
Test your limits in this hardcore, cyber-samurai game set in post-apocalyptic Japan. Parry your foes’ blows with your weapon of choice and use implants to attack the weaknesses of unstoppable bosses from Japanese folklore!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 4 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About




Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 187reviews | 60% | — | $58.8K |
| $24.99 | 63ratings | 66% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
7/10
есть минусы но как же весело рубить роботов а так хорошие 9.999991/10
Pretty slow paced, the gameplay tried to implement something new with the senses, but honestly it's just a miss for me. It was fun at first, but then it just got repetitive and boring.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Simplified Chinese, Korean, Russian*, Japanese*, Italian, Spanish - Spain, Catalan*languages with full audio support
| $24.99 |
| 58ratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 4ratings | 36% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
E' vuoto sia a livello grafico, in alcune cose come interfaccia e luoghi, ma a livello di gameplay, pensate che sto per dire che sia bello? NO E' ANCORA PEGGIO
Сразу скажу что игра лично мне не понравилась, НО я НЕ назову её плохой! Не понравилось: кривые и местами дёрганные анимации, некоторый лудо-нарративный диссонанс (но может я мало прошёл в игре) и скучные бои (из-за ограниченной боёвки, где каждый вид врага побеждаешь почти всегда одинаково). Из интересного: кибер-самурай, механика с сенсорами, добиваниями и критическими ударами под сенсорами, прокачка, хорошая графика
Настолько лютая хрень с деревянным управлением, однотипными врагами, невнятными боссами - что я впервые (!) за 13 лет пользования Steam хотел сделать возврат, но именно этот кусок взял в магазин Бука и вернуть не получится))). Поздравляю разработчика Troglobytes Games и издателя 101XP - вы смогли сделать то, что не удавалось даже самому откровенному трэшу со дна стима. Всем, кто посмотрел на скрины и прочитал в описание и отзывах про киборга-самурая, японский фольклор - хочу сказать, что тут есть туповатые диалоги, попытки в самурайский пафос и нулевой геймплей. Я вас предупредил) UPD: Спустя 10 часов мата и мучений, я прошёл основной сюжет и полностью прокачал персонажа, осталось пройти дополнительные секретные уровни - правда есть сомнения, что я буду этим заниматься когда-либо. Сюжет, даже не смотря на кривой перевод, можно оценить на 5 из 10, хотя он не нов и вполне банален. По всем остальным аспектам игры - резкий негатив: * Прокачка - долгий гринд на одинаковых противниках, опыта требуется много, а дают мало. * Механики - мини-игра с ударом в уязвимую точку сильно ломает ритм и динамику боя, также как и QTE-добивания. Зачем эти качели в динамичной игре решительно не ясно. * Билды и их вариативность - играть нужно только так, как придумал разработчик. Первые 4 или 5 навыков вообще без вариантов выбрать самому, игра просто не даст. Дальше нужно качать навыки по одному из каждой ветки, если качаешь только одну - страдаешь от противников, которые прям специально заточен под недостающую атаку или навык. * Противники - на основных уровнях их где-то 6-7 видов, но секретке встретил пару новых, возможно, тут есть разнообразие, но оно скрыто от игрока. * Боссы - есть пара, которых нужно просто долго и упорно тыкать атакой, есть пара больше похожих на квестовые головоломки (залезть на дерево с QTE, от атаки не увернутся, если не подойти к краю арены и не пробежать по стене). Последний босс - это вообще отдельная дичь: 9 фаз, из которых 6 - QTE (это же интерактивное кино, не?), остальные - убивает любым касанием, еще и регистрируется не просто попадание мечем, а просто нахождение в какой невидимой области.
+
Game plays great at the beginning, starting to disintegrate/distracting and get boring mid way....
Gioco con combattimento molto semplice, fatto da corridoi molto lunghi con alla fine 2 nemici, e battaglie contro i boss con brutte meccaniche.
中文, 英文配音, 末世界科技武士, 要素有創意但全部加起來就不好玩了
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 525 | 86% | Free | |
| $1.4K | 5 | 100% | $9.99 | |
| $197 | 2 | 100% | $4.30 | |
| — | 0 | — | — | |
| $3.6M | 12.3K | 75% | $14.99 | |
| $142.4K | 271 | 86% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $58.8K | 89 | 79% | $29.99 | |
| $58.8K | 301 | 99% | $9.99 | |
| $58.8K | 111 | 76% | $11.19 | |
| $58.9K | 248 | 74% | $9.99 | |
| $58.9K | 86 | 83% | $20.00 | |
| $58.9K | 279 | 84% | $11.99 |