
「異星病毒Alien virus」 是一款末日生存RPG遊戲,位於【漢克市】的秘密實驗室爆發了前所未見的病毒感染,由於市長隱匿疫情,導致了全球數十億人喪命。此病毒被聯合國命名為【漢克病毒Mutantvirus-17】,人類將面臨什麼危機呢?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About













Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
我只看了剧情开头,不知道为啥感觉到了很多政治隐喻,故事大概是这样: 有个叫汉克市的地方,这个市的市长以拯救全人类的名义背着联合国在月球的另一面收集样品,开采资源,并忽视了月球勘探队的身体异常,导致月球病毒入侵,感染全人类,造成末世灾难。 其中“汉克市隐瞒病毒,导致全球感染”和“在月球的另一面(中国首次在月球背面软着陆)”,还有这个病毒名“mutantvirus-17”,咋看都很不对劲,尤其在这样一个时间点写这么个故事。 如果这一切都是巧合,是我多心想多了倒还好。 但是你真的有这方面想法,我劝你还是好好做游戏,不要馋和这些有的没的,不要被政治舆论战蒙蔽了,眼见为实,多来大陆走走,看看和媒体说的到底一不一样。 我希望是我想太多,多心了。
故事開始時的介紹又臭又長... Zzz 主角必殺技: 廁所穿牆術! 這遊戲玩甚麼, 商店的介紹已寫得很清楚了。農農的感覺。
老實說好玩...適合練功狂跟不怕喪屍的玩家 收集東西很多... 但是因為存檔的原因 我放棄繼續深究了.... 還是挺推薦的...不特意收集跟練的話 也是因為東西越多.進度越深...存檔可能死遊戲重開的原因.. 嗯 不是進度越深...應該說地圖開越多 主要我還是覺得東西問題...不能很爽的收集與培養訓練 我第三次重玩 練了第二批 學了技能就一定存檔會死遊戲 所以沒辦法測試全體隊友等級能力對攻守城有沒有幫助了 但你還是要存檔...避免意外 我第二次就是看了某位說別存太多檔導致的全程不存跳了2秒電出事了... 這遊戲啥都好 就是玩越久 存檔時間會越久 以小品跟設計來說 我很推薦 還是能玩到結局的 溫馨提示: 1.不想被守城打擾的農民玩家 請先別救弟弟 可以晉升到結業 救了弟弟 回到農場後怪物攻城就會一直來 2.想要愉快地玩 又覺得怪物太強的 請搞飾品三配件 不然練等幫助不大 尤其三種再生+群攻(注意:一開始技能等級不能太高.MPTP消耗不起.除非玩家再生很高).. 也就是玩家裝備不夠好之前.或者懂分配裝備與魔法消耗或技能消耗前.不要學太高 技能超強.但魔法前中期超好用.後期有些地方不靠技能靠魔法會被反彈死...命中高150以上都很難說 技能學習推薦警衛.命中140.物反高+敏捷1000+高爆應該就能快樂打.包括第二三批.但主角要夠強 攻防都是其次.尤重敏捷.但高麗難搞...可以選黃白綿系列 魔法反彈得自己算.其他可以看狀態
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
對於我這種熱愛衝裝練等的玩家來說是個非常優秀的遊戲,且製作人也非常努力在更新,讓玩家體驗更佳。目前唯一的缺點就是關於存檔次數越多,所花的時間越久,希望近期能改善。
一下載完就連續玩三天全破了,很有當初太空戰士二三代的感覺。很久沒有玩到這麼好玩的小品RPG了!謝謝! 沒有時下追求華麗的畫面,反而在小細節上讓遊戲體驗提升,很多小地方能夠感受到作者的用心。 非常推薦~~
玩了大概不到一小时, 发现三个问题。 1.按F5会重启游戏,我个人希望去掉这个按键或者,重启游戏前给一个是否要重启的提示。 2.按空格space会使整个画面变虚(类似重影)。似乎只能重启游戏才能修复。 3.在战斗结算画面有时会无响应,需要改变窗口大小才能进入下一步。(比如结算经验没反应,改变窗口大小一次,进入结算战利品界面,再改变一次窗口大小,然后才会结束结算画面) 其他目前感觉还不错。希望作者加油!
my goofy ahh friend bought me this and i dont understand a single thing all I hear is bing chilling
遊戲挺好玩,作者也很認真,提出修復BUG也很即時,給讚
首先這遊戲絕對是好遊戲沒錯,很單純的刷刷刷堆屬性的遊戲,但礙於是用RM的引擎注定沒辦法有更好的體驗可以理解,但現在還是有一些可改進的地方(就是存檔跟農場) 至於劇情的方面...我選擇無視...因為跟常規的末日劇情差不多我這邊就不多說甚麼了,畢竟巴哈的討論文也有些人都在吐槽劇情XD 簡單來講我玩過很多RPG的遊戲比這個農的很多,但還是蠻可惜的還可以改進的地方真的很多,現在我劇情跟任務是全破了,現在努力把全角色滿等跟找BUG(主要是疫情的關係我找不到事情做)本作價格很低!但內容真的豐富!推薦入手
撐過前期拓荒,裝備等級農上來會越來越順利 結合採集製作、微生存、流派養成 以RM自製整體來說不錯 希望可以改進遇敵方式,可以自己找怪決定要不要打 地雷式遇敵率太高了 城鎮除了採集,希望可以有探索功能 可以進入民房搜索物資、裝備等等 或是觸發大地圖事件,增加一些自由度 不然只是進去單純打怪解任務 希望未來還有更新內容 如果您也是喜歡RPG遊戲的玩家 總體來說是值得一玩的作品 一杯咖啡不到的價格 您還在等什麼?
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