
Big Ambitions is a revolutionary role-playing business sim. Go from nothing to the biggest entrepreneur in New York by opening small businesses or slowly building huge corporations any way you like.
Most likely between $8.7M and $24.7M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Reviews
Themes across 1889 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This game has something unique that its competitors don't quite succeed at getting at. The review score speaks for itself. I managed to play 200 hours of Big Ambitions from 2023 to 2025, back when it was in very early access. If this Management/Economy Sims aren't normally your thing, BA is the best bet to make you discover the genre and share to you its charms. If you used to play Sim City back in the day but haven't really felt like playing anything similar in the last decade, this one will make you change your mind. Though you may not get into the genre itself, just into BA alone. Now that 1.0 has arrived, it's very safe to say that you can sink at the very least a hundred hours (likely more) in it without getting bored.
いきなり日本語対応なくなりました
Die Idee dahinter ist super, aber das Spiel macht einfach keinen Spaß. 80% der Zeit fährt oder läuft man von A nach B um etwas zu erledigen, vor allem um etwas zu kaufen und zu transportieren. Warum kann ich nicht einfach von einem Computer/Handy aus eines der Einrichtungsgegenstände für mein Unternehmen kaufen und liefern lassen? Ständig muss etwas nachgekauft werden, wofür man hin und herfährt. Warum muss ich zu einer Recruiting- oder Marketingagentur in persona fahren - warum kann man sowas nicht online buchen? Außerdem finde ich das Wirtschaftssystem unrealistisch. Preise für Gegenstände sind einfach fernab der Realität. $2500 für eine Hantelstange oder einen Spind? Und jeder Besucher zahl pro Besuch §20 in einem Gym - wohingegen üblich ist dass man für wenig mehr einen ganzen Monat trainieren kann? Ebenso manche Einkommen - pro Nacht $3000-$5000$ Gewinn für kleine Gyms - als ob! Dann kann man sich einfach tagelang ins Bett legen (je 24h schlafen) und ist nach ein paar Klicks superreich, egal ob man verhungert oder deprimiert ist. Leider völlig unrealistisch und daher keine Empfehlung.
Oyunun arkasında durup oyunu güncel tutan ekibe teşekkürler Oyunu alın.
明明是模擬企業 那個交通系統不知道在認真幾點的 我居然要在遊戲裡面倒車入庫
Going to get my value out of it since I can't refund it, but this game is incredibly mid. You'll spend much of the early game actually navigating being stuck in traffic for that real New York experience. I have lost count of how many times I've been stuck at a red light behind three cars and have to miss getting somewhere by close or just cut across three lanes and run every light. Then you'll soon find out that half the information you need is obfuscated in some way and requires multiple menus or buttons to access. Need to know if you need more marketing? It's not so simple as relying on the marketing UI because it can still just tell you outright false and misleading claims. You need to go into bizman and change it from "live" so you can see if met the traffic from previous days. Basically everything is just a mathematical formula that functions when convenient. Being in your shop while your cashier goes to the bathroom will actually bottleneck sales; you can fix this by just not being inside so it simulates everything in aggregate. The tutorial actually sets you up to fail. The game is a balancing nightmare. Is there even a point to things beyond clothing, gift, and jewelry shops? The game is just full of half baked mechanics and poor explanations. The tutorial probably should have told me I can hit F1 and search for things, but at this point, I'm not surprised I didn't know how half the mechanics actually functioned until I started googling. Don't worry, the game isn't going to explain how theft happens with the 100% security score either. It doesn't tell you every customer who enters will roll on a flat percentage and your security score just makes it less likely they steal, but not preventable or interactable with in any way.
Great managment sim, not overly complex nor overly simple. Great amount of buisness freedom to execute your empire building as you like. Can play both tall and wide effiecently, micro manage or automate whichever parts of the game you like. Only thing I would ask for is the ability to get into the specialized industries like casinos or gas stations, wholesale to other NPC buisnesses or real estate to charge rents. Hopefully these are coming soon, becuase all in all the game is very strong, easy 8/10 and if you like managment games even a 9/10.
解决了下班后不能上班的问题
The problem with this game, is that they chose to have it in third person, and make you actively live in the city. However, if you have completed your tasks, there is nothing else to do. Its a sim game where the only sim is business, so from my point of view, its just busy work with no reason.
초기 자본 2천달러로 시작해서 순자산 20억달러, 주당 2억달러까지 500일 정도 걸림 초기 세팅 팁을 주자면 1. 차 파손 없는 모드로 해야 차 땜에 불필요한 스트레스를 안 받음. 잘못하면 운전게임 돼버림 ㅜ 2. 선물가게 or 슈퍼마켓으로 시작하는 것이 좋은 것 같음 3. 알바로 시작해서 사업에 필요한 최소한의 자금을 모을 때까지 일해야함. 운전 파손 비활성화시키면 배달알바 하기가 매우 수월해짐. 이 구간이 가장 지루한데, 결국 넘어가야 함 4. 집부터 구하되, 일터와 가까운 곳에서 시작해야함 5. 우산은 초반에 하나 사서 그냥 끼고 다니는 게 좋음 (좌측 상단에 안 보이게 하는 버튼이 있음) 6. 첫 사업은 가장 작은 곳에서, 작게 시작해야함. 첫 직원을 고용하기 전까지가 가장 빡센데, 그 이유는 일 하고 오면 녹초가 되는데 -> 다음 날 출근을 안 할수가 없음. 근데 틈틈이 직원 교육, 재고 채우고, 청소까지 해야함 7. 사업이 잘 되면 한 두개씩 늘려가야 함. 이 때는 수요를 보고 80% 이상 되는 것이라면 뭐든 나쁘지 않음. 하지만 가장 best는 100%에 경쟁자가 없는 업종임. 참고로 직원 월급 협상은 10%를 깎아서 유지하면 됨. 예를들어 100을 요구하면 90을 계속 찍어주면 결국 수락되는 방식임 (추후 바뀔 수도?) 8. 소매업이 몇 개 잘 되면 본사를 차려야 함 처음엔 작은 사무실로 시작 9. 소매업이 5-6개 됐다면 이제 초대형 평수 75짜리에서 보석 or 전자제품으로 승부를 봐야 함 그러면 소득이 한 단계 뛸 거임. 75짜리를 2-3개 확보해야 함. 10. 그럼 그 다음 단계는 사무실 업종인데, 인건비 비중이 매우 높으므로 한 명 한 명 협상하면서 10%를 무조건 깎아야 함. 그러지 않으면 마진이 낮아지는 구조임 11. 이제 슬슬 라이벌의 견제가 들어올 건데, 라이벌 관계가 되면 임대를 안 해줌. 따라서 미리미리 75짜리 좋은 소매 or 사무실은 임차해두어야 함. 특히 보석 소매점을 많이 차려두는 게 좋음 -- 12. 주간 소득으로 1등을 먹고 대충 주간 200만 달러 이상 벌게 됐다면 이제 공장을 차려야 함 13. 보석 공장을 짓되, 계산해보면 고가 보석이 단위 시간당 가장 마진이 높음. 따라서 나는 해당 품목으로 올인했음 14. 기본적인 물량은 소매점으로 보내고, 남는 물량은 blue 어쩌고에 다시 보내면 해외로 수출이 가능함. 그런데 여기서, 아무리 수출을 해도 해당 가격은 500달러 정도에서 고정돼있음 15. 따라서 최대면적 2610? 짜리 Q1, Q2, Q3 각각이 3개씩 있으므로, 각각 도면을 만들고 나머지 2개에 복제시키면 됨. 이때 주의할 점은 지나치게 빨리 확장하면서 타이밍이 어긋나지 않도록 주의하는 것임 16. 공장근로자는 임금협상하지 말고 (어차피 임금이 낮으므로) 브론즈 건강보험으로 모두 선발하면 쉽게 완성됨. 내 경험상 1개 보석 생산 유닛에 4명 정도가 필요하고, 대충 한 공장에 45~50개씩은 들어감. 따라서 공장 하나당 200명 정도 뽑아서 자동 배치 누르면 자동으로 뚝딱임 이렇게 요트 다 사고 차도 종류별로 다 사보고 건물도 몇 개 샀지만... 어느 순간 지루해짐 ㅠ 주간 2억 달러 버는데 주간 200만 huang guo는 아직도 날 라이벌로 생각하는 것도 이상함 ㅠㅜ 아직 내가 경험해보지 못한 컨텐츠도 구석구석 있을 수 있지만, 이쯤 하니 추가로 더 해볼 만한 것이 없다는 것을 느끼고 이제 접음 ㅎㅎ 인생의 교훈도 하나 느끼면서... 1. 올라가는 과정이 재밌을 뿐, 막상 정상에 서면 허무할지도? 2. 가족이 없으면 더 빨리 부자가 될지언정, 마지막이 허전할 수 있다 3. 삶의 의미를 돈에서 찾으면 안 된다 다들 즐겜하세유~