
Alice: Madness Returns is a third-person, single-player, action adventure platformer. Visit the grim reality of Victorian London and travel to the beautiful yet ghastly Wonderland to uncover the root of Alice's madness.
Most likely between $4.6M and $13M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Reviews
Themes across 1363 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Когда-то Amercan McGee Alice меня заворожил и образ этой Алисы навсегда отпечатался в моём сердечке! Но по разным причинам я никак не мог дотянуться до её продолжения. Я как фан бой остался очень доволен от прохождения игры и не пожалел бы о её покупке даже без скидок! Но объективно её есть за что поругать и поэтому я рекомендую покупать её на регулярных 80% скидках. При такой покупке легче закрыть глаза на то что игру нужно ещё самостоятельно патчить, чтобы она работала корректно, да и на повествовательные и геймплейные косяки воспримутся спокойнее. Освежив воспоминания по первой части пришёл к выводу что пройдя её вы уловите чуть больше отсылок на происходящее, но при этом ключевые детали сюжета в играх вообще не стыкуются между собой. Лучше воспринимать обе части как самостоятельные произведения, благо даже главные сюжетные посылы игр совершенно разные. - Геймплейно перед нами приключенческий экшен. К сожалению геймплей передушен однообразными битвами на аренах. Рекомендую проходить игру в несколько этапов. В идеале по 1-2 главы за раз. - Сюжета у игры запоминающийся. - Повествование у сюжета в сегментах реального мира слабое. Я до последнего надеялся что нам объяснят почему Алиса в реальном мире телепортируется между локациям, меня откровенно не радует что в одном сегменте реальности мы стоим на крыше и помогаем ухаживать за голубями, а в следующем нас внезапно вылавливают мужики из реки без объяснения как там оказалась наша героиня. И такие пробелы в сегментах реального мира к сожалению встречаются регулярно. - Артдизайн и атмосфера у игры отличная! Начало каждой главы радует глаз и даёт достаточного запала чтобы пройти её до конца. - На 100% прохождение игры ушло 16 часов. - В игре не реализована ни одна приятная мелочь Стима. Нет ни достижений, ни карточек, ни облачных сохранений. Теперь же подсветим косяки связанные с издателями/разработчиками. 1) Игра всё ещё наполнена багами. Для нормальной игры придётся качать фанатский патч. 2) Внутри самой игры есть система достижений, но в стим её интегрировать почему то не захотели. 3) В игру не реализована нормальная система сохранений отчего частенько случайно вместо того чтобы зачистить локацию для сбора собираемых предметов мы случайно переходим на следующий уровень. 4) Очень не хватает какого-нибудь прогресс бара конкретного уровня чтобы понять все ли секреты на нём мы смогли открыть. 5) Раньше в стиме была возможность купить полное издание игры куда входила HD версия первой части. В игре до сих пор висит пункт в меню которые предлагает в неё поиграть, но он уже нерабочий. Вам нужно будет найти в центре сообщества гайд в котором описывается что нужно качать и куда вставлять эти файлы для восстановления доступа к первой части. 6) У переиздания первой части есть также баги,у меня в частности отсутствовала возможность сохраняться в принципе, и также следует качать фанатский патч "VorpalFix". 7) Сам же фанастский патч по умолчанию несовместим с русификатором, но частично его можно запустить если вы: Цитата "КРИСТАЛ КЕЙТ" из комментраиев сообщества "А чтобы работало с VorpalFix переименуйте файлы русификатора в pak 9 _RuSound.pk3 В общем всем файлам какие вы ставите поменяйте 5 на 9 после слова pak. Тогда работает фикс вместе с русификатором, только не будет отображаться меню настроек фикса"
Una buena jugabilidad, un estilo artistico hermoso y el combate es muy divertido, un Juegazo
[h2]Предисловие[/h2] Купил данную игру 3 года назад, а руки дошли только сейчас, и это на самом деле плюс, чем минус. За последнее время рынок видеоигр перенасыщен однотипными, сделанные под копирку клонами, что-то по истине хорошее выходит крайне редко, и из-за этого найти действительно что-то уникальное и со своей художественной изюминкой, сложно, и именно этой игрой, по моему мнению является Alice: Madness Returns. Может быть для своего времени она не хватала звёзд с неба (я точно не смогу сказать, может я не прав и данная игра выстрелила в 2011), но точно могу сказать, что в это стоит поиграть в наше время. Истории про Алису, которая свалилась в кроличью нору, вас тут не ждёт, т.к является альтернативным видением авторов, и этот мир является всего лишь плодом воображения Алисы, и ужас что там твориться, зависит от психологического состояния героини, но всё же, темы что затрагиваются в ней, важны и по сей день. [h2]Минусы повествования[/h2] Не буду врать, сам ничего не понимал изначально, все вокруг друг друга знают, наваливают на тебя именами персонажей повествования, историями из прошлого, будто ты это уже проходил/читал и понимаешь о чём вообще идёт речь. (Если что, самая первая часть выходила в 2000 году, и выходила игра на Макинтош и древней Windows 98, порт по какой-то причине из Steam версии вырезали, так что в American McGee’s Alice я понятное дело не играл) Косяк не критичный, т.к уверен, что разработчики по этому и выпускали игру вместе с портом American McGee’s Alice, но по какой-то опять же причине, вырезали из Steam версии, по этому не знаю кого винить, издателя или разработчиков (Вполне возможно, как это и бывает, там опять старые пердуны в пиджаках не поделили права на игру, и поэтому проще было просто её вырезать). [h2]Плюсы[/h2] Музыка тут отличная, визуально игра приятная глазу, даже спустя 15 лет. В принципе заметил, что игры с чётко выраженным художественным стилем, проходят проверку временем и глазу не нужно много времени чтобы привыкнуть, как это обычно и бывает с играми 15ти+ летней давности. Платформер отличный, боевая система не сложная и не перегружена, прокачка тут минимальная. Прыгать приятно, анимации хорошие, даже есть раритетный и давно всеми забытый Physx, выносить вражин не составляет многого труда и что самое важное, этим приятно заниматься. Про прокачку могу написать так: выбить зубы из врагов, прокачать у зубных фей орудия пыток, на этом вся прогрессия заканчивается. Может выглядит не очень, но геймдизайн у игры хороший, и всё сделано в меру. Отдельное уважение художникам, локации вышли очень красивые, каждую главу меняются, разнообразие врагов имеется, и так же чёткое понимание, как их побеждать. [h2]Технические технины[/h2] Перед тем как начать играть, без старых добрых танцев с бубном не обойтись, благо в руководствах Steam можно найти хорошо прописанные гайды, как всё настроить и играть без проблем, за что огромная благодарность этим людям. Было пару багов в игре, один мне раздвоил курсор мышки в игре, и он постоянно маячил перед глазами, из-за другого у меня вылетела игра, так же был баг со звуком, но это в определенном месте, перезаход не требовался. Считаю важным про это написать, т.к листая обзоры под этой игрой, некоторые люди через чур уж утрировали по поводу технического состояния игры. В эту игру не просто можно, а нужно поиграть по моему мнению, если устали от нынешней игровой индустрии, с её псевдо-реалистичной графикой, перегруженными механиками, искусственным растягиванием геймплея и прогрессии, копипастой интерфейсов из игры в игру, и погоней за технологиями. Так же важно подметить! Игра простая, но приятная, тут челленджей нету, в самый раз, чтобы разгрузить голову и отдохнуть, кроша врагов и прыгая по платформам, слушая приятную музыку, собирая бутылочки и разные воспоминания.
God juego recomendadisimo si eres mujer ,femboy o quieres enamorar a la gotica de turno
Alice: Madness Returns is based on source material that almost feels designed for dark and horrific reinterpretations. Starting with Lewis Carroll's alleged—or real—infatuation with children, there has always been an unsettling aura surrounding Alice in Wonderland. I don't want to look into it too much, though, as I'd rather stay in the grey area of speculation. This game is a sequel to a previous Alice title, but not having played the first game does not affect the enjoyment of this one, as you can piece the story together while playing. Wonderland is in shambles because your mind is in shambles after the horrific death of your family in a fire that many believe you, Alice, started. The main goal is to travel through Wonderland and discover the truth, as no one in the real world will tell you what happened, and they seem determined to keep you institutionalised. If you are not used to playing 3D platformers from the early 2010s, some of the controls will feel clunky, and you will fail many times until you get used to the distances required for certain jumps. The combat can also be quite challenging at first, until you get the hang of the different enemies you encounter. Once that clicks, the fights become much easier. Every chapter has distinct visuals depending on the character you are meant to meet. The Mad Hatter chapter begins as a whimsical landscape filled with forests and mushrooms before transforming into a mechanical palace of teapots and boiling tea. Another standout chapter is the Caterpillar's, which leans heavily into the character's Orientalist influences. You fight Samurai Wasps, protect origami insects, and explore environments inspired by both Chinese and Japanese aesthetics. It looks amazing. Alice's outfits also change with each chapter to match the scenery. The art direction is fantastic; even when the game is creepy, it remains beautiful. There were moments when I simply stopped and stared at the screen, taking in the visuals and the creative choices behind each world. The story is not for the faint of heart. As you uncover more of the truth behind the fire, things become increasingly emotional and twisted. Alice: Madness Returns is an excellent game that has aged remarkably well. The clunky controls are only a minor nitpick that you can overcome after a few failed attempts, and they do little to diminish the overall experience. It offers a compelling story, chapters packed with hidden secrets, and a mystery that keeps you coming back because you desperately want to know what really happened to Alice.
12 horas de juego donde cambió mi vida, rezo todos los días para tener un remake :( recomiendo encarecidamente que lo pongan a 60fps, es como abrir los ojos por primera vez
🫖 Alice: Madness Returns — você entrou no País das Maravilhas e descobriu que a loucura tem muito mais inimigos do que esperava === Gráficos === 🔲 Atari 🔲 144p 🔲 Aceitável 🔲 Bom ✅ Bonito, sombrio e cheio de detalhes 🔲 Ótimo 🔲 Gráficos de última geração 🔲 Cada cenário foi pintado por um artista maluco (o contraste entre o mundo colorido e a atmosfera sombria funciona muito bem) === Requisitos === 🔲 Uma calculadora 🔲 PC da batata 🔲 PC normal ✅ Um PC que aguente um jogo de outra geração 🔲 PC Gamer 🔲 Computador da NASA (Alice não precisa de uma RTX 4090 para entrar no País das Maravilhas) === HISTÓRIA === 🔲 História? que história? 🔲 Uma história simples 🔲 Uma história normal ✅ Uma história sombria e cheia de mistérios 🔲 Tolkien escreveu 🔲 Preciso de um quadro cheio de teorias (a história mistura fantasia, trauma e mistério em uma versão bem diferente do País das Maravilhas) === JOGABILIDADE === 🔲 Só andar e olhar 🔲 Fácil 🔲 Normal ✅ Exploração, plataformas e combate 🔲 Precisa de treinamento profissional 🔲 Alice virou especialista em tudo === COMPLEXIDADE === 🔲 Jogo da velha é mais complexo 🔲 Fácil de entender ✅ Fácil de aprender, mas possui bastante coisa para dominar 🔲 Precisa estudar antes de jogar 🔲 2 doutorados em País das Maravilhas 🔲 Minha cabeça ficou mais confusa que a história === DIFICULDADE === 🔲 Seu cachorro consegue 🔲 Fácil 🔲 Tranquilo 🔲 Médio ✅ Desafiador em alguns momentos 🔲 Difícil 🔲 Quase impossível 🔲 O País das Maravilhas decidiu me expulsar === COMBATE === 🔲 Só apertar um botão 🔲 Socos e chutes 🔲 Combate simples ✅ Várias armas e diferentes formas de enfrentar os inimigos 🔲 Preciso decorar todos os ataques 🔲 Alice chegou preparada para a guerra === ARMAS === 🔲 Uma arma 🔲 Poucas opções 🔲 Algumas armas ✅ Várias armas com funções diferentes 🔲 Tenho uma arma para cada situação 🔲 A cozinha inteira virou arsenal === EXPLORAÇÃO === 🔲 Só seguir em frente 🔲 Caminhos simples 🔲 Alguns segredos ✅ Explorar áreas, encontrar itens e descobrir caminhos 🔲 Quero procurar tudo 🔲 Entrei em um corredor e nunca mais encontrei a saída === PLATAFORMAS === 🔲 Não existem 🔲 Algumas 🔲 Normais ✅ Plataformas e obstáculos fazem parte da aventura 🔲 Precisa calcular cada salto 🔲 A plataforma é meu verdadeiro inimigo === PAÍS DAS MARAVILHAS === 🔲 Bonitinho 🔲 Colorido 🔲 Normal ✅ Fantástico e perturbador 🔲 Completamente insano 🔲 Definitivamente não é o País das Maravilhas que eu conhecia === CHEFES === 🔲 Não existem 🔲 Fáceis 🔲 Normais ✅ Grandes e marcantes 🔲 Difíceis 🔲 O chefe entrou na sala e acabou a diversão === ÁUDIO / MÚSICAS === 🔲 Beep 🔲 É melhor jogar no mudo 🔲 Aceitável ✅ Atmosfera e trilha combinam muito com o jogo 🔲 Hans Zimmer 🔲 Até a música parece estar escondendo alguma coisa === ATMOSFERA === 🔲 Alegre 🔲 Tranquila 🔲 Normal 🔲 Sombria ✅ Estranha, sombria e fantástica 🔲 Pesadelo 🔲 Alice precisa urgentemente de férias === BUGS === 🔲 Nunca vi nenhum 🔲 Pequenos bugs ✅ Algumas coisas estranhas podem acontecer 🔲 Às vezes atrapalham 🔲 O País das Maravilhas começou a quebrar === DIVERSÃO === 🔲 Prefiro olhar para a parede 🔲 Difícil de gostar 🔲 Normal 🔲 Divertido ✅ Muito divertido 🔲 Só mais uma fase 🔲 Só mais um capítulo === FATOR REPLAY === 🔲 Experiência única 🔲 Só pelas conquistas 🔲 Volta depois de um tempo ✅ Exploração e itens incentivam revisitar partes ✅ Diferentes dificuldades ✅ Colecionáveis para encontrar 🔲 Infinitamente === TEMPO DE JOGO === 🔲 10 minutos 🔲 1 hora 🔲 Algumas horas ✅ Uma aventura relativamente longa 🔲 50 horas 🔲 Entrei no País das Maravilhas e esqueci do mundo real === COMPENSA COMPRAR? === 🔲 IT'S FREE 🔲 Preço justo 🔲 Preço ótimo ✅ Espere uma promoção 🔲 Compre agora 🔲 Jogue dinheiro fora === VALE A PENA? === 🔲 N-Ã-O 🔲 Mais ou menos 🔲 Compensa 🔲 Vale a pena ✅ VALE MUITO A PENA 🔲 COMPRE IMEDIATAMENTE ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🫖 VEREDITO FINAL Alice: Madness Returns é aquele tipo de jogo em que você pensa: "Vou dar uma olhada no País das Maravilhas." Você entra. Tudo parece familiar. Até perceber que alguma coisa está muito, muito errada. Você começa a explorar. Encontra inimigos. Pega uma arma. Descobre outra. Encontra um caminho secreto. Derrota um chefe. E pensa: "Isso definitivamente não estava no livro." A aventura mistura exploração, plataformas, combate e uma atmosfera completamente única, criando uma versão muito mais sombria do clássico País das Maravilhas. ⭐ NOTA FINAL: 10/10 EU RECOMENDO ESTE JOGO. (principalmente se você gosta de aventuras, plataformas, combate e mundos que parecem ter saído diretamente de um sonho estranho)
补票,补票。 傻逼EA,《爱丽丝:疯狂回归》这么优秀的游戏,说雪藏就雪藏。 你不想做就把IP还给麻辣马工作室,让人家把第三部《爱丽丝:庇护》做出来!
应该算是因年代久远而被过度美化的典范了,游戏和制作人都是。 这游戏的美术和玩法之间,有种类似鲜花和大粪的关系。 好消息是鲜花不会因为大粪而失色,坏消息是大粪即使插上了鲜花也依旧是臭的。 还有个更坏的消息是,如果你把这坨东西抱在怀里,不管鲜花有多美,大粪带来的恶心和难受依然将占据你的绝大部分感受。 关卡很烂,手感很烂,战斗系统很烂,整个游戏的座右铭大概是一个bug是bug一堆bug能work。爱丽丝的PTSD是火灾和家人的死亡,玩家的PTSD则更加丰富多彩:按钮、滑梯、打嗝、喷气口、空气墙、焦油怪、自主旋转的镜头、按到快坏掉的空格键和进入新场景时脑海中循环播放的“我好像在几百年前就见过你”,以及其他所有无数次重复出现在眼前仿佛鬼打墙一般的狗屎设计。一点都不乐的跳跳乐、4399水平的小游戏、形同虚设的近战武器和堪比草莓麻婆豆腐的玩法融合度,这些组合成了80%的爱丽丝,剩下的那20%约等于感冒时喝的板蓝根,主要起到心理安慰的作用。 说句可能和主流观点相悖的话,就本作展现出来的对动作游戏的理解水平,系列被砍根本一点都不冤,换其他主流IP敢这样做游戏早被骂到户口本满天飞了,美术既把这个游戏抬到了它不该在的位置,也让它获得了超乎寻常的宽容,虽然也不能改变暴死的命运就是。
Como es posible que los bastardos de EA hayan cancelado la secuela, ojalá les corten la pinga