
BassBlock is a relaxing, casual 2D platformer rhythm jumper. Inspired by Rhythm Heaven and Geometry Dash, it aims to bring simple joy through effortless interaction!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Listen to the bass in the music [or maybe you won't hear it], press Space/Left Mouse Button to jump, collect coins, and reach the finish line. That's how simple the rules are!
Explore 5 chapters with a total of 20 levels, plus 5 challenging levels with slightly higher difficulty.
The music consists only of drums and bass. If you can't hear the bass, then it's just drums.
Acquire/Unlock 70+ skins and enjoy the game with different looks.
You can choose the number of jumps for your character to experience different difficulty levels.
The default is Infinite Jump mode, while the hardest "Single Jump" mode unlocks extra cosmetics.
Supports any peripheral that can trigger the Enter/Space key to control jumping. Adds a bit of extra fun, right?
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 53 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
画风很可爱很治愈,无限跳跃很好玩很休闲!玩起来很解压很舒服
很不错的游戏,音乐节奏和玩法相结合,音乐的轻快,跳跃的解压。三个字;好!好!好!
好玩,可以入,嘎嘎收集皮肤
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Simplified Chinese, Russian, Japanese, Traditional Chinese, Korean
Hours played at review time, across 53 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] 跟着节奏跳起来! [/h1] [h2] 前言: [/h2] 伴着低频的贝斯节奏一起跳跃的一款2D平台方块跳跃游戏。手感和几何冲刺差不多,都很丝滑(但是也要注意操作不慎也会漏金币),好在这个跳跃可以无限上跳,即使不小心掉进坑了也可以跳出来。 [h2] 玩法: [/h2] 非常简单易懂的玩法,我们是一块小方块,只需要跟着节奏按空格起跳即可。 方块自身会按照一定速度匀速前进,当前面出现金币时就可以吃掉它,所要注意的就只要不掉下去(也就是别死掉),不死掉就可以一直往右移动,直到终点。 当然这个游戏里对跳跃次数也是会有一定限制的,跳的次数越少,最终关卡得分才会越高。如果是一次不慎掉下去的拯救行为,疯狂跳跃好多下之后能救回来但是关卡的得分基本也是狂扣不少了。 在主位面还可以限制连续跳跃次数(说实话那个限制1次感觉有点太难了,很多地方都是需要连2次跳才能过去的) [h2] 游玩感想: [/h2] 游戏的操作手感和反馈确实是非常舒服,尤其是空格摁下去的反应非常快,对于一款节奏跳跃游戏来说跳跃反应有没有延迟是非常重要的,这个游戏就做得很好。 不过有好几次我甚至是因为大脑自动给跳跃留了些许间隙时间导致错过金币起跳时间XD 背景音乐的话其实是能听出来暗示的起跳时间的,但是由于频率问题,直接外放可能会听得不够明显,建议是大声一点或者带耳机,才能更好的抓住背景音乐节奏点。 [h2] 总结: [/h2] 《贝斯方块》可以说是很纯粹的一款2D平台节奏跳跃游戏,游戏的操作简单到了极致,只有一个空格键,玩家操控的是一个会自行移动的方块,所要做的就是决定什么时间点应该起跳。游戏中的跳跃也可以连续多次使用,特别是当我们失误掉下深渊的时候可以使用连续跳跃救回来,不过当关卡结算时会计算关卡内吃到的金币和染色的格子数量,最后决定这一关的得分情况。 [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
有中文 有成就 以下写于DEMO体验反馈 抽到随机皮肤没有及时替换,进游戏每次都是随机皮肤很令人困惑,削弱玩家自主选择权 我在游戏里是无限跳跃 不知道一切有啥意义 教程关卡太长 踩白块的意义不明确 我以为白块是右上角星星 结果圆形金币是星星 我脑子搞劈叉 游戏里所有透明砖块什么的 各种砖块 看不明白意义 抽奖箱建议加F键提示 最初音量设置的砖块每次踩一下变化太小
[h1]简介[/h1] 《贝斯方块》简单有趣又好玩的横板节奏平台跳跃游戏,玩法类简单易于上手,在闯关的时候甚至只需要在节奏处按下空格即可,方块就能跳起来,通过一个个平台,最终达到终点。 [h1]玩法[/h1] 在游戏中玩家主要是使用空格和左右方向键进行操作,不过是在关卡外的选关和换装模式会用到,到了关卡中,贝斯方块的移动是自动的,从左往右,不能回头,所以玩家可以专心的听节奏按下空格就行了,只要在节奏处按下空格起跳,就会平稳落在平台,同时还能吃到奖励金币,如果提前或者是慢了一拍,怕是会跌落亦或者是能跳到平台,但会因此错过了奖励的金币。 [h1]节奏要点[/h1] 当然作为游戏的主要玩法和核心规则,就是节奏了,其实平台跳跃的时候是会在最佳起跳点/节奏处有一个蓝色虚线的小方块,这里便是游戏系统给的辅助最佳的起跳点,只要在这辅助的地方起跳就不会有错,同时起跳的音效又会完美的融入到游戏的bgm中,形成一首完整的乐曲。如果是胡乱起跳夏姬儿乱按,那跳跃音效就会形成刺耳的噪音。 [h1]特色[/h1] 如果只有以上内容怕是不会有多次游玩和不断挑战的驱动,所以游戏的制作组为贝斯方块制作了海量的外观皮肤,如果觉得的默认的白方块看着不够有趣,那就要抓紧好好的磨练自己的技巧和听节奏的能力,不断的闯关、解锁接近,然后完成关卡,回到服装店,解锁一个好玩的外观皮肤。 [h1]总结[/h1] 总的来说,《贝斯方块》就是这样一款操作玩法简单,还有节奏加持的平台跳跃游戏,虽然说是没什么上手的门槛,但想精通节奏和吃到更多的金币的操作上限还是有的。剩下的就是享受游戏中的音乐,感受之间打出的节奏韵律。 [quote] [b][u]❀自由撰写真实的游戏评测❀[/u][/b] [b]❀欢迎关注→❀[url=https://store.steampowered.com/curator/44119519]自由评测[/url]❀←鉴赏家❀ ❀欢迎加入→❀[url=https://steamcommunity.com/groups/Liberty_Curator]自由评测[/url]❀←鉴赏组❀[/b] [/quote]
如果你是冲着一款音游的目的购买了本作,那你可能要失望了,因为本作本质和音游没什么关系。有人可能要反驳我了,在方块行进中演奏音乐,搭配上跳跃,这不就是另一种形式的《喵斯快跑》吗?但实际上大错特错。 在最初游玩的时候,我本以为一个关卡获得满星的条件是把脚下的方块全部涂色,但之后才发现,吃金币才是得分的真正方法,说本作是个吃豆人游戏才对,至于音乐部分,只有带有节奏的贝斯伴奏,充其量只能算得上休闲游戏,游戏作者的定位没有问题,但从另一方面来看,游戏又没有太休闲。 游戏定位是休闲的2D平台跳跃游戏,但关卡中角色是不能控制自己前进的,整关中只能进行跳跃动作,加之节奏奇怪,一不小心就会掉下去,而且根本没有调整节奏的机会,说休闲显然是不合适的。《喵斯快跑》为什么好玩,是因为整个游戏中的节奏是可以预见的,玩家要打出正确节奏难度大大下降。而本作作为一个节奏游戏,提示太不明显了,跳跃的高度和什么时候该跳纯靠感觉。即使游戏加上了无限跳跃,但这个功能我也不敢苟同,角色身上仿佛加上了极强的重力,跳的非常艰难,把跳跃键按得飞起也跳不起来。 休闲没有看出来多少,游戏反而变得硬核了。最后就是游戏的教程太简单了,只说了怎么进入关卡,还有一个可以更换皮肤的商店,但是获取的金币怎么用,接下来的皮肤要怎么获得,就没有再说了,我尝试游玩了7关,得出的结论就是这样,该作并非休闲游戏,当成硬核的跳跃游戏倒还行 [table][td]闲暇时光,不妨试试游戏 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45653622] 闲暇時光鉴赏组 [/url][/td][/table]
收集金币的一个横版过关音乐小游戏,玩了几关,抽到了可爱的布丁皮肤,整体下来体验还是很不错的,休闲娱乐一下,贝斯的节奏感还是比较强,配合鼓点节奏和跳跃频率结合去获取星星,以及躲开一些踩空的方块,后面尝试闭眼去操作了一下,还是有点难,哈哈哈哈~
20個小關卡與5個超級關的小品遊戲 遊戲難度由限制跳躍次數決定,默認是無限跳,手殘黨也可以輕鬆遊玩 整個關卡音樂是由bass跟鼓,21關有slap演出,喜歡聽bass的狂喜
[h1]贝斯方块 简评[/h1] 给人感觉就是很可爱的跑酷游戏,游戏风格偏卡通,且整体的色彩均偏柔和但是画面基础,内容就不基础,游戏内容还算是挺丰富的吧 游戏目前共25关,其中5关为隐藏关卡,而剩余的每五关算是一大关吧,基本每隔五关就会有一个全新的游戏机制 关卡内的内容还是很简单的,我们保持向右前行,而每隔一些地方会有金币或者需要跑酷的地方,而我们则要尽量多的吃到金币,同时小心掉下去 每隔一段事件的选关的地方会一定程度的展示下一大关会出现的全新陷阱的类型,游戏可以自定义可连续跳次数的次数,所以想要挑战高难度可以挑战一下试试看 值得一说的是游戏的bgm会在我们需要跳跃的时候额外响起贝斯音(应该是贝斯吧,我读书少别拷打我),节奏感很强,但也莫名给我一种音游的感觉 每一关的最后会按照吃的金币的数量结算我们的星星奖励 游戏有很多种皮肤,各种可爱的方块皮肤,整体还算挺不错的,硬要说的话可能是内容虽然很丰富但关卡有点少,显得没事拿来打发时间的话还是很不错的,不过有人拿来挑战也不是不行,总之推荐喜欢这类节奏感强的游戏的玩家尝试 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」 [/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote]
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