
Assassin's Creed™ is the next-gen game developed by Ubisoft Montreal that redefines the action genre. While other games claim to be next-gen with impressive graphics and physics, Assassin's Creed merges technology, game design, theme and emotions into a world where you instigate chaos and become a vulnerable, yet powerful, agent of...
Most likely between $1.7M and $4.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $3.37 on Steam · Ukraine (−32%). Compare 14 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 1037 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Près de vingt ans plus tard, [i]Assassin's Creed[/i] reste une très bonne expérience pour quiconque souhaite découvrir la série. Le jeu a assez bien vieilli (pour l'époque, c'était déjà impressionnant) et tient en haleine pour une bonne quinzaine d'heures, voire plus si vous souhaitez le compléter à 100 %. Il faut néanmoins noter que l'adaptation PC a quelques lacunes, comme une prise en charge assez partielle de la manette (Xbox One pour ma part), des freezes intempestifs fort heureusement évitables ou encore quelques crashs. Rien d'autre à ajouter de bien particulier, si ce n'est qu'Ubisoft aurait dû depuis longtemps ajouter des succès au jeu, ce qui aurait rendu les collectibles (drapeaux comme templiers) un minimum utiles. Soldé ou non, je recommande, dix euros ce n'est pas bien cher pour un jeu du genre.
Lo recomendaria siempre y cuando hagan las instrucciones para poder jugarlo en pcs modernas: descargar 2 archivos y de paso limitar el juego a 60fps porque al hacer el salto de fe habran veces que moriras sin razones esto debido al motor del juego que no soporta mas de 60 y si tienes 300 o mas el juego detectara que estas cayendo rapidamente haciendo que la paja sea concreto
I can't stress enough that you should not buy this game. It will be buggy, glitchy, and require many third party patches to get up and running in 2026. I don't care if it's 90% on sale. This is a dead game, and these companies should do better. If they know it doesn't work, don't list it for sale. Easy as that.
[h1] Assassin's Creed™: Director's Cut Edition [/h1] [code] Çöp. [/code] [h3] Oynanış [/h3] Öncelikle oyun doğru düzgün çalışmıyor bile. İlk oyuna girdiğimde gamepadim çalışmıyor, klavye mouse ile kontrol şeması çok karışıktı. Hem de 2007 yapımı olmasına rağmen altyazı yok bu oyunda. Yani oyunlarda altyazı tahminimce çok daha önceden icat edildi. Eşek Ubisoft altyazı bile koymamış ve bu oyuna indirimde 4 dolar istiyor. Neyse 2026 yılında düzgünce oynayabilmek için modlar indirmeniz gerekli. Modları en alta yazacağım siz de benim gibi manyaksanız, illa serinin ilk oyununu pas geçmeyecekseniz modla daha oynanabilir oluyor. Ama modlar için oyunu Dx9.exe ile açmanız gerekli. Steam'den oyna diyince Dx10 ile açılıyor. Neyse dosyalardan buldum tıkladım bu sefer gamepad çalışmıyor çünkü gamepadim Steam üzerinden tanımlı. Direkt dosyalardan oynadığımdan Steam algılamıyor. Başlatma komutlarına bir kod yazınca oluyormuş neyse onu da yazdık. Bakın daha oyundan bahsedemedim çünkü oyunu oynamak için 40 takla atmalısınız. Sanki Ubisoft engelli bir birey de 20 senedir biz onu mutlu etmeye çalışıyoruz. Neyse oynanış bok gibi, zaten iyi bekleyen var mı? 9 kişiye suikast düzenleyeceğiz. Lider bize hedefleri bildiriyor ata biniyoruz yola çıkıyoruz şehirde 3 tane boktan yan görev yapma zorunluluğu var yoksa hedefin yeri ortaya çıkmıyor. Sonra hedefi indirip diğerine geçiyoruz. Tanıdık geldi mi? Far Cry 5, 6 ve yeni AC'ler; hepsi yan göreve zorlayan oyunlar. Bazıları eğlenceli çünkü mekanikler iyi ama bu oyunun her şeyi rezalet. Bu firmanın mali krizlere girmesini anlayabiliyorum ve bu kafayla giderlerse de umarım batarlar. Çünkü bu oyunu hala satıyorlarsa oyun rezalet olsa bile buglardan temizlenmiş şekilde oynamayı hak ediyoruz. [h3] Hikaye [/h3] Ana karakterimiz görev esnasında suikastçi kardeşliğinin 3 yeminini bozarak başarısız olduğu için rütbesi düşürülür. Tekrar yükselmek için ona verilen 9 kişiye suikast yapmalıdır. Daha kısa özetle biz assassinlerdeniz, templarlar kötü onlara ölüm! Gerçekten tüm hikaye bu. Hem altyazı koymadığın oyunda kime ne hikaye anlatıyorsun ki. [h3] Karakterler [/h3] Altair, gördüğüm en öküz ve odun karakter. Karakterler yok, senaryo yok, oynanış yok, çöp ötesi bir oyun. [u] Aşağıda modları ve başlatma seçeneklerine yazmanız gereken komut var. Komut oyunu nereye kurduğunuza göre değişebilir. [/u] "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Assassins Creed\AssassinsCreed_Dx9.exe" %command% [url=https://www.nexusmods.com/assassinscreed/mods/159] Assassin's Creed 1 Turkish Translation [/url] [url=https://www.nexusmods.com/assassinscreed/mods/153] SubtitleSynchAC1 [/url] [url=https://www.nexusmods.com/assassinscreed/mods/29] EaglePatchAC1 [/url]
I wouldn't play this game unless you really want to play all AC games. It hard to get it running properly, and while the story is actually pretty good, I would just watch a video on the game as the gameplay is repetitive
Jogue sem pressa, se permita relaxar, deixe o seu lado criança falar mais alto ao invés do adulto rabugento que está em você
✅ Pros Excellent story – Altaïr's character development is one of the best Amazing atmosphere – Jerusalem, Damascus, and Acre still feel immersive and authentic. Great parkour for its time – Climbing and rooftop navigation are still enjoyable ❌ Cons Repetitive missions – Most assassinations follow the same investigation loop (pickpocketing, eavesdropping, interrogations) No subtitles by default on PC (mods are available) combat - Good Enough Some PC issues – startup crashes or controller quirks, though community fixes exist
[h1] А помнишь, как всё начиналось... [/h1] Серия игр Assassin's Creed занимает отдельное место в моём сердце, как одна из любимых серий детства и как одна из самых культовых игровых серий в принципе. Но, к моему большому сожалению, познакомился я с этой серией с великой второй части, а первую просто пропустил. Уже когда я стал старше, я старался пройти первую часть, но каждый раз меня что-то останавливало. Но вот теперь, я наконец-таки сделал это и хочу поделиться своим мнение об оригинале через призму сиквелов. Если вы хотите прям погрузиться в серию и стать её фанатом, то начинать с первой части крайне необходимо. Весь базис и фундамент закладывается в ней. Вот только проблема в том, что не всё было сделано удачно. Начнём с технической части, а именно оптимизации под современные системы. Я так понимаю, никаких патчей на работоспособность за всё время существования игры не выходило, поэтому запустить игру без махинаций сейчас невозможно, она будет просто вылетать, и русификатор тоже придётся ставить отдельно. Ну ладно, вся эта возня занимает пять минут и после этого проблем с игрой не происходит, ну по крайней мере, у меня. Теперь конкретно об игре: [h3] Сюжет [/h3] Это именно то, за что я когда-то полюбил эту серию и продолжаю любить, несмотря на всю деградацию, которая произошла за последнее время. Играем за Дезмонда из настоящего(сейчас уже недалёкого прошлого) и переживаем воспоминания его предка Альтаира из далёкого прошлого. Уже звучит интересно, но то, насколько глубоко всё было продумано и написано - заставляет аплодировать стоя, а все идеи, которые зародились в этой игре, в последствии углубились и получили развитие. Сюжет Альтаира хочу похвалить особенно: борьба Ассассинов и Тамплиеров максимально философский конфликт идеологий, и несмотря на то, что мы играем за Ассасинов, полностью принять их позицию и сторону трудно, ведь обе фракции не идеальны. В этом аспекте, сюжет первой части значительно превосходит сюжет трилогии Эцио, где Ассассины представлены бравыми паладинами, а Тамплиеры клишированными злодеями. Не буду вдаваться в подробности, но сюжет очень и очень интересный, как за Дезмонда, так и за Альтаира, а уже зная, к чему всё придёт, ты воспринимаешь некоторые события ещё ярче. [h3] Геймплей [/h3] Вот здесь, конечно, беда. В отличие от предыдущих частей, здесь три основные механики: паркур, стелс и бои находятся в зачаточном состоянии. Если паркур уже играбельный и более-менее интересный, то боёвка довольно однообразная и незахватывающая, но терпимая, а вот стелса, как такового, в игре нету. Всё, что ты можешь - это притвориться монахом в толпе и затаиться в стогу сена или на лавочке. Этого крайне мало и редко применимо. А убить цель по скрытному практически невозможно. Поэтому, всё, что мне понравилось в игре - это паркурить. Ну да ладно, механики можно простить, ведь всё-таки первая игра серии. Но вот, что простить нельзя - это однообразный и репетативный контент. Вся структура игры: Ложишься в анимус, получаешь задание на устранение цели в одном из трёх городов, прибываешь в город, собираешь сведения о цели, убиваешь цель. И так примерно 10 раз за игру. Первые два раза это ещё интересно, но потом все эти однообразные миссии начинают надоедать, сюжет подаётся обрывочно, не все цели интересные и к середине игры уже тяжело делать по сто раз одно и то же. А весь доп. контент представляет из себя натыканные каждые 5 метров точки обзора, помощь людям, флаги и тамплиеры. Всё это вызывает сильную зевоту. [h3] Визуал [/h3] Неплохо. Графика для 2007 года вполне сносная. У каждого города присутствует своя уникальная атмосфера. Дизайн костюмов и оружия выше всяких похвал. Вообще видно, что весь исторический сеттинг делался с любовью к деталям и той эпохе. Паркур выглядит лучше современных частей, где постоянно у персонажа впадают руки и ноги в текстуры, здесь же наблюдать за выкрутасами Альтаира очень интересно, и даже само мотивирует заняться паркуром. Драки тоже выглядят круто: реалистичная физика, страх других стражников на твои жестокие убийства. застревающие в телах клинки, слегка разрушающееся окружение, всё круто. [h3] Итог [/h3] Если резюмировать всё вышеперечисленное, то первое Кредо Ассассинов - это шикарная проба пера, которая получила развитие в последующих играх серии, отчего на их фоне, сейчас смотрится крайне неуверенно и блекло. Геймплей в игре безвозвратно устарел. Графика хоть и неплохая, но однообразная, сюжет хороший, но только у Альтаира, у Дезмонда же опять только зачатки. Поэтому сейчас, через призму сиквелов, я могу поставить первой части серии [b] 6\10 [/b]. Я получил своё удовольствие, и отношусь к этой игре с большим уважением, но сейчас, эта игра нуждается в ремейке или хотя бы ремастере,
«Ничто не истинно, всё дозволено», — прошептал Альтаир, сделал красивый прыжок веры в стог сена и разбился насмерть, потому что в настройках забыл включить синхронизацию. Assassin's Creed™: Director's Cut Edition — это симулятор осознанного трудоустройства ассасином, где 90% рабочего дня уходит на то, чтобы подслушать двух мужиков на лавочке, обчистить карман третьему и вежливо избить четвёртого, пока он не расскажет, где сидит пятый. А пятого ты уже, честно говоря, и убивать не хочешь — вы столько времени вместе провели, что почти породнились. Отдельная легенда — про то, как работает знаменитый прыжок веры. Ты стоишь на вершине собора, под тобой стог сена, ты жмёшь кнопку, летишь вниз красиво, как орёл, — и складываешься об этот стог в гармошку, потому что где-то в глубине настроек галочка «синхронизация» стояла в положении «выкл». Первые ассасины, я уверен, вымерли именно так. Целые ордена. Стоит памятник неизвестному новичку, который прожал прыжок веры на непроверенных параметрах и ушёл в анимус досрочно. Соломой пахнет до сих пор. Но настоящий главный босс игры — не тамплиеры. Это городские нищенки и блаженные. Стоит тебе войти в скрытный режим, красться за целью, затаив дыхание, — как из-за угла выплывает бабка, хватает тебя за плащ и голосит на весь Дамаск: «я бедная несчастная, дайте деняг!». Стража оборачивается. Тревога. Синхронизация потеряна. А бабке хоть бы что — она уже толкает следующего ассасина. Их там сотни. Они бессмертны. Они появляются из воздуха ровно в тот момент, когда тебе нужна тишина. Я убеждён, что это тамплиеры их наняли — иначе объяснить эту военную точность невозможно. А ещё есть городские сумасшедшие, которые просто идут прямо на тебя, отпихивают плечом и что-то бормочут в лицо. Отталкиваешь одного — прилетает предупреждение, что нельзя обижать мирных. Ага, мирных. Этот «мирный» только что сорвал мне убийство, за которое я полчаса выслеживал маршрут. Геймдизайн работает по священному принципу «нашёл механику — умри с ней». Залез на вышку — прыгнул в стог сена (если повезло с настройками). Залез на вышку — прыгнул в стог сена. Через восемь часов ты уже прыгаешь в стог сена во сне, а твой партнёр по жизни начинает волноваться. Флагов на карте двести, награды за них — ноль, но собрать их надо, потому что где-то внутри тебя сидит демон, и он не выключается. А потом, в момент высшего погружения, игра выдёргивает тебя из XII века и суёт в белую комнату, где парень по имени Дезмонд валяется в фантастическом кресле и ноет про корпорацию. И вот что гениально: в этой комнате делать вообще нечего. Ноль механик. Ноль задач. Спи, сри, мойся, снова спи — весь геймплей современности. Ты буквально бродишь между кроватью и туалетом, как пенсионер на карантине. И на каждой такой прогулке от кровати до раковины Дезмонд ноет. Про корпорацию ноет. Про своё детство ноет. Про то, что он не хотел во всё это ввязываться, ноет. Мужик, ты лежишь в самом удобном кресле планеты, тебе даже стога сена не грозят — чего ты ноешь?! Я сюда пришёл резать крестоносцев, а не слушать твой сеанс психотерапии между походами в сортир. При этом Иерусалим, Акра и Дамаск сделаны с такой любовью, что ты им прощаешь всё. Толпу, которая толкается как в метро. Стражников с интуицией экстрасенса. Бабку-нищенку, которая, я уверен, до сих пор где-то там кричит про деняги. И стог сена, который забрал больше ассасинов, чем все тамплиеры вместе взятые. Красиво. Однообразно. Дезмонд, сходи поспи молча. 3 стогов сена из 10 (четвёртый Дезмонд проныл в туалете)
Багованый неиграбельный кусок кала который я пытался починить больше часа, но не смог, не покупайте это, ведь работать оно тупо не будет