
ASCENXION is a 2D shoot 'em up game where you explore the field to progress. Players must overcome puzzles, traps, elite units, boss fights, and other various obstacles while navigating the field. Grow stronger through rewards earned, to uncover the truth of this world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Korean, English, Simplified Chinese
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
재밌네요 사망시 소울이 줄어들어 보스전을 치르고 나면 소울이 너무 줄어드는게 좀 아쉽네요. 게 보스는 막 페이즈에 양쪽 문 구석에서 공격에 맞지 않고 클리어가 가능합니다.
[table][td][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组鉴赏家(点击订阅) [/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]玩家聊天Q群124925250[/url][/td][/table] 一款将STG与类银河战士恶魔城结合的很有新意的游戏。玩法与一般的“打飞机”游戏无异,操控机体躲避弹幕,同时发射弹幕击毁敌人,不同的是,在这款游戏中你还可以体验探索、装备收集、技能搭配等元素,存档点、地图、解谜等等一样不少,融合得没有违和感,非常有意思! 其他方面的话,音乐在及格线上,画面对我而言属于精致级别了,手感也不错,不过有漏翻现象,英文韩文都有见到。
Muito bom!!
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
the most overlooked mv that i own. i own about 200 of them. great atmosphere challenging shmup / twin stick combat. slick graphics. understated soundtrack. brutal but rewarding bosses. lots of love went into this one. i hope the dev catches a break the games are on point
엔딩을 보고 글을 씁니다 간만에 굉장히 재밌게 즐긴 메트로바니아입니다 제 닉네임이 엔딩 크레딧에 들어가있다는게 정말 좋네요 ㅎㅎㅎㅎ 처음에 눈에 들어오는 비주얼이 굉장히 맘에 들었습니다 디자인 적인 부분이 정말 맘에 들었습니다 단순한 도형의 조합으로 단순하지만 세련되게 만든게 정말 멋졌습니다 거기다가 도형 조합으로 만드는데 대부분의 보스와 몹들이 컨셉이 겹치지 않고 다양해서 좋았습니다 또 플레이어 기체 생긴게 멋있습니다 레벨업 하면서 플레이어의 기체도 계속 변화하는데 사실 제일 처음 상태가 멋짐 ㅋㅋㅋㅋ 스토리는 원하는 사람만 찾아서 읽을 수 있도록 비석이나 npc의 대사로 알 수 있습니다 이런 식으로 플레이어가 직접 찾아볼 수 있게 넣어둔 점이 좋았습니다 그리고 제가 메트로바니아에서 가장 중요하게 생각하는 보스전이 정말 재밌었습니다 특히 보스마다 패턴이나 컨셉의 거의 겹치지 않고 전부 다 다른 기믹과 패턴으로 나오니까 잡는 맛이 있습니다 특히 제일 재밌었던건 제일 어려웠던 구속의 고리 ㅋㅋㅋ 그런데 난이도 설정을 잘못한건지 보스가 구속의 고리 뒤틀린 히드라 블리츠 크러셔 까지는 계속 어려워지는데 그 이후로는 스펙이 너무 높아진건지 아니면 아이템 풀이 넓어져서 보스를 상대하기 쉬워진건지 암튼 그 이후로는 그렇게 어렵진 않았습니다 버그 1.일부 잠긴 문 표시가 반대로 되어있는 경우가 있음 일방 통행만 되는문인데 실제 통과 가능 방향과 반대 방향으로만 통과 가능하다고 지도에 나와있던지 지도엔 없는데 맵에는 있는 잠긴 문이 잠긴문 해제하고 나니까 그제서야 지도에 잠겼다고 뜨는 곳이 있음 반대로 표시된 일방통행 문 위치는 기억이 안나는데 초반이었던걸로 기억함 잠긴문 반대로 표시는 용암지역 보스방 근처였던걸로 기억함 2. 왠지는 모르겠는데 스팀 스크린샷 키가 안먹음 이 게임만 다른 게임들은 잘 되던데 이유를 모르겠음 그런데 스팀 오버레이는 잘됨 불편한 점 1. 다른 건 스킵 가능한 컷신까지 넣어주면서 알려주는데 이건 빠른 이동 포인트 활성화를 했는지 안했는지 이펙트가 따로 없음 2. 거기다 빠른 이동하려면 재화를 지불해야하는데 초반에는 이게 엄청 적은 돈은 또 아니라서 귀찮음 2-1. 죽을 때마다 돈 절반을 떨구는데 회수는 불가능 따라서 보스를 트라이하면서 가지고 있는 돈은 다 날리는데 잡고 다른데로 가려면 직접 가야함 빠른이동 불가 3. 그리고 가두고 몹을 다 잡아야 문이 열리는 길이 꽤 여럿 있는데 이걸 지나갈 때마다 시킴 귀찮음 그냥 이런건 한번만 시키면 좋겠음 4. 지도에 마커를 찍을 수가 없음 5. 그리고 왜 지도 밝히는 곳에 가서 밝혔는데 한번에 전체 지도를 안보여주고 지역마다 잘라서 보여줌 5-1. 다른 지역에 놓고 온 아이템이라던가 보스라던가 그런걸 확인할 수가 없음 5-2. 빠른이동은 지도에서 빠른 이동 포인트를 눌러서 이동하는데 밝힌 전체 지도를 보여주질 않아서 바로바로 이동할 수가 없음 6. 메트로바니아하면서 인벤토리 부족한 적은 없었는데 여기는 인벤토리가 너무 부족함 6-1. 같이 장착하면 특수한 효과가 발동하는 템들이 있는데 이걸 템 하나에서만 알려줌 예를 들면 A, B 템을 같이 장착하면 특수효과 발동 그런데 A템에만 B템과 같이 장착하면 특수효과 발동한다고 써있어서 B템을 먼저 먹으면 A템을 먹기 전까지 알수가 없음 거기다 아까 말한 인벤 부족때문에 이런걸 묵혀두고 고려할 수가 없음 6-2. 제일 처음에 주는 가장 약한 무기는 버릴 수가 없음 [spoiler] 나중에 가장 약한 무기랑 뭐랑 조합하면 최종 무기로 바뀌긴 하는데 그럼 그걸 나중에 다시 만들 수 있게 해주거나 하면 될걸 계속 인벤에 넣어놓게 함 그리고 마찬가지로 구속의 고리 부수고 나오는 낫도 성능이 좋아서 망정이지 별로였으면 완전 애물단지가 되었을 것임 [/spoiler] 6-3. 이럴거면 따로 창고 시스템을 만들어줬으면 함 7. 몹을 잡으면 터지면서 돈을 떨구는데 이게 중력의 영향을 받아서 시체가 바닥으로 떨어진 다음 터짐 그런데 이 게임이 점프 액션게임이 아니라 그냥 비행해서 돌아다니는 게임이라 바닥이 없는 곳도 많음 그런데 떨어진 시체가 그 바닥 없는 곳으로 떨어지면 돈은 그대로 증발 10. npc랑 대화 중인데 몹이 있으면 그대로 맞고만 있음 대화가 끊기는 것도 아님 끊을 수도 없음 11. 몹을 무한정 소환하는 몹들이 있는데 이게 사양이 그렇게 높은 게임도 아닌데 화력이 부족해서 소환하는 몹들을 바로바로 정리를 못하면 프레임 드랍이 오짐 12. 여러번 죽으면 소환했던 오브젝트들을 제대로 제거를 안하는건지 프레임 드랍이 심해짐 ESC한번 눌러주면 다시 프레임 원상복구 되기는 함
GOTY.
Another game my brother assisted with, this one I observed enough to say it definitely seems fun. That said, it is unpolished, there are minor and major bugs that become readily apparent if you don't play just right. Like the game crashing so hard we had to restart the pc to break out of because he pushed a block as he shot a button to switch open doors. In fact, that puzzle doesn't feel play tested at all, considering you can get stuck and need to reset the puzzle even if you did everything you could properly because of positioning so precise you can't do anything about it. In addition, there is a buggy item combo that kind of breaks how the game looks at your special energy, allowing you to overuse skills, but also it randomly takes all of your energy at times. Despite that, I think I can still recommend it if you look past it. I think, to me, it looked to be around a 6.5/10, good, but not great.
그냥 단순하게 보스를 잡기에는 매우 어렵지만 각기체랑 무기의 조합 그리고 틈새를 잘 찾는 다면 쉽게 보스를 깰 수 있다. 생각 이상 재미있었지만 어렵진 않았음 마법사가 마지막인지 잘모르겠지만 (추가 보스나 뭔가 숨은 과제가 있기에) 슈팅으로 만든 로그라이크 적인 게임이다 중간 중간 아쉬운 점은 약간의 퍼즐 버그와 죽음 소울이 반이상 깍인다 인데 퍼즐 버그는 개선 소울은 적을 죽이면서 쉽게 보완가능 하다. 슈팅으로 적을 컨트롤 한다보다 숨은 꿀을 찾고 좋은 스킬을 난사하는 것이 더 중요한 듯 하다. 잼있게 만든 국내 인디 게임 이었네요 가격도 좋았구요 추가적은 요소가 늘어난다면 더 다회차 트라이 할듯 생각 하네요~!!!!
银河城加STG,很新颖,不过很遗憾,第二大张图的鸟巢和第三大张图的火地都有加血牛小怪的boss战,后面就没打了不太清楚,个人不是特别喜欢这种处理,因此很难给出”推荐“
무난하게 킬링타임용
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