
Game Freak's brand-new title: Beast of Reincarnation is an action RPG with a fusion of real-time and turn-based combat. Experience the innovative "one-person, one-dog action RPG" in the beautiful yet harsh world of Beast of Reincarnation. What awaits at the end of Emma and Koo's journey?
Most likely between $4.5M and $12.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $47.99 | 59% | approximately $7.5M |
| PlayStation | $47.99 | 80% | — |
| Xbox | $59.99 | 72% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $32.71 on Steam · Russia (−32%). Compare 17 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2380 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Satisfying gameplay and beautiful scenery. The maps are genuinely fun to explore, with plenty of interesting places to discover and a great atmosphere. The story, however, is complete nonsense. The further you progress, the more the game tries to explain its world and its story, but instead of making things clearer, it creates more contradictions and plot holes. New concepts are constantly introduced without properly explaining how they connect to what you already know, and some explanations seem to contradict things established earlier. By the end, instead of tying everything together, the story leaves you with even more questions. I enjoyed the gameplay and exploration, but the story is an absolute mess.
絕對值得一玩。 雖然開發商 Game Freak 之前是以《寶可夢》系列聞名,過去幾乎沒有推出過這種偏硬派動作 RPG的經驗,不過實際玩下來還是相當驚艷,也很推薦入手。尤其是一路上有可愛的大夥伴犬「庫烏」陪伴,真的替整趟旅程加了不少分(笑)。 簡單形容的話,有點像《隻狼》+《原型兵器》+《天誅》的集合。 像《隻狼》的部分,就是戰鬥很重視節奏。掌握格擋、反擊時機,比一味輸出更重要,不是無腦 A 到底就能輕鬆破關。Boss 戰的攻防來回很有壓力,但只要成功化解攻勢,那種刀刀碰撞的爽快感真的很過癮,尤其是斬殺動畫的呈現,爽感一流~ 不過遊戲裡遇到複數敵人的機率其實不低,這時候就能感受到《天誅》的味道。 這邊說的《天誅》是以前 PS 上以忍者潛行暗殺為主題的作品,可以看得出來本作也很鼓勵玩家利用環境先削弱敵人。像是高處突襲的跳砍可以造成大量傷害,也能讓庫烏先發動突襲製造破綻,很多戰鬥在正式開打前,就能先偷偷解決掉一兩隻敵人,讓後續戰鬥輕鬆不少。 至於像《原型兵器》,則是因為故事中已被「腐穢」侵蝕的女主角艾瑪,可以自由運用藤蔓能力,不論攻擊、位移還是一些特殊技能,都與這股力量結合。雖然沒有《原型兵器》那種吞噬變形的誇張演出,但技能樹提供不少搭配空間,可以依照自己的習慣去發展偏反擊、偏技能或偏機動的玩法,不太容易玩到後期還是一成不變。 另外我很喜歡庫烏不只是跟在旁邊的吉祥物,而是真的會參與戰鬥、探索與劇情,整個旅程更有一種「一人一犬共同冒險」的感覺,偶爾還會因為牠的小動作會心一笑。 整體來說,打擊感夠爽、探索自由度不錯,也不是一本道流程,喜歡四處亂晃找收集品的人應該會玩得很開心。雖然在敵人種類或介面互動系統等內容還有一些可以加強的地方,但作為 Game Freak 第一次挑戰這種類型作品,我覺得已經相當有誠意。 如果能加個 Speedrun 世界排行榜模式 感覺這套戰鬥系統和玩法很適合讓玩家研究最佳路線、最快通關,應該會很有看頭。"
one of the worst games ive played in a long time.. the cutscenes are absolutely brutal to sit through and the game mechanics is you doing the same spinning move over and over and over and over again... i finished it simply because i paid for it.
Really boring game. 5/10
Вижу что игру завалили плохими обзорами. Пока что в первой локе и игра нравится, посмотрим что дальше будет, позже обновлю обзор.
8月18日のアプデでいいゲームにはなりました。 後は、ストーリーなどを自分が気に入るか試してください
Masterpiece
Ein richtig tolles Spiel! Die emotionale Story und die Atmosphäre haben mir besonders gut gefallen und die Welt hat mich schnell in ihren Bann gezogen. Die Kämpfe sind anspruchsvoll, wobei der Schwierigkeitsgrad für Soulslike-Veteranen selbst auf „Schwer“ keine große Herausforderung darstellt. Wer es etwas entspannter angehen möchte, kann die Story aber problemlos auf „Leicht“ genießen und sich voll darauf konzentrieren. Insgesamt ein richtig gelungenes Action-RPG, das ich Fans des Genres trotz kleiner Macken definitiv empfehlen kann!
A good game, despite its flaws. You’ve seen a lot of it before or played similar titles, but overall it’s a good game that can easily provide 20–30 hours of fun if you really get into it.
кому в кайф миллиард парирований ловить - игра для вас. Для всех остальных адекватных 99 процентов игроков это мазохизм. Игра хорошая, но боёвка худшая в соулс-лайк. Кто её сделал - еблан ты полный.