
A visual novel paying satirical homage to the world’s greatest TTRPG. Make important choices, roll countless dice, build lasting relationships, explore magical lands and experience all the rest of the crap you expect from a fantasy game without the hassle of finding actual friends to play with!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →








Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $2.99 | 171reviews | 89% | — | $15.6K |
| $2.55−15% | 16ratings | 66% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
A very short visual novel parody of D&D where you play as a new player joining a tabletop roleplaying game where you often act as a deciding vote for what to do in different scenarios. It looks good, the writing between character is entertaining enough but can have just bad references that add nothing to the experience, and there seem to be elements in place that could have made the game more interesting if it were longer but because it is only about 30 minutes long with no real meaningful choice based route change until going to the last area it is more like a demo of a game than a full release game. Each character has different stats and you make dice rolls every now and then but the results either don't really seem to matter from what I've seen or the game is so short that any alternate option has no meaningful influence, the results also don't matter at all in some areas as very low rolls might still succeed and very high rolls fail. Your choices can make the other three playable characters mood move towards friendly or rival but all this eventually leads to is whoever has the highest friend rating having a brief extra conversation with you when you make camp, there is no other influence of dialogue changes during the rest of the story. Your decisions don't matter much as nothing gained and no one met comes back to do anything later and really two choice do nothing but lead to you seeing additional scenes or to the game having even less content on that playthrough. Usually in game of this style, a future playthrough would give you a skip button to quickly get back to choices to see alternate options but that was not included here making you need to click through everything you have just seen previously to try out other options. It's just too short and limited to do anything interesting and the observations on the genre and player differences are just generic things already frequently heard and parodied, any XP to Level 3 Skit is going to be more interesting and will match the length in a couple videos. Anyone saying the game is 1.5-3 hours long, like in one of the quoted reviews on the Steam page, is just blatantly lying or heavily struggles with reading. It seems like it would be a perfectly good format if there was just more to it. Screenshots: https://bsky.app/profile/kennanw.bsky.social/post/3mbgmwjquik2w
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Greek, Spanish - Latin America
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
9/10 Если честно, я не ждал от игры многого. Просто какое-то текстовое ролевое приключение, видали уже. Поэтому игра приятно удивила. Удивительное. Перед нами два игровых плана: реальные люди, собравшиеся для настольной игры по типу ДнД, и их персонажи в самой игре. И первый из этих планов гораздо важнее. Именно на нем нас заваливают ворохом юмора про будни ролевой партии, сатирой про одну жадную (и вполне реальную) корпорацию, предавшую святость игры ради наживы; именно с реальными людьми, а не с их персонажами мы на самом деле выстраиваем отношения дружбы и соперничества. Поэтому довольно странно смотрятся жалобы на то, что игра слишком короткая, ведь нам показывают не сюжет как таковой, а конкретно одну игровую сессию в "Подвалы и Василиски™". Если посмотреть с другой стороны, перед нами самая настоящая визуальная новелла с кучей выборов, но есть один важный нюанс. Многие вещи происходят не по выбору игрока, а по броску кубиков, ролевка все-таки. И это, на мой вкус, вносит свежую струю в жанр. Правда, обольщаться не стоит: многие броски Подвального Мастера™ и ваших сопартийцев будут заряжены. Например, у вас просто не получится бросить своего нанимателя на произвол судьбы или пойти договариваться с гоблинами - кубики всегда выпадут, как положено. Зато броски протагониста действительно случайны, и авторы продумали для каждого из них аж четыре исхода - успех, провал, критический успех и критический провал. Жаль, на два последних посмотреть практически не получится в силу вероятности. А ведь там частенько будет повод улыбнуться. Плюсы. - Отличное оформление, рисунки, композиция игрового поля. Все удобно, понятно, четко различимо. Визуальная составляющая одновременно симпатична и следует пародийной канве игры. - Я только по наслышке знаю быт настольных ролевиков, но даже мне было местами очень смешно. Для людей же с опытом это будет сплошная "жиза". Авторы игры явно знают, о чем делали игру. - Всегда рад, когда игра делается в стране, которая явно не в авангарде игровой индустрии. На этот раз она родом из солнечной Греции. Эвхаристо! (единственное греческое слово, которое я знаю). Минусы. - Очень недостает русской локализации. Мне кажется, это поможет еще немного расширить аудиторию. Я даже думаю, что мне самому по плечу такой перевод, знать бы как это сделать технически. - Я прошел игру 1 раз для удовольствия, еще 3 раза, чтобы раскрыть всех сопартийцев и сюжетные развилки, а потом 8 раз (12 в сумме), чтобы выбить наконец чертову ачивку про 6 критов. Фразу про "рот" и "казино" достроите сами. Искренне надеюсь на продолжение, но на этот раз полноценную кампанию актов на пять. Авторам нужно что-то делать с маркетингом. Для такой классной и смешной игры какое-то жалкое число рецензий.
Bastante corto pero justo por el precio, me gustó que sea una parodia y que rompa la cuarta pared. Ojala puedan sacar una historia mas larga y que las tiradas sean más al azar, se sentía que algunas tiradas estaban forzadas.
Espero que saquen secuelas.
Esperaba mucho más. La historia trata menos sobre la historia que otra cosa... es raro. Se siente vaga y no lleva a ningún lado. Es estar en una mesa de rol en la que nadie tiene ganas de jugar y el Master no sabe bien lo que está haciendo. Es una experiencia rarísima. Estuve esperando todo el tiempo que pasara algo. Apenas tomas decisiones. Y no se sienten muy importantes tampoco. Decepcionado.
If i wanted to listen to people argue at the table to the point where we're barely getting a dice roll or actual play every 15 or so minutes, I'd call up my ex and see if he wanted to run a game. Since I don't want any of this, this was a pretty easy refund and definitely a waste of my time. Thankfully, it was a whopping $2, but it wasn't worth even that.
We found the wee lass, but it's a wee short. The story, I mean.
jogo legal, realmente parece uma sessão de rpg, mas extremamente curto queria que tivesse mais coisa
Fun, quick game that's a great parody and love letter to TTRPGs. Very funny moments in it.
As someone who plays The Game that Shall not be Named, I absolutely LOVED this. There were times it felt slow and not really engaging like a true TTRPG, but there is only so much that can be done in video games. I think the team really did a great job here. I plan to 100% the game and be on the lookout for other games by the team.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.7K | 36 | 97% | $5.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 16 | 66% | $2.55 | |
| $5.7K | 26 | 54% | $5.59 | |
| $4.1M | 11.9K | 92% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.6K | 276 | 74% | $2.49 | |
| $15.6K | 202 | 98% | $7.99 | |
| $15.6K | 79 | 77% | $9.99 | |
| $15.6K | 79 | 63% | $9.99 | |
| $15.6K | 441 | 69% | $1.99 | |
| $15.6K | 120 | 88% | $4.99 |