
A unique pixel-art backpack management roguelike. Your backpack isn't just storage—it's your combat core. Item placement, adjacency, and trigger mechanics determine your survival in the dungeon. A mental challenge of spatial planning and strategy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3/day in the week to Aug 28 → 3/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About




Genres
Engagement
Reviews
Themes across 503 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I have been having a lot of fun with this game. Love the pixel art. Lots of interesting items and combinations to try out. I like how you earn points to spend on upgrades between runs, so it gets easier the more you play/learn how to best set up your backpack. I have a feeling that this game will get over looked just because it uses ai generated images. which is a shame. I love the art look, and how it plays.
Backpack Dungeon — это ГЕНИАЛЬНО! Давно я не попадал в такую игровую петлю, чтобы думать о сборке даже во сне. Игра выглядит как простой "пазл с рюкзаком", но на деле — это тактовый рогалик с глубиной, как в шахматах. 📦 Основная механика — это БОМБА. Ты не просто складываешь вещи, ты строишь целую систему триггеров, комбо-цепочек и синергий. Обычный нож может превратиться в оружие, которое сносит 5% ХП босса за удар, а правильное расположение луков и аксессуаров создаёт настоящие фабрики смерти. Я провёл десятки часов, перекладывая предметы, и каждый раз находил новый, ещё более ломаный билд. 🎯 Мой рекорд — 371 уровень подземелья! И я уверен, что это около максимального предела в текущей версии (попробуй докажи обратное 😉). И это при том, что я не фанат хардкорных рогаликов — просто игра настолько увлекает, что хочется заходить "ещё на один этаж". 🎮 Что я особенно люблю: Пиксель-арт — сочный, детальный, всё приятно глазу. Механика триггеров — никогда не знаешь, какая связка предметов выстрелит по-настоящему сильно. Чувство прогресса — каждый забег учит тебя чему-то новому, даже после 50 часов. В общем, если вы любите стратегии, рогалики и поломать голову над эффективным использованием пространства — берите не думая. А если хотите просто "потыкать кнопки" — эта игра перевернёт ваше представление о том, что такое глубокая тактика. 📈 10/10 — буду продолжать бить свои же рекорды!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, Japanese, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Spanish - Latin America, Korean
Hours played at review time, across 503 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I already loved the demo and now that it's released I love it even more. Great game. Definitely worth the 4€ it's asking for.
Нет звука на стимдеке
Sure to give backpack enthusiasts hours of entertainment. The trigger ball system is new and seems like a negative at first but like most mechanics you can learn to bend it towards increases in power. Music is simple and catchy, doesn't get old quick. Speed can be modified to slow down, increase, or even pause during battle so you can take your time to understand things or speed up to move through a long fight with a predictable outcome. Can't beat the price, honestly. And I personally like the look of the art.
매우만족
Достаточно интересный рогалик с комбинацией предметов и менеджмента инвентаря за демократичные 200 деревянных (по скидке взял за 160). Большой выбор предметов, которые легки в осовении (требуется умение "Читать буковы", чтобы разобраться в нюансах, но много чего неизведанного, подпитывает интерес к игре. С четвертой попытки дошел до финального босса, не осилил, но интерес к игре не потерял. Рекомендую к приобретению, лайк за отп**дить короля подземелий кирпичом и скрафтить крысу из "Рататуя"...
залипательное что то
我去,玩到忘记洗澡,明天要上班啊啊啊啊
便宜好玩 很難得的一款遊戲 !
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $524.9K | 1.2K | 75% | $14.99 | |
| $14.8K | 37 | 95% | $11.19 | |
| $5.3K | 19 | 95% | $9.99 | |
| $151 | 3 | 100% | $1.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $103.6K | 441 | 68% | $9.99 | |
| $103.6K | 388 | 65% | $14.99 | |
| $103.6K | 4K | 84% | $0.99 | |
| $103.6K | 1.3K | 98% | $4.99 | |
| $103.7K | 1.3K | 69% | $3.99 | |
| $103.6K | 614 | 89% | $7.99 |