode oferecer muita qualidade.
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