
A 1-4 player co-op horror experience. Navigate hyper-realistic Backrooms levels and liminal spaces, survive unique entities, and uncover the dark mystery behind those levels. Extreme visual fidelity meets psychological dread.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

This place is far more than you ever imagined. Here, the Collision is Not Found. Traverse the entirety of levels from The Backrooms, unravel deep-rooted mysteries, and try to escape before reality collapses around you.

Powered by the cutting-edge Unreal Engine 5, Backrooms: Collision Not Found delivers a breathtakingly eerie visual experience. Featuring hyper-realistic environments, every corridor feels real. All while being meticulously optimized to ensure a smooth, high-FPS experience across various systems.

You are not alone. Unpredictable entities roam the glitches of reality. Study the unique behaviors of these threats, or become the next victim.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
目前這遊戲玩起來應該稍微還行吧,與朋友一起解謎還是挺有樂趣的,雖然我不喜歡燒腦但還好解謎的部份不會太難。 只不過目前版本嚴重缺乏變化性,嗯...他就只是一款可以與朋友一起玩的遊戲,許多很基本的東西都做得不齊全,如果以單人遊玩來說性價比完全不划算,所以這裡先給不推薦。 [h3]▼缺點清單[/h3] [b]✖第4區域的派對關卡怪物移動速度可能需要下降一些[/b] (那裏很狹窄,被追基本上很難逃掉) [b]✖增加移動速度的道具沒有快捷鍵[/b] (不然我被怪物追的時候要打開背包滑鼠點擊使用很容易手忙腳亂) [b]✖第一關提示過少[/b] (我完全不知道牆上的紙是可以撿的筆記) [b]✖多人遊玩時,隊友頭上不會顯示名稱,難以辨識[/b] [b]✖無法拯救隊友[/b] [b]✖隊友死亡後他身上的道具我無法撿起來使用[/b]
Из плюсов только графика и звуки На первом уровне один раз услышал, как кто-то топал, и всё, монстра даже не было видно На втором уровне уже начинается духота. Монстр не страшный, а больше надоедающий, пин-код довольно душно искать по огромной локации Ну и добивающий уровень, из-за которого я дропнул игру это FUN, в котором никакого фана нет. Ладно бы были сохранения прогресса: прошёл 1 из 3 => сейв, прошёл 2 из 3 => сейв. Позитивных эмоций это не убавит, а вот негативных точно станет меньше Монстры замечают тебя буквально с пары пикселей, а убежать от них почти невозможно, при этом спрятаться можно далеко не под каждым столом. Уровень с поиском подарков вообще отдельное произведение искусства. Просто наспамить кучу монстров, никак не объяснить правила и, видимо, сделать какой-то единственный правильный маршрут, который знает только разработчик. Да, я видел знаки стоп, но они вообще не помогают понять, куда идти. Возможно, спустя кучу траев этот маршрут и находится, но я зашёл в игру развлечься и попугаться, а в итоге просто застрял на одном месте и не могу собрать подарки. Кстати выглядывания из-за стены/наклоны спасли бы ситуацию. Модельки монстров тоже не внушают ужаса. Они тихо тебя надувают, и вместо страха ты сидишь и думаешь и как мне пройти эту головоломку? В моём понимании бекрумс должен цеплять исследованием и атмосферой страха, а не головоломками и духотой. Такое ощущение, что каждый считает своим долгом сделать Level 0 и FUN, хотя по лору существует куча других интересных уровней Возможно в будущем игру переделают, уберут духоту и добавят больше страха, но пока что это плоховато
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, German*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Spanish - Latin America*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Turkish*, Korean**languages with full audio support
Hours played at review time, across 37 reviews with recorded playtime.
Amazing, wonderful, incredibly fun with a very kind developer!!!! Please check it out for yourself and i'm looking forward to more levels in the future!
新更新了几关 第一时间评价一下,the end和泳池没有任何解密,感觉就是凑数用的,但是这两关的场景设计还是不错的,很真实。level fun是我认为制作的不错的一关,很像一起逃离的玩法,需要完成四个小游戏,综合难度也不是很高,我和两位朋友一起玩1个小时左右通关,弊病就是这些解密很多都是固定的,不是随机的,这就导致重复游玩的乐趣不多。希望能多更新几关,是和逃离后室和一起逃离一样优秀的后室游戏。
In the demo, I expected this game to keep the good work the dev was doing previously, in the release of the early access, I was wrong, he got even better. Bug fixes, better quality of life changes, and the reviews actually matter, I've seen lots of changes coming from good feedbacks. I genuinely don't regret a cent I spent in this game, looking forward new updates and new levels, eager to play this game with more friends later!!
Game opens up smoothly and is fun to play. Maybe I should not be playing this alone with headphhones on. You need tp hunt down 6 notes at the start in the bakckrooms but you are not alone... You can play alone or find a game with 4 players. The game gives you that uneasy feeling which is good for any horror game and I one point I was paranoid of my own footsteps. There is variety in the monsters and levels and the tasks change as well. It is a little difficult at the end and solo might be too hard on normal. I could use checkpoints between challeneges on the Birthday Level. Here is a playthrough of the first three levels if you want to check it out: https://youtu.be/nuakfpXKghs And here is a spoiler video of a jumpscare in the birthday level: https://youtu.be/CE889WXZ9Ug
[h1]莫名其妙的寂静,反而能带来最直接的恐惧[/h1] [h2]前言[/h2] 最近随着《BACKROOM》电影的大火,也是成功的让整个后室系列再次迎来第二春。在这种以阈限空间为主题的世界中,往往最吓人的不是什么怪物,或者突如其来的惊吓,而是那种仿佛整个世界都被抽空后的死寂,以及由此孕育出的、难以名状的压迫感。 像是笔者也体验过不少恐怖游戏,但唯独这种BACKROOM系列的游戏反而会给我最大的压迫感,置身于那片泛黄而空旷的空间里,耳边除了自己踩在地板上的脚步回声,就只剩下老旧日光灯持续不断的嗡嗡声。没有音乐,没有提示,没有任何能够让人安心的声音。这种时候往往最大的敌人,并不只有这片空间可能存在的敌人,还有你自身的想象力。 所以,后室题材引入多人合作,一直是我认为可行、且可大幅度降低恐怖感,增加游戏性的一种方式。所以今天请容许本人介绍这款《Backrooms: Collision Not Found》 [h2]关于游戏——简单又易懂[/h2] 本作的任务要求非常简单,那就是要在这个可怕的空间内寻找六张纸条……不过这个地方,可并非你一个人。某些实体,正在伸手不见五指的黑暗中沉睡着,等待着你的到来。 你可以一个人玩,也可以拉上三名好友开黑探险。作为阈限空间的恐怖游戏,也是营造出了相当不错的压迫氛围。像是有几次,我们4人决定分头行动,2人为一组,结果和我一起的朋友莫名其妙的开始疑神疑鬼,闹的我们整个语音氛围非常凝重。要不然就是我们还在找东西呢,突然撞上了被怪物追逐的另一个小队,然后大家开始一起尖叫一起逃跑,无论是队友遇难,还是我们逃出生天,都会狂笑一段时间,十分开心。 而且比较有意思的是,游戏中的实体种类和关卡比想象中的要丰富,甚至还有派对客的专属关卡,完成任务的方式在每一关也会有一些变化,以不至于让人觉得重复。 不过游戏在到了后期,难度会有些上升,可以很明显的察觉到单人游玩的压力骤增,也让人越来越感觉到,整个游戏实际上就是冲着多人合作来设计的,希望制作组能够进行修正。 [h2]总结——再一次的和朋友勇闯后室[/h2] 如果你喜欢后室题材,或者正在寻找一款适合和朋友一起开黑的恐怖游戏,那本作还是挺值得一试的。它成功还原了后室那种令人窒息的阈限空间氛围,同时又通过多人合作,将恐惧与欢乐巧妙结合。关卡、实体和任务都有一定变化,不容易产生重复感。目前单人模式的难度偏高,还有待优化就是了,但对于喜欢合作恐怖游戏的玩家来说,本作依然是一款值得推荐的作品。 [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
I'm impressed with this game so far. There is a solid core here, and the developer has been diligent about listening to feedback and the quickly implementing fixes for balance, not just bugs. It's obvious that they care. If they keep up with this much care and attention as they add levels and continue building the game, I think it has great potential.
its a pretty fun and solid backrooms experience from what i got from the 3 levels i played of it. I definitely can see this being another great group game to get my friends on like the other awesome multiplayer backrooms games
игра крутая но многое сделано очень нелогично и не понятно к примеру на уровне зе енд в комп нужно ввести слово фан которое написанно на одной из записок и перревести его в цифровой код, но если ты не подобрал записку этот код не принимается я ходил по всему уровню, я каждую стену прокликал мало ли надо секретку найти но нет, надо было подобрать записку, при чем она единственная которую вообще моно поднять и я не знал что это можно сделать а ну и конечно же монстры, когда я в первый раз попал на парковку я не встретил за пол часа примерно ни одного монстра думал что их вообще нет, но после перезахода он ко мне пришел и не отвязывался от меня короче есть что еще исправлять и над чем работать, к примеру сделать первый уровень не таким душным и монстра умнее, ату от повышения сложности просто становится дохера записок которые хер увидишь, а монстр только наорать моет и от него сбежать изи, а таких мелких бесячих деталей очень и очень много
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.1M | 49.5K | 89% | $9.99 | |
| $112K | 816 | 74% | $6.99 | |
| $1.3M | 4.9K | 32% | $7.99 | |
| $112K | 648 | 40% | $7.99 | |
| $18.9K | 56 | 39% | $8.99 | |
| $4.7K | 19 | 42% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.9K | 214 | 98% | $2.99 | |
| $8.9K | 208 | 73% | $2.99 | |
| $8.9K | 107 | 87% | $2.99 | |
| $8.9K | 58 | 95% | $5.99 | |
| $8.9K | 185 | 83% | $2.24 | |
| $8.9K | 97 | 85% | $4.99 |