
Drop into the gripping journey of Aliens: Dark Descent, a squad-based, single-player action game in the iconic Alien franchise. Lead your soldiers in real-time to stop a new and terrifying kind of Xenomorph outbreak on Planet Lethe.
Most likely between $10.6M and $29.9M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 88% | approximately $17.6M |
| PlayStation | $13.99 | 73% | — |
| Xbox | $39.99 | 80% | — |
| Epic | $39.99 | 93% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
Un RTS dal tono action ma dalle atmosfere assolutamente fedeli a quelle della prima trilogia di Alien: oscuro, ansiogeno, fatto di silenzi e bip sul radar, dubbi su quale porta saldare o quale marine curare per primo, con i kit medici. Ma andiamo per grandi. Ci troviamo all'inizio della campagna nei panni di Maeko Hayes la vice direttrice della stazione Pioonier in orbita attorno alla luna di Lethe, sembra la tipica giornata di lavoro almeno finché da un container non si schiudono certe uova... e sappiamo cosa accadrà? giusto? Mentre Maeko e noi con lei, cerca di limitare o uccidere gli xeno, in gesto di disperato attiva un protocollo di difeso e... non dico altro. La trama di Dark Descent è davvero buona, non è perfetta ovviamente, ma ci porta al comando di una squadra di marines mentre la situazione attorno a noi è molto disperata e tenderà a peggiorare dovendo fare i conti con un'infestazione di xenomorfi molto incazzati. Il primo aspetto che convince di D.D è la difficoltà, quando la scegliamo una scherma ci avverte che non potremo più cambiarla e come sempre il gioco ci ricorda il gioco è già difficile di suo, eppure è estremamente coerente. Mi spiego peggio, nelle prime missioni è ovvio che saremo messi male, tra medikit scarsi, attrezzi da recuperare, personale da sostituire e l'angoscia di perdere i marine ad ogni spedizione, ecco allora che il gioco ci insegna come fare e non fare. Poi sta a noi scegliere cosa fare e cosa non fare, anche perché recuperare risorse può comportare un sacrificio altrove... ma forse ne vale la pena sul lungo periodo? Il gioco ha una curva di apprendimento graduale e si aggressiva, ma funzionale all'ambiente. Non siamo noi umani ad essere i predatori, sono gli xeno e noi dobbiamo imparare come ucciderli, inoltre nulla ci vieta di giocare più in riserva o aggressivi. L'unico neo del gameplay però riguarda lo stealth, che in gioco del genere va migliorato ancora e ancora o tolto del tutto, in quanto gli xeno ci sgamano in un battito di ciglia e nonostante l'uccisione silenziata della classe del ricognitore ci ritroviamo sempre in battaglia. Anche perché la squadra si comporterà come un unico corpo e gli ordini impartiti verranno suddivisi tra i vari marines in base a vicinanza dell'obiettivo e disponibilità. Parlando dei marines, questi si dividono in classi: Medico, Sergente, Ricognitore, Tecnico, Mitragliatore, ognuno con le sue peculiarità e abilità uniche oltre che equipaggiamenti unici, il consiglio è di sviluppare il più velocemente possibile le reclute o di trovarle e farle girare con i veterani cosi da farle crescere rapidamente. Inoltre la questione stress e traumi è davvero intrigante, i nostri marines nel corso delle missioni si stresseranno sempre di più diventando più instabili e imprecisi, sta a noi farli riposare creando una zona sicura e una volta fuori dalla missione assicurare la guarigione dei traumi. Rispetto per dire al sistema di X-COM 2 ho preferito quello di D.D in quanto semplice ma efficace. Le vere criticità però sono l'ottimizzazione e i crash, sporadici ma presenti. La prima si avverte che è stata fatta a singhiozzo, molte delle mappe che sorprendentemente grandi e verticali, perlopiù site in al chiuso e fatte da angusti corridoi, sono dei gioiellini per design ma se le percorri con delle pitture rupestri insomma, cambia un po'. Oltre al fatto che in un paio di casi il gioco è crashato, nulla di irremediabile ovviamente con qualche patch in più. Sul sonoro poco da dire o fare, tutto è perfetto la musica ti accompagna in alcune sezioni e poi sparisce facendoti sentire solo i passi dei tuoi soldati sulle grate o nei corridoi o il bip di movimento attorno a te, quanto vicino non si sa... ma vicino. In definitiva si Aliens: D.D è un titolo sorprendente e che da giustizia a un brand che ha vissuto alti e bassi nelle trasposizioni videoludiche, ci sono delle sbavature certo, ma se un domani annunciassero un D.D 2 o seguito, probabilmente lo comprerei.
Dobrá hra...
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Great gameplay. I cannot think of many other games like this out there and I hope they make a sequel to this. The story is typical for the Alien franchise and while it starts strong the ending feels a bit anticlimactic in my opinion. The strength of this game is making you attached to your marines and challenging you to adapt to the circumstances of each mission. In addition to that, the intensity of this game can ramp up rapidly when you make mistakes and in that way it really "feels" like an Alien game. I got this game from a Humble Bundle choice and I recommend seeing if you can get a good discount given the game is nearly 3 years old by the time of this review.
cooles game
[h2]Atmosfera Perfetta e Strategia Coinvolgente[/h2] Un RTS tattico davvero sorprendente. Aliens: Dark Descent riesce a catturare perfettamente l’atmosfera opprimente e la tensione dei film di Alien. Ogni missione tiene col fiato sospeso grazie a un gameplay strategico profondo, gestione intelligente della squadra e combattimenti intensi contro gli Xenomorfi. La grafica è curata, il sonoro è spettacolare e l’IA nemica rende ogni errore potenzialmente fatale. Mi è piaciuto molto anche il sistema di progressione dei marine, che ti fa affezionare davvero al team. Malgrado qualche crash qua e là, il gioco resta assolutamente godibile e coinvolgente. Il gameplay riesce a variare nel corso dell’avventura pur mantenendo salda la formula RTS, aggiungendo meccaniche interessanti di gestione della base, sviluppo delle truppe e pianificazione delle missioni. Questo mix rende ogni operazione diversa e mantiene alta la tensione fino alla fine.
It's fun! I admittedly haven't beaten it yet... I get super into it, and then lose interest, and then back into it again, but overall if you're into isometric games where you have most of the control of the units (they shoot their own guns without you needing to aim them, etc.), then this game is great!
Es fängt die Atmosphäre der Filme voll ein und macht mir sehr viel Spass. Nicht zu schwer und nicht zu leicht. Man kommt einfach rein und kann auf einem überschaubaren Niveau Entscheidungsmanagment betreiben - Welchen Marine heilt man schneller, wer kriegt eine Pause oder muss nochmal in den Einsatz, weil man gerade einen Richtschützen braucht aber nur einen Ausgebildet hat und noch ein paar Kleinigkeiten. Alles sehr überschaubar aber ausreichend, um tiefer in das Spiel gezogen zu werden. Ideal um mal nach Feierabend ein bis zwei Stunden zu Zocken um abzuschalten. Für mich eine sehr gute Umsetzung und Bereicherung der Alienthematik
This game was made with a lot of love. It has a good story and incredible worldbuilding. If you're a fan of Aliens its a must play imo. Also, if you're bad at RTS games like me just play on easy and enjoy the game.
说实在,游戏优化真的有点差=-=,游戏还行