
Barotrauma is a 2D co-op submarine simulator – in space, with survival horror and RPG elements. Steer your submarine, complete missions, fight monsters, fix leaks, operate machinery, man the guns and craft items, and stay alert: danger in Barotrauma doesn’t announce itself!
Most likely between $37.6M and $106.5M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Reviews
Themes across 2488 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
если у вас нет друзей,играющих в эту игру,то,возможно,стоит остаться на пиратке
перевозили зеков, зеки сбежали и отпиздили нас 10 зеков из 10
几个人在玩官船还削座头鲸和方位角的速度,是否是飘了
I beat the Watcher with a stick. (it died)
man being in this submarine has given me a lot of pressure related trauma. what, like some kind of, baro-trauma? hm. barotrauma, I like that... *credits roll*
Это жесть. рекомендую ♥
Wonderful game, despite a few annoying bugs here and there. Would be even better if I had friends to play with, but I recommend it even if you’ve got no one else. It’s insanely fun, despite how frustrating and difficult it can be at times.
♥♥♥♥ ползунов из 10
Отзыв на игру: Barotrauma 8 из 10 🟡 Barotrauma — это тот редкий случай, когда «просто управлять подлодкой» превращается в эпическую драму с элементами хоррора, комедии и выживания. Ты садишься за штурвал с мыслью «сейчас аккуратно проплывём, соберём ресурсы», а через десять минут кричишь в голосовой чат: «У нас пробоина в реакторе, кто-то выпустил инопланетную тварь, а капитан вообще уснул на посту!» Сеттинг цепляет сразу: мрачные глубины чужой планеты, давящая темнота, ограниченные ресурсы и постоянная угроза извне — будь то агрессивная фауна, поломки систем или даже саботаж со стороны «союзника». Атмосфера здесь не просто декорация, а полноценный участник геймплея: тишина в эфире перед внезапной атакой или скрежет металла при разгерметизации держат в напряжении лучше любого скримера. Кооператив в Barotrauma — это проверка на прочность любых дружеских связей. Каждый игрок берёт на себя роль: капитан ведёт лодку, инженер следит за реактором и электричеством, медик штопает раненых, механик латает дыры в корпусе, а учёный пытается не взорвать лабораторию при изучении инопланетных образцов. И когда всё идёт не по плану (а это происходит постоянно), именно слаженность команды решает, вернётся ли экипаж живым или станет очередным «загадочным обломком» на дне океана. Механики проработаны глубоко: от тонкой настройки систем подлодки до сложной системы крафта и лечения. Даже банальная задача вроде «починить проводку» может обернуться катастрофой, если не учесть напряжение, тип кабелей и риск короткого замыкания. А когда к этому добавляются случайные события — от мятежа экипажа до нападения гигантских существ — каждый забег ощущается уникальным. Из минусов — высокий порог вхождения. Новичку легко потеряться в обилии систем и терминов, а первые несколько часов могут пройти в попытках просто не утопить лодку сразу после старта. Ещё местами чувствуется несовершенство ИИ противников и отдельных механик, но это не столько портит впечатление, сколько добавляет игре «очаровательной непредсказуемости». В итоге ставлю 8 из 10 — за атмосферу, глубину механик и тот самый адреналин, когда ты в панике заделываешь пробоину, пока лодка медленно тонет, а команда орёт в микрофон. Если готовы к сложному, но невероятно увлекательному кооперативному опыту — Barotrauma точно стоит внимания.
peak ran a cult of husk was beutiful 10/10