
A space-themed incremental shooter where destruction fuels growth. Annihilate asteroids, harvest wealth, and climb a massive upgrade tree.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Humble Beginnings
Start small. Aim, shoot, and gather your fragments.
Evolve the Core
Explore a huge branching upgrade tree and discover powerful synergies between your upgrades.
Discover New Mechanics
Unlock new mechanics that open up different ways to deal with enemies.
Escalate the Chaos
The longer you survive, the crazier it gets.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 99 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
C'est TRES court (2.6h), mais bordel c'est jouissif à la fin. Un jeu à streamer.
力竭了,没有爽感,感觉爽的是怪物
Buen incremental :)
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Bulgarian, Danish, Indonesian, Dutch, Finnish, Traditional Chinese +15 more
Hours played at review time, across 99 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Fun game, a bit short though.
At first, the game seems really simple. You find yourself thinking, “Man, what am I even doing?” But as the game progressed, it started to get my dopamine pumping. It’s incredibly fun. Especially as I figured out the mechanics of leveling up and upgrades, I started having even more fun. Kudos to the developers for their hard work. It’s been a long time since I’ve gotten this much enjoyment out of an indie game. I hope it continues to develop and becomes even more enjoyable with longer-lasting gameplay.
[h1] 나쁘진 않지만, 아주 특별하지도 않은 [/h1] 요즘 인크리멘탈 게임 시장을 보면 마치 원신 이후의 원신라이크 게임 같다. 하나가 유행하면 비슷한 게임이 쏟아지는. 그래서 요즘엔 서브컬쳐 게임도 하나의 장점을 내세운다. 우리는 그래픽이 좋아요. 우리는 손맛이 좋아요. 우리는 컨셉이 특별합니다. 이런 식으로. 이 게임은 안타깝지만 그 하나의 특별함이 없다. 분명 나쁜 게임은 아니다. 1-2년 전에 나왔다면 적당한 호평과 더 많은 판매량을 기록했을지도 모르겠다. 하지만 지금은 아니다. 스팀에는 너무 많은 인크리멘탈, 너무 많은 도형, 너무 많은 우주, 너무 많은 디펜스가 있다. 리뷰라는 점이 그 게임에 대해서 특별하거나 돋보이거나 눈에 띄는 결점을 적어야 한다고 생각하는데 거의 다 깼는데도 뭐를 써야할지 도저히 모르겠다. 게임 플레이는 단순하다. 정해진 맵 크기 중앙에 포탑 하나가 있다. 움직이지는 못하고 마우스 커서에 따라서 포탄을 발사한다. 업그레이드를 하면 특별한 기믹이 생기거나 포탄을 더 강하게 발사할 수 있다. 보스를 무찌르면 다음 스테이지로 넘어가고 새 기믹과 적이 나타난다. 끝이다. 이거 말고는 더 말할 게 없다. 굳이 말하자면 스테이지가 한 3~4스테이지부터 성장 체감이 힘들고 반복 노가다가 심해지는 것에 비해 그리 업그레이드의 상한선이 높지 않다는 점을 꼽을 수 있겠다. 게임 예고편만 봐도 무언가 이상하지 않은가. 이런 류 게임 예고편은 대부분 게임 끝자락에 파바바방 쓸어버리는 장면이 나오는데, 이 게임은 예고편에서도 뚝.. 뚝.. 뚝.. 이런 느낌으로 시원하다기보다는 음? 업그레이드를 덜했나? 하는 생각을 들게 만든다. 인게임도 그렇다. 다른 유사 게임을 생각해보면 적 분쇄가 바로바로 이뤄진다기보다는 좀 약하되 대신 세션 시간을 길게 만들어서 클리어를 하게 만든다는 생각이 든다. 굳이 그게 인크리멘탈 장르에서 장점인지는 모르겠다. 중앙에서 움직이지는 못하는 반면, 주변에 적이 다가오지 못하게 만들거나 맵이 커지는 기믹 없이 단순히 적만 늘어나기 때문에 스테이지를 클리어하면 할수록 중앙에 있는 플레이어와 몬스터의 충돌 사고가 자주 일어난다. 이렇게 데미지를 입는 걸 보호막과 흡혈로 케어하는 형태로 게임이 진행되는데, 막 유쾌하진 않았다. 이럴 거면 그냥 움직이는 게 더 재밌지 않았을까 싶기도 하고. 솔직히 나쁜 게임은 아니라서 이 게임만의 장점을 적고는 싶은데 생각이 안 나서 아쉽다. 기본기 자체는 정말 괜찮아서 뭐 하나만 특별했으면 정말 좋은 게임이라고 할 수 있었을 텐데, 지금은... "괜찮은 게임이야" 정도가 이 게임에 해줄 수 있는 최고의 찬사인 거 같다. 차기작이나 추후 업데이트를 기대해보도록 하자. [hr][/hr] [b]취미로 인크리멘탈 게임 리뷰를 남기고 있습니다. 하루종일인크리멘탈하면서쉬었음 청년의 인크리멘탈 평가&점수를 보고 싶다면 큐레이터 페이지에 방문해 주세요. [/b] [quote=][url=https://store.steampowered.com/curator/46159068-%25EC%259D%25B8%25ED%2581%25AC%25EB%25A6%25AC%25EB%25A9%2598%25ED%2583%2588%25EC%259D%25B4-%25EC%25A1%25B0%25EC%2595%2584%25EC%259A%2594/lists/] 인크리멘탈이 조아요 큐레이터 페이지 [/url] [/quote]
As far as incrementals go, this ones pretty good. Decent progression Decent artstyle Pretty decent all around 8/10 do recommend
Peak - great game for the price, no question. Play the demo too, its almost like its own slightly different game, both great.
This is a really fun little game! I love all the power ups! It's short and sweet, looking forward to more from this developer, hopefully a longer game :)
Played for about 75 minutes and honestly had a pretty good time with it. The gameplay is simple, but it gets surprisingly addictive once you start upgrading and seeing your progress. It definitely feels like a small indie game that still has room to grow, but I enjoyed the time I spent with it. There’s something really satisfying about just shooting asteroids, collecting resources and slowly getting stronger. Looking forward to seeing what gets added in future updates. Nice little game, especially if you like simple and relaxing progression-based games.
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