
Big Ambitions is a revolutionary role-playing business sim. Go from nothing to the biggest entrepreneur in New York by opening small businesses or slowly building huge corporations any way you like.
Most likely between $8.7M and $24.7M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Reviews
Themes across 1889 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Status meines virtuellen Bankkontos: Mehrere Millionen Dollar schwer. Psychischer Zustand: Ich stehe im echten Leben im Supermarkt und überlege, ob ich den Kassierer abwerben und ihm 15 Dollar die Stunde bieten soll, wenn er dafür 24/7 arbeitet. Nach knapp 60 Stunden in Big Ambitions habe ich eine wichtige Erkenntnis gewonnen: Ich bin kein entspannter Firmengründer. Ich bin ein koffeinsüchtiger, kontrollwütiger Mikromanager, der nachts schreiend aufwacht, weil in meinem Fast-Food-Laden in Hell's Kitchen die Papiertüten ausgegangen sind. Meine Bilanz nach 60 Stunden rasantem Aufstieg in New York: 20 Stunden: Skrupellose Schnäppchenjagd bei IKEA. Ich habe mein halbes Leben damit verbracht, in einem winzigen Lieferwagen durch die Stadt zu gurken, um hunderte von billigen Regalen, Kassen und Kühlschränken zu kaufen. Mein erster Souvenirladen sah aus wie ein illegales Möbellager, aber hey die Gewinnmarge war absolut brutal. 15 Stunden: Personal- und Logistik-Hölle. Ich habe Stunden meines echten Lebens auf der Ingame-Website von "Biz-Dev" verbracht, um HR-Manager einzustellen, die wiederum Logistik-Manager einstellen, die wiederum Fahrer einstellen, die meine Läden mit billigen Donuts beliefern. Wenn einer meiner Mitarbeiter wegen "schlechter Work-Life-Balance" jammert, kaufe ich ihm einfach ein Sofa für den Pausenraum und das Problem ist gelöst. 15 Stunden: Sklave des eigenen Terminplaners. Mein Charakter hat in diesem Spiel einen härteren Burnout als jeder echte Wall-Street-Broker. Ich hetze im Sekundentakt von meinen Anwälten zu den Immobilienmaklern, schlafe im Auto, esse nur noch Tiefkühlpizza direkt aus der Packung und vergesse permanent, meine Wohnung zu putzen aber Hauptsache, die Zahlen in meiner Banking-App gehen nach oben. 10 Stunden: Reiner, ungenierter Luxus. Das unbeschreibliche Gefühl, wenn man die ersten fünf Bekleidungsgeschäfte komplett automatisiert hat, das Geld sekündlich aufs Konto prasselt und man endlich im sündhaft teuren Luxus-Autohaus steht, um sich einen Sportwagen zu kaufen, den man dann sofort mit 120 km/h vor die nächste Ampel setzt. Warum ich nach 60 Stunden immer noch hier bin? Weil diese Gameplay-Schleife süchtiger macht als alles andere. Du fängst an als kleiner Handlanger, der selbst den Boden in seiner winzigen Pommesbude wischt, und plötzlich besitzt du halbe Stadtviertel, steuerst dein Imperium nur noch über dein Smartphone vom Penthouse aus und liest die Wirtschaftsberichte deiner Anwaltskanzlei wie eine packende Abendlektüre. Es ist diese perfekte Mischung aus „Ich optimiere nur noch kurz die Preise für billigen Schmuck“ und dem „Wer braucht schon Schlaf, wenn man die Konkurrenz in den Ruin treiben kann“-Gefühl. Fazit: Die Lieferwagen-Physik ist absolut wild, meine Mitarbeiter sind chronisch unzufrieden und ich habe mein echtes Leben komplett gegen eine New Yorker Steuererklärung eingetauscht. 10/10 – Ich habe gerade den Mietvertrag für meinen ersten riesigen Supermarkt unterschrieben und werde die Preise für Milch ins Unermessliche treiben. Wir sehen uns in Manhattan (ich bin der, der im maßgeschneiderten Anzug im Park auf einer Bank schläft, weil er vergessen hat, rechtzeitig ins Bett zu gehen).
Le jeu est sympa, mais il devient trop vite répétitif et sans intérêt a partir du moment ou l'argent n'est plus un manque. Il faudrait rajouter de l'adversité , de l'aléatoire du genre contrôle de l'Urssaf, un de nos magasin qui prend feu aidé par la concurrence , un de nos comptable qui se barre avec la caisse ou une crise mondiale qui fasse flamber certaines matières premières
This REALLY Sucks... literally a phenomenal business simulator I recommended to any enjoyers of the genre regular quality updates and and a legitimately exciting growth pattern that made me happy to have payed what I did and to recommend the game now (Im not sure the price has changed) Then they dropped the new cinema management update and when I go to the screens in each room there is obvious AI footage looping on them I would have by far preferred a blank screen or even better my theatres name and/or logo Im not going to engage with this title until this is patched out its sad this exploits artists and I expect better from indie titles Unfortunately unplayable as of 06/09/2026
当我日入几十k过后我需要一些更多的娱乐活动,还有shopping
Started with nothing, now I own every piece of property in town and there is nothing else to do. Highly addictive. Can't wait to see what the full release will look like.
The game is fun, but after 14 hours I felt it was way too easy to rise to the top. I don't think you should be able to take out a loan for over 15k within the first couple minutes of the game. Doesn't feel very genuine. You should really need to work to get a store. I wish there was other ways to make money. Such as being an Uber driver, or starting a small hotdog/food stand on the corner before just jumping into owning a big store.
Ставлю лайк, но с надеждой, что разрабы реально не забросят игру и доработают. На данный момент она нереально душная. - Достижения. Я обожаю получать какие-то достижения в играх, но здесь сделано максимально убого, в том плане что их можно получить только в "кампании" работая на богатого дядю. Намного интереснее было бы их получать в свободной игре, где ты делаешь всё сам и с нуля. - Это реально симулятор сна. Да, начало (говорю про свободную игру) реально топ, лучшее что я видел в подобных играх. Когда открываешь первый цветочный магазин, сам убираешься, стоишь за кассой, на тележке привозишь первые товары на продажу, спишь в кладовке... Потом нанимаешь первого сотрудника, второго, третьего, чтобы магаз работал круглосуточно. Настраиваешь поставки, всё круто. И вот ты упираешься в "потолок". Доход больше не растёт, а доп товары и сотрудники (для других бизнесов), только уводят в минус, потому что у каждого места есть свои ограничения (что норм, типа реализм, все дела). И вот ты начинаешь открывать новое место. (Для меня это была кофейня, в которой продавалось всё кроме кофе, т.к. кофейный аппарат стоил втрое больше чем я зарабатывал за месяц, а ведь еще нужно товар закупать...). Спустя время у меня уже два бизнеса, доход которых упирается в "потолок". Что делать дальше? Правильно, спать в кладовке. Много спать, очень много спать. Тут уже есть комменты по типу добавьте сон(отпуск) на неделю-месяц, потому что чем дальше игра тем больше нужно спать (пропускать время). Как итог я наоткрывал кучу разных бизнесов, где не нужны никакие закупки, довёл их до максимума и всё. Мне стало скучно. Дальше начинается максимальная духота. Менеджеры бесполезны и не могут ничего без тебя, машины бесполезны, занятий нет от слова совсем (казик не в счет. Побывал там раз, покрутил слоты и начал сходить с ума от того насколько они медленные). Сейчас бизнесы приносят по 70к в сутки без моего участия, но мне уже неинтересно играть и нет желания запускать заводы и т.д. ведь цены там просто огромные, а нанимать новых сотрудников и заниматься ими желания нет вообще. Кстати о сотрудниках. Открыл агенство веб-разработки. В одном здании сидят 10 человек (с проходимостью 10) и биз зарабатывает по 12к +-, в другом здании в центре города в высотках сидят 50 человек (с огромной проходимостью) и биз приносит барабанная дробь... 10к... - Так вот... --- Во первых добавьте какие-нибудь развлечения. Как пример рыбалка(не люблю рыбалку, но уверен есть рыбаки тут) Это и магазины снастей и лодки и удочки и новые достижения. --- Какой нибудь офф роуд. Добавьте джипы чтобы можно было полазать по грязи, по горам, по лесам --- Трек чтобы погонять на быстрых тачках (мост не считается) --- Мини игры для пк (например типа плотвы в киберпанке) --- Можно думать еще очень и очень много. Но в любом случае нужно как то разбавить духоту которая появляется спустя несколько часов игры. - Ах да... Чуть не забыл, самое самое самое важное с чего я сгорел. СДЕЛАЙТЕ ЧТОБЫ МОЖНО БЫЛО СТАВИТЬ НЕСКОЛЬКО СТУЛЬЕВ/СТОЛОВ/ПК Через ШИФТ например. Это ужас когда нужно поставить 20 столов и к каждому по 6 стульев и всё это по одному столу. Это ж просто капец! Радует что хоть можно перетаскивать эту хрень куда приходит товар, и то она иногда очень далеко и тебе приходится мышкой тащить какой нибудь унитаз через всё здание, чтобы поставить, так еще если не туда нажмешь, он окажется у тебя в руках и тебе нужно поставить его из своих рук, потом опять нажать на ту хрень где остальные товары и поставить следующий... Тоже самое с пк, калькуляторами и мелочами. Ставить по одной полный бред и ужас. - Машин мало, непонятно зачем в салонах стоят по несколько одинаковых, если цвет всё равно можно выбрать любой. Понравилось что у некоторых авто есть автопарковка, но по факту она капец времени отнимает. Проще штраф оплатить. - ИИ ужасный в плане вождения. Постоянно пытаются тебя подпереть и не дают выехать. Мне по Мск проще ездить чем в игре :D. С парковками тоже беда. Иногда у своего биза невозможно припарковаться (но в этом что-то есть). Опять же машина нужна(нет) только когда ты работаешь на дядю в кампании и скорее всего ничего не знаешь по игре и радуешься что он дает тебе тачку. Потом ты понимаешь что проще использовать такси. Дешевле и быстрее. А потом и вовсе всё на телефоне и доставках. - К слову о машинах. Ценности в них нет от слова совсем. Я один раз только починил машину (опять же в кампании!), а в свободной игре просто продавал их и покупал новые при желании. Есть куда расти, есть к чему стремиться. Как я уже сказал игра интересная (пойду посплю в кладовке), но много духоты и её нужно как то разбавлять. Срочно. Иначе такой крутой проект просто загнется. Хочется добавить про "соперников", они вообще зачем? Они что? Просто какие то угрозы кидать и обидки по смс? Я вообще не вижу чтобы они хоть что то делали по игре. Даже отжимать их бизнес не вижу какого то "злого" смысла. Ну типа одна женщина только чуть поднадоела (и то только из-за того что у него много недвижимости и она не сдаёт её мне в аренду), а так типа вообще на них пофиг. - Еще можно добавить что-то типа крупных новостей, которые прям показывают что бизнесмены "Растут". Чтобы была реально мотивация. Ну типа ты видишь, что твои конкуренты открывают новый завод и их доход за месяц там 15 миллиардов юаней. И ты такой думаешь, блин, когда нибудь и про меня будут такое писать... Upd. Да, новости есть, но я их даже не замечаю, т.к. они все мелкие и неинтересные (Уверен на 100% никто на них не смотрит). Было бы круто как в Космических Рейнджерах, когда какой-то крутой рейнджер или пират прилетал в систему и о нём сразу писали, типа "ничесе, он сам, лично посетил нашу систему, ого, что-то будет", а потом со временем ты становишься тем самым рейнджером и самому в кайф зайти в новости и увидеть что пишут про тебя. 2. ЛОДКИ, зачем нужны лодки? Я купил лодки, купил яхту, но... ок... ладно яхта, она огромная и тут я могу понять разрабов. Но блин, нельзя кататься на лодке?!? Отдых на лодке, ну бред же, полный бред. С яхтой можно тоже как то продумать, типа вечеринок или своё казино например. 3. А... еще по соперникам. Ну и что? Я начал скупать здания своего главного соперника, так ей вообще пофиг, она даже не позвонила и не стала угрожать, не отказалась продавать. Она просто скатилась вниз по списку "форбс" и всё на этом. Было бы прикольно добавить моменты по типу проверок, "Случайных" проверок там от полиции, пожарных, санэпидемки и т.д. Чтобы как к тебе, так и ты мог отправлять, чтобы мешать конкурентам. Нужно как то реально продумать борьбу, а не так что они просто есть и живи с этим.
[b]Introduction :[/b] Big Ambitions est un jeu de simulation de business développé par Hovgaard Games et sorti en accès anticipé en mars 2023. Le joueur débarque à New York avec quelques dollars en poche et doit bâtir un empire commercial, de la petite épicerie au boutique haut de gamme, en passant par les restaurants. Mélange entre life sim et tycoon, le jeu pousse le joueur à gérer aussi bien ses entreprises que son personnage (sommeil, santé, humeur). [b]Ce que j'ai aimé :[/b] [list] [*]💼 La simulation de business est ultra détaillée : loyer, design du magasin, embauche, stocks, marketing, tout est paramétrable. [*]🏙️ Le sentiment de progression est énorme, partir d'un petit commerce et finir avec une vraie holding fait vraiment plaisir. [*]🏃 Le côté life sim avec sommeil, santé et humeur ajoute une vraie dimension immersive rarement vue dans le genre. [*]🔄 Les mises à jour fréquentes apportent du contenu régulièrement et la roadmap est tenue par les devs. [/list] [b]Ce que j'ai moins aimé :[/b] [list] [*]📘 Le manque de tutoriel clair rend les premières heures un peu confuses, surtout pour les nouveaux dans le genre. [*]⏳ Le mid-game devient assez grindy, avec de longs paliers entre deux milestones de progression. [/list] [b]Conclusion :[/b] Big Ambitions est probablement la meilleure surprise des simulateurs de business de ces dernières années. La profondeur de la gestion combinée à la dimension life sim crée une boucle de gameplay très prenante et difficile à lâcher. Malgré une prise en main un peu rude et un mid-game parfois répétitif, c'est une vraie pépite pour quiconque rêve de bâtir son empire depuis zéro. Indispensable pour les fans de tycoon et de gestion. [b]Note :[/b] ★★★★☆
The game shows how difficult it is to find parking spots and parallel park on the streets of NYC; I recommend it.
Cool idea, buggy as hell. Definitely not ready to come out of early access yet. Also, undisclosed AI usage.