
A desert, an abandoned city, cramped underground corridors of MAGMAs research centers, and for hundreds of kilometers around there is only darkness and thousands of monsters coming from all sides. You have only two options - to achieve your goal or die.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Удалите сразу. В сравнении с другими Алиенами - полная фигня:(((
=)
Очередная AS2, не больше не меньше. Фанатам серии норм и коллекционерам. Брать только по скидке. Получил примерно,что ожидал)) Понравился режим выживания! Сравнивая с AS Legend, то Легенда намного лучше. P.S. Разработчики! Скорее пилите Windows версию AS World!!! Я взрослый дядя, я не играю на мобилках и планшетах.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Скажу честно как фанат мне понравилось *_* Правда поправить бы текстуры чтобы перс не зависал в них! И еще игру перенести на движок Анриленджен а то для 22 года слабо( И хотелось графики уже а не только мясо)
Ale parujące nie powiem co. Jak można było zrobić tą samą grę tylko gorszą w prawie każdym aspekcie? A no zapytajcie twórców bo to jest sztuka. Tragiczne sterowanie oraz oświetlenie, dialogi i fabuła? A na co to komu, audio leży, sam system ulepszeń broni jak i głównego bohatera również nie sprawia przyjemności. Nie warto, a zresztą jak kupicie to i tak wystarczy wam czasu na zwrócenie gry zanim się zniechęcicie.
Spoko seria drugiej odsłony gry, szczerze mówiąc pierwszy raz grałem w new era, ale robi też robote, jak pozostałe części przysłowiowej ' dwójki '. Jedyny minus, jaki znalazłem, to , to, że postać blokuje się w losowych sytuacjach i trzeba kombinować żeby wyjść, a tak to jest ok.
1
5/10
Уфффф..... это было тяжело. Действительно новая эра в Alien shooter. Сразу оговорюсь, я очень давно не слежу за серией, просто как-то купил себе пак игр и оставил до лучших времен, однако я с удовольствием прошел первую и вторую части и очень давно с теплом отношусь к этой серии игр. Не так давно я попробовал Легенду и Последнюю надежду, и мне весьма понравился новый взгляд на AS в обоих этих примерах, и вот пришел черед Новой эры. Насколько я понимаю, игра работает на рельсах первой части. У нас нет как такого инвентаря, нет прокачки оружия, есть первоначальный экип, который возможно настроить исключительно перед началом вылазки. Характеристики персонажа возможно улучшить в процессе игры, однако у меня есть ряд претензий к игровому процессу, и я начну именно с улучшения персонажа. Так получилось, что уже на третьем уровне, я столкнулся с неадекватной, на мой взгляд, сложностью и дисбалансом, вернее на тот момент я еще так не считал. Я думал, что возможно я делаю что-то не так, и после пары проигрышей, я решил, что попробую прокачать урон от оружия на возможный максимум, и взвел его до наибольших значений. Как итог, я столкнулся с тем, что пистолет как стрелял мыльными пузырями, так и продолжил это делать. Звук его выстрелов теперь будет приходить ко мне в кошмарных снах и флэшбеках, я вкачал больше 20 очков за раз (max 37) и никакого прироста к урону не случилось. Следующий момент, казалось бы, а зачем тебе стрелять из пистолета, используй другой арсенал, благо у тебя в запасе еще целых 4 единицы оружия. И я бы рад, вот только игра стабильно, и до конца прохождения, выдает тебе патроны от любого другого оружия, но только не от того, что будет находиться в твоем инвентаре. Даже в зонах, которые по факту являются дополнительными и необязательными к прохождению, а именно в такую я попал на злополучном третьем этапе, не будет нужных тебе боеприпасов, и лучший способ пройти игру - это игнорировать (заучивать) такие зоны. Следующий момент - персонаж постоянно застревает в камнях, кактусах, заборах, стенах, в воздухе сyка, он умудряется застревать в воздухе! Справедливости ради, монстры тоже этим грешат, что иногда значительно упрощает зачистки, но тем не менее, как-то у меня был случай, когда меня зажали в угол, я застрял в камне, а пришелец передо мной тоже застрял где-то, и я три минуты просто стрелял себе под ноги, зато уничтожил огромную толпу. На самом деле это грустно, ибо жутко неудобно и часто генерирует дурацкие ситуации. Кстати о монстрах, их тут бывает очень много, пожалуй как на последних этапах оригинальных частей. Они очень любят неожиданно проделывать дыры в земле и изливаться массивным потоком в самых неудобных частях карты. На последних уровнях они буквально берут тебя в окружение на очень маленькой площади так, что почти невозможно не потерять хотя бы один дефибриллятор. И не дай бог вы забыли закупить патроны от чего-то крупнее пистолета..... Монстры, что легко сносились в прошлых играх, теперь бегут как зомби в Left4Dead, вас добьют тупо количеством. Я уже молчу, что со временем отстрел гигантских толп, появляющихся каждые 20 секунд просто утомляет. Благо, игра небольшая и я со всеми проигрышами и рестартами, завершил ее чуть больше чем за пять часов. Может быть я просто казуал или не шарю за серию, но тем не менее, AS всегда был про расслабон и веселье. Здесь же у меня складывается впечатление, что это самая нечестная и кривая игра из всей линейки. Потому, увы, но я скорее не рекомендую ее к ознакомлению. Поиграйте лучше в номерные оригинальные части или в Легенду, а это пусть остается самым хардкорным и закоренелым фанатам :(
The terrain is so buggy you get stuck on nothing, while I hate the phrase, this game is unplayable.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $298.2K | 2.5K | 92% | $4.99 | |
| $272.4K | 1.2K | 53% | $14.99 | |
| $23K | 333 | 78% | $4.99 | |
| $928 | 3 | 33% | $14.99 | |
| $564.5K | 4.8K | 95% | $4.99 | |
| $15.2K | 137 | 67% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $50.3K | 130 | 78% | $13.37 | |
| $50.3K | 404 | 84% | $4.99 | |
| $50.3K | 159 | 81% | $9.99 | |
| $50.3K | 159 | 38% | $9.99 | |
| $50.3K | 159 | 77% | $9.99 | |
| $50.3K | 303 | 70% | $6.99 |