
An epic story of family, vengeance and conspiracy set in the pristine, yet brutal, backdrop of a Renaissance Italy. New low price!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6.57/day in the week to Sep 18 → 20.4/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1472 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
【推薦】靠「經濟策略」降維打擊時代缺點的文藝復興史詩評測 《刺客教條 2》絕對是歷史編織與氛圍塑造的世代神作,但2009年的「提線木偶」操作機制與無預警的現代線割裂感,是玩家必須克服的硬傷。若能善用「宅邸(莊園)投資」破局,這依然是一趟極具爽快感與深度共鳴的文藝復興之旅。 【痛點】時代原罪的「提線木偶」操作與誤觸 1.操作門檻與誤觸:舊世代的操作邏輯極易引發誤觸,高空蹬牆摔死(或其他操作意外死亡)的次數遠遠高於戰死,不僅破壞遊戲體驗,更直接大幅削弱後續對於其他支線任務,如競速與蒐集任務(蒐集羽毛)的動力,是勸退的主要原因。 2.狀態切換防不勝防:搬運屍體後系統會自動切為「空手」,若未及時手動切回袖劍,極易在潛行暗殺時變成「貼背給警衛一拳」的尷尬場面;近距離扔飛刀的判定也十分嚴苛,明明已經貼在警衛背後射出飛刀,但系統仍判定沒有射中。 3.別看上述兩點三言兩語就講完,你從開頭進入遊戲,到最後劇情全破,每一次的戰鬥、每一次人物的移動都會受到影響,會貫串整個遊戲,我自己的破解方式如下:初期傾盡全力投資「蒙特里久尼莊園」(也就是瘋狂砸錢修復宅邸),靠滾雪球式的巨額收益買齊頂級配備,藉由高階裝備拉長「格擋反擊」的判定時間,在戰鬥時就會變得輕而易舉,爽感急速飆升,能成功將遊戲體驗從操作折磨翻轉為「文藝復興劍聖」。 【亮點】古墓探索與「零修裝成本」的經濟閉環 1.箱庭機關的探索樂趣:六大刺客古墓融合了高空跑酷與環境解謎,提供了極佳的未知探索感與征服感,甚至有讓玩家置身「古墓奇兵」的錯覺。 2.極致的戰術回報:集齊六大印記解鎖的「阿泰爾黑鎧甲」不僅外形帥氣、防禦封頂,更擁有「永久不損壞」的特性,直接省去所有修理裝備的支出,與莊園投資經營形成完美的戰術節流閉環,讓錢更能滾錢。 【劇情】虛實交錯的歷史編織與雙線敘事 1.文學大師級別的歷史縫合:將真實歷史(帕齊陰謀、波吉亞家族)與虛構刺客巧妙編織,達文西與卡特琳娜等歷史人物性格鮮明,對白幽默(如「地心說」與「袖劍斷指」彩蛋),展現了極高的敘事水準。 2.現代線的「割裂感」與神話啟示:古代篇章化身為刺客大師,殺得正酣暢淋漓時,偶爾會被強制拉回現代線的「戴斯蒙」,大幅破壞劇情與遊戲沉浸張力;此外,結尾突如其來的「第一文明(伊述人)」深度解釋性對話與末日預言雖然開創了全系列宏大的科幻世界觀,但若未接觸過1代與後續作品,容易產生劇情斷層感、會搞得一頭霧水。 給還在觀望者的建議: 若能扛住本作操作上的困難,算是取得了門票,後續強烈建議優先投資莊園(宅邸)、買齊神裝,如此可彌補本作操作方面的設計不良,大幅提高遊戲順暢度,沉浸感與體驗性都會大大上升,才能享受到這款2009年頂級3A神作最純粹的魅力。 簡言之,要玩本作,就必須扛的住困難的操作(請特別留意,本作的操作方式和其他代不同)、後續再用其他戰術來提高遊戲順暢度,才能好好享受。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 8: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Spanish - Spain*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Danish, Dutch, Korean, Swedish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
GG
Bu oyunla birliklte ilk oyun olan Assassin's Creed 1 oyunua da yorum yapıcam çünkü oyun offline oynandığı için 70 saat oynamama rağen 4 dakka oynanmış gösteriyor ve öneri yorum yapmaya izin vermiyor … Assassin's Creed 1 Assassin's Creed serisinde bu ilk oyun öncesinde Ac Unity ve Ac Valhala'yı oynamıştım..aslında seri oyunları ilk oyunda itibarene oynamayı severim ama unity ve valhala toplu oyun aldığım dönemde ucuz oldukları için almıştım..tabiki valhala unity den daha kaliteli ve daha uzun daha ayrıtınlı bir oyundu..ancak viking olma olayı beni çok sarmamıştı..unity bana aslında daha hoş bir oyun geldi..fransa sokakalrında çatılara tırmanmak daha Ac tarzı olduğunu biliyordum..ve sonunda oyunun bir kaç seri oyununu aldım ve bu ilk oyundan başladım..Altair ile filistin topraklarında gezmek ve çatılara yine tırmanmak keyifliydi..oyunun en beğendiğim olayı tabiki Türk bayrağını görmek ve Türkçe konuşmaları duymaktı..daha önce hiç görmediğim bir şeydi..onun dışında yine en beğendiğim çok eski oyun olmasına rağmen mekanların güzelliği idi..renk paleti de o döneme göre oldukça iyiy idi..altair karakterine de çabuk ısınddım sevdim..ayrıca bir asker öldürdüğünde diğer askerlerin fark edip gelme olayı çoğu yeni nesil oyunda bile görmediğim bir olaydı ..bu artı özellikti oyunun..beğenmediğim kısımları gelince tabiki ilk kabullenemediğim şey Türkçe yaması olmaması..İngilizcem ayıf olduğu için hikayenin ayrıntılatını tam olarak anlamadım..internette çok aradım ama güvenili bir yama bulamadım..bir tane buldum..çok şey istiyordu..tekinik şeyler uğraşmak istemedim ve çok fazla güvenmedim..onun dışında kontrol kısmı feci kötü idi..özellik bir bayrak vardı..onu almak için saatlerimi harcadım..meğerse uzun atlama özelliğini açmam gerekiyormuş..bu da bence oyundaki saçma olan olaylardan biri idi..onun dışında menü kısmını da çok beğendiğim söylenemez..görev kısımlarında beni çok sinir eden gizli suikast görevleri idi..çok az süre vermesi ve gizli öldüreminin neredeyse imkansıza yakın olması beni bunalttı..gereksiz görevdi ve oyundan soğuttacak bir görevdi..ve aynızamanda yan görewv olarak kısıtlı bir oyundu.. asıl beni sinir eden şeye gelince oyunun sadece ofline çalışması alt tab yapamamak ve bazedn oyunun donması idi..ancak tabi bu oyun ile allakalı değil..bir de beni üzen bir olay vardı Türk askelerii ile savaşmak ki Türk askelerimizden çoğunda kaçtım zaten..dediğim gibi filistin topraklarında ..özellikle de acre kısralalrında atla gezmek çok hoştu..ve tabiki Türk bayrağını görmek..oyun çok keyifli idi..tavsiye ederim... Assassin's Creed 2 ikinci oyun mükemmel başladı..ilk oyunun finalinden devam şeklinde başlaması tutarlılık açısından çok iyiydi..altair'i canlandıran dasmond ve doktor kadın ile tesisten kaçma olayı son yıllarda gördüğüm en iyi başlangıçlarından biri diyebilim..ilk oyunun yorumunda dediğim gibi sanki bir önceki bölümün devamı gibi başladı..sonra asıl kısma geçtik..bu sefer filistin yerine italya ya gittik..oyunun en sevdiğim tarafı bu zaten zamanda yolculuk yapma ve farklı ülkelerin geçmişine gitme olayı..ancak bu sefer altair yerine yeni bir karakteri ana karakter olarak oynattık..ezio..ezio kısmının ilk başı da güzel bir kavga olayı ile başladı..sonra tek tak ezio'yu ve ailesini tanıdık..tabiki bu sefer güvenili bir Türkçe buldum..ingilizceyi çok iyi de bilsen kendi dilinle oynamak çok daha iyi oluyorki benim ingilizcem kelime eksikliğinden dolayı biraz zayıf..o yüzden bilgilerin hepsini okumak keyif veri ve hikayeyi anlamak daha kolaylaştı..tabi diyaloglarla da beslendi..ancak şunu söyliyim ben ezio ya altair kadar ısınmadım..ve italya tarihi pek cezbetmedi..mesela unity fransa da geçyordu..fransa'nın atmosferi ve fransa tarihi daha etkilemişti beni..olumuz yanları ile devam edersem yine mekan tasarımları ve renk pleti ilk oyun kadar iyi değildi..biraz yapay duruyordu..özellikle kırsal alanın grafiksel olarak etkisi kötü idi..tabiki ilk oyuna göre..ben ilk oyunu bu anlamda beğenmiştim..onun dışında bu oyununda menüsünü beğenmedim..özellikle dna kısmı çok kötü tasalanmış..daha basit ve nalaşılır yapılabilirdi..ayrıca harita kısmında sadece şehir isimlerinin olup semt isimlerinin olmaması bir eksiklikti..ilk başat dövüş mekaniğini ilk oyuna göre kötü bulmuştum..sonra düzeldi..ama yine de ilk oyundaki dövüş mekaniği daha iyiydi..dövüş mekaniğinde ilk oyuna göre iyi olduğu tek taraf..düşmanın silahını almak sarılıp fırlatmak ve değişik öldürme biçimleri idi..yine dövş animasyonunda ilk oyunda bir asker grubu öldürdüğünde..yakında ki başka bir asker grup hemen gelip saldırıyordu..ikinci oyunda bu animasyon yoktu..o yüzdem ikinci oyunda düşmanları daha kolay öldürdüm..ve oyunda hiç yenilerek ölmedim ( yüksekten düşerek bir kaç kere öldüm ya da görev tamamlanmadığı için baştan başladım ) hazır görev demişken..yine süreli göevler ilk oyundaki gibi beni biraz sinir etmedi değil..ama ilk oyundaki kadar zor değildi..asıl beğenmediğim ve çok zor bulduğum görev ..tüy bulma görevi idi..yani bazı tüylerin bulunması imkansız..mecbur internette baktım hepsini toplamak için..internet bakmak zorunda kaldığım bir duvar simgelerii kısmındaki saçma numaralı bulmacalardı bazıları inanlmaz zordu..yine mecbur internetten baktım çünkü oyunu çok böldü bunlar..oyunun en kötü yanlarından biriydi..bir de mekanları bazılarının tasarımı sanki korku oyunu oynuyomuşsun izlenimine soktu..özellikle forli kısmı..floransa ve venedik dıışında beğenmedim...beğnemedimiyi yanlarına gelince ; unity gibi çatılarda gezmek zıplamak atlamak keyifli idi..ve ana hikaye dışında yan görevler olarak çeşitli idi..ve ilk oyuna göre bu anlamında daha iyiydi..dükkanlara gitme sağlık yenileme sağlık satın alma..kılıç satıın alma tamir olayları..tablo satın alma..hazine haritası satın alma olayları oyunu gerçekçilik ve çeşitlilik açısından zengileştirdi..ilk oyunda bu yoktu..ayrıca ilk oyunda çok sinmatik animasyon yoktu..bu oyunda birz daha fazla idi..konuşma ve diyaloglar daha fazla idi..özellikle hrsız çetesi bölümünü çok beğendim..o bölüm biraz daha uzatılabilirdi..ayrıca oyunda altair i hatırlamamız ve altair'in kostümünü ve kılıcını almamız da ilk oyunu hatırlamak adına harika idi..gerçeklik yan görevindeki bulmacalar sinir ve zaman kaybı olsada çözdüğünüzda verilen adem havva vidoları sonunda ne olucak diye merak ettirdi..ve oyunun en iyi yanına glirsek oyunun hikayesi idi..( tabi dünya'nın ve insanlığın nasıl oluştuğuna dair teoriler den biri kullanılarak ki ben buna inanmıyorum tabi )...yani ezio ya çok ısınmasamda mekanları çok beğenmesem de görev çeşitliliği hikayesi ve çatılardaa gezinebilme olayı ile yine keyif alarak oynadım diyebilirim..herkese tavsiye ederim...
Good story, runs smoothly. Fun movement.
the pc controlls are difficult to figure out but the game is great.
♥♥♥♥ doesnt tell u any of the buttons ur left guessing controls and it just ♥♥♥♥♥♥♥ sucks
不适合新手
talvez seja o melhor assassin's creed de todos até hoje um pena q n tenha dublagem ou legenda em pt br. por se jogo antigo a jogabilidade é pouco travada a maio dificuldade nesse jogo é câmera, vc n pode contra a câmera pra olha pra cima ou pra baixo. o combate também acaba sofrendo bastante por conta câmera.
woke
definitely an upgrade over the previous one. they actually gave mc some charm and the lighting system makes the world twice as beautiful
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.1M | 20.9K | 84% | $5.99 | |
| $3M | 26.8K | 88% | $4.99 | |
| — | 14.2K | 74% | — | |
| $2.9M | 15.9K | 63% | $9.99 | |
| $350.9K | 3.3K | 54% | $4.99 | |
| $138.8M | 143.9K | 96% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.9M | 3K | 83% | $24.99 | |
| $5.9M | 22.2K | 81% | $9.99 | |
| $5.9M | 3.6K | 71% | $49.99 | |
| $5.8M | 83.8K | 94% | $5.99 | |
| $5.8M | 5.1K | 73% | $39.99 | |
| $5.8M | 23.6K | 92% | $9.99 |