
A 1–6 player co-op survival logistics game where a routine delivery traps your crew inside the Backrooms. Scavenge, recycle, deliver cargo, manage a shared budget, and survive 49 days to earn your freedom.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Survive for 49 days to escape the zone where you've been imprisoned by Z.O.L.
Each shift, equip your backpack, pull the main power breaker, and explore the zone. Scavenge valuable items, convert them into scrap, and ship them via the terminal at the starting point. Complete quota deliveries and make it back to your cell before time runs out.
But it's never that simple. Evade distinct entities, hide, and stay quiet; they can hear you. Every action impacts your team's financial balance. Your account can drop into the red, but during the audit every 3 days, your balance must remain above 0. Z.O.L. never tolerates losing money.
The layout is procedurally generated on every shift. Walls, items, room types, and overall structure shift every time. You aren't confined to classic yellow walls; as time progresses, new zone themes and broader variety will be added to the game.
Scavenge, recycle into scrap, ship cargo, deliver, and survive 49 days.
(Regularly updated based on community feedback.)

You were an ordinary courier crew working for Z.O.L. A late-night delivery popped up on the terminal: an abandoned distribution warehouse, high payout, short route. Hazardous, but seemed doable.
You accepted the gig. The moment you stepped inside, the exit vanished behind you.
Now you are trapped inside the Backrooms—an endless labyrinth of yellow hallways, buzzing fluorescent lights, and service doors leading nowhere.
Z.O.L. gives you only one option: complete the 49-day contract, clear your debt, and earn your freedom.
Everything comes at a cost. Ammunition, tools, failed deliveries, damaged cargo, and casualties are deducted from the team's account. A single mistake won't just cost your life—it could void your entire contract.

Every three days, Z.O.L. audits the team account. If your balance falls below 0, your exit rights are permanently revoked. Your contract is terminated and you remain in the Backrooms forever.
Survival isn't just about breathing. What you collect, what you sell, which deliveries you prioritize, and how much you spend will decide the fate of your entire crew.

Backrooms Manager - Together is a tactical co-op survival and logistics game for up to 6 players.
Explore, scavenge, recycle, dispatch cargo, balance your budget, and survive long enough to fulfill Z.O.L.'s grueling contract.
You have 49 days. Keep the account in the green. Keep your teammates alive. Earn your ticket out.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
English, French, Italian, German, Arabic, Czech, Dutch, Indonesian, Japanese, Korean, Norwegian, Polish +9 more
Reviews
Honestly, I didn’t have any FPS issues while playing. Had a pretty good time with it. I’d definitely recommend playing it with friends though. Some of the funniest moments just happen randomly when you’re playing together If you like Backrooms games and co-op stuff, I’d say give it a try.
Really enjoying this game so far! The Backrooms atmosphere is creepy, and playing together with friends makes it even more fun. I really like the mix of exploration, resource management, deliveries, and survival. There’s definitely a lot of potential here, especially with more content and updates in the future. For an Early Access game, I think this is a great start. Looking forward to seeing where the developers take it. Definitely worth checking out if you enjoy co-op horror games! 👍
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
[h1]Сырой симулятор пылесоса в бэкрумсе[/h1] Игра ещё очень сырая. Делать в ней практически нечего. Много багов. Что не понравилось: - Проблемы с освещением (При первом запуске было слишком темно, не видно даже рюкзаки на столе в хабе. После изменения настроек ситуация не улучшилась. Потом игра вылетела и при следующем запуске настройки графики слетели, качество стало хуже, зато яркость стала приемлемой. - Проблемы с текстурами (Например, я не видел спрайт газа, лишь слышал его. При следующем запуске игры я увидел зелёный газ). - Вся вводная информация и обучение представлены в формате одной единственной записки от предыдущего "бывалого" сотрудника организации. Это скучно, и этого недостаточно, чтобы разобраться в механиках. - Честно говоря, я так и не разобрался в основным игровых механиках, даже "методом тыка". Рюкзак взял, пылесосом засосал мусор с локаций, вернулся в хаб, выплюнул мусор в непонятное устройство, подошёл к терминалу, попытался продать. Всё, дальше ничего не происходит. Вместо продажи хлама выводится его список. Каким образом выполнять квоту? - Игра напоминает Lethal Company, но реализация получилась скучная. Пустые комнаты закулисья просто усыпаны однообразным хламом, который нужно собирать. Всё. - Монстр на локации быстрый. Выносливость у игрока кончается быстро. Беготня становится неприятной. Более того, ИИ у монстра кривоват, и он регулярно встаёт в ступор посреди погони. Хотелось бы попробовать его нейтрализовать, но в начале дают слишком мало патронов, а заработать на покупку в магазине так и не удалось. Что было интересно: - Игровая механика взаимодействия с консолью. Это интересно. Хотя, честно говоря, скорость вывода текста можно сделать значительно быстрее. Также хотелось бы иметь возможность отойти от ПК без необходимости ввода QUIT. - Вместо главного меню вы сразу попадаете в игровой мир. Это всегда выглядит круто. Если разработку игры не забросят, то через год-два это будет интересный продукт. Но появляется вопрос, будут ли игроки всё ещё заинтересованы в жанре "Lethal Company"? Боюсь, что будущего у этой игры нет. Общая оценка: 1/10 [quote=Untitled Project] [url=https://store.steampowered.com/curator/38844363-Untitled-Project/lists/] Ссылка на мою страницу Куратора [/url] [/quote]
Save your money, game runs so poor, non stop frame drops had to put quality on low mind you i have a high end PC. Game also looks like ♥♥♥♥. the fish eye view is also zoomed in way too much. Much better backroom games out there save your time.
魚の視点を体験できる新感覚海水浴ゲーム
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $603 | 56 | 95% | $1.00 | |
| $601 | 53 | 100% | $0.49 | |
| $605 | 69 | 96% | $0.99 | |
| $597 | 84 | 61% | $0.54 | |
| $610 | 58 | 97% | $0.99 | |
| $612 | 71 | 93% | $0.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $112K | 813 | 74% | $6.99 | |
| $3K | 37 | 65% | $2.99 | |
| $7.1M | 49.5K | 89% | $9.99 | |
| $193.1K | 1.4K | 79% | $7.99 | |
| $8.9K | 37 | 76% | $7.99 | |
| — | 0 | — | — |