
Shape the Roman Empire in this genre-defining strategic builder game. Build cities while expanding your influence through Roman provinces. Govern using your economic prowess, diplomatic skills, or military might.
Most likely between $18.8M and $53.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $38.99 | 69% | approximately $31.3M |
| PlayStation | $58.49 | 82% | — |
| Epic | $38.99 | 91% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $29.50 on Steam · China (−24%). Compare 16 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 1050 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
.
It looks pretty, it plays ok and are an OK game...but somethings really off with the game, its kinda bland, the music is forgetable, the characters are really boring and forgetful. Nothing in this game feels good if it makes sense. I played all of the annos and this is not so interesting game for me. I want to like it but I cant. I would recommend anno 1404, 2070 and 1800, not this. I wont recommend, but thats just me. Someone else might like it.
Never played a Anno game before but i was always a strategy game guy. I am really enjoying this game. it is crazy addictive. if you are someone who enjoys trying to develope the most efficient way to run a city this game is for you.
Поиграл пока что только немного в мультиплеер. И я явно не могу сейчас это рекомендовать. Во-первых, какой-то бешенный инпутлаг, всё кажется слишком тягучим. Возможно, это сввязано с настройками игры, попробую поэкспериментировать. Во-вторых, в мультиплеере нет ускорения игры. На реддите почитал, что игра и без того постоянно рассинхронизируется в мультиплеере. Видимо, поэтому не добавили возможность ускорить игру. Это большая проблема и неприятность. В-третьих, из панели инструментов пропали "штампы" или же просто чертежи. Было бы удобно не копировать каждый раз что-то, а именно сохранить и иметь возможность в любой момент воспользоваться. В целом, с наличием паузы это не так больно, но тогда стоит сделать чертёж дорог, чтобы во время паузы можно было полностью безнаказанно экспериментировать со строительством. Из хорошего могу отметить тактическую паузу. Наконец-то разработчик осознал, что делает градострой с элементами RTS, а не наоборот. В Anno 1800 безумно не хватало возможности поставить паузу и хорошенько потыкать каждый остров. Постоянно выбираешь между большой и огромной проблемой или нуждой, концентрируя внимания там, где больше нужно именно сейчас. Люди часто ругают игру за то, что это тоже самое, но в новой обёртке. Но отличия всё же есть. Приятные и немного разнообразные. Поиграв всего час я не могу назвать все, а только те, что бросились в глаза. Во-первых, теперь удовлетворение потребностей населения можно делать по разному: населению нужна еда и у тебя два варианта: одна даст больше населения, другая меньше, но даст денег (непонятно только можно ли полностью удовлетворить потребность в еде лишь одним типом еды. Если да, то это явный плюс, ведь какой смысл от тех же денег от самого низкого населения. А не застраивать себе всю гавань рыбой было бы приятно. В общем у игры явно есть задатки стать хорошей, главное правильно назначить фокусы развития, делая QoL и другие улучшения параллельно с контентными DLC. Обязательно изменю обзор, когда игра того заслужит.
fun relaxing game
.
j'ai preferé Ceasar II
ta gra jest turbo pusta, kampania jest na kilka godzin, jeszcze słabsza niż 1800
比1800的战斗更丰富了,画面也有所提升,中文语音很棒,算是1800的基础上小升级吧
greath