
Rule a fantasy realm of your own design! Explore new magical realms in Age of Wonders’ signature blend of 4X strategy and turn-based tactical combat. Control a faction that grows and changes as you expand your empire with each turn!
Most likely between $14.7M and $41.5M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $24.99 | 81% | approximately $24.4M |
| PlayStation | $24.99 | 90% | — |
| Xbox | $49.99 | 88% | — |
| GOG | $49.99 | 82% | — |
| Epic | $49.99 | 93% |
Reviews
Themes across 1010 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
If you like fantasy 4X games, this is worth playing! It does have a lot of DLC but the base game has plenty of content to keep you busy.
今なおDLCを通じて拡張を続けている4Xゲーム。ファンタジー路線であり、プレイヤーが勢力をクリエイトできるカスタマイズ制が特徴だと感じた。 ・キャラクリが楽しい 設定項目が多く、いろいろ組み合わせることによってプレイフィールがガラッと変わる。ただ、外見だけは“プレイ中に変わる”ので要注意か。カスタマイズのパーツもプレイによってどんどん増えていくので、それがリトライ性を増している。キャラクリのネタがなくなると色々とシンドイので、購入前に目星をつけておくといいかも? ・戦闘特化な4X 本作はバトルに重きを置いている。素材を得るにはバトル、(いわゆる)化学勝利の為にバトル、内政の為にバトル…全てが戦闘に紐づいている。その戦闘が面白いが故にこのバランスは成立している。civよりも信長の野望に近いのかも? ”戦闘=手段の一つ“である4Xが多い中、戦闘ベースのシステムなのは面白い。一方で地道にコツコツとやりたい人には不向きか。 国をまとめ上げるというより、戦闘を通じて英雄を育て上げる方が意味として近い。言うならば4Xのシステムを用いたRPGゲームだ。 ・最適解を狙う作品ではない。 キャラクリや育成の幅は広いが、どうみても使いづらいものも多く、最適解を求めようとすると似たり寄ったりになりやすい。それよりも、「今回はこうプレイしよう」というテーマを自分で決めて、それに合わせて育成や選択肢を選ぶRPをした方がこのゲームの楽しみ方としてあっている。 システム的にも初期立地ガチャになりやすいのだが、これも「不利だからやめよう」ではなく、この逆境をどう乗り切るかに集中した方が良い。マップの条件やキャラクリによってはどうしても「このゲームシステムでやるものじゃない」立地もザラなので、逆境を楽しもう。 ・勝利条件はどれも似ている 勝利条件はどれも戦闘に依っており、そこのプレイフィールは変わりにくい。というか、軍事勝利以外が面倒だし”勝利直前には全世界が敵対する”使用上「どうせ戦うのなら」で焦土作戦に移行しやすい。 かといって時間切れによるスコア勝利に関しては「通常設定だと長すぎて、短い設定だと短過ぎる」のだ。その中間が欲しいところ。 4Xゲーでありがちな「引きこもり内政プレイ」は本作にはとことん不向きであり、それ用の勝ち方も用意されていない点には留意。 補足:一応DLCに「紋章勝利」という比較的引きこもり向けの勝利が出てきた。それも結局NPCと戦闘するのだが… ・DLC高すぎる これは大問題。DLCによる魔導書(化学ツリーみたいなもの)や種族設定の拡張が美味しいDLCだが、値段設計はかなり強気。セール中でないと割に合わないまである。特に「よくわからないから全部買う」はマジでNG。自分の遊び方を見て、合いそうなものだけピックアップするといい。 ・最後に 日本語訳は、この難しい言語と多大な文章量でむしろよくやってると思う。ここのレビューだともっと酷いと思ってた、とはいえある程度ニュアンスで読み取る力は必要か。固有名詞がズレてたり、違う意味にとれる表記をしていて不安になったり。
That was great game until Paradox do Paradox stuff
Давно так не залипал. Увлекательная и интересная игра. Кинул все свои деньги в монитор и скупил фулл длс пак.
Да-да. Вместо починки мультиплеера и исправления многолетних багов, продолжайте выпускать допки по цене новой игры. Это точно поможет вам. Клоунские разрабы, чтоб вам жилось в те 15 фпс, в которые игра стала запускаться в последний месяц, без каких-либо причин.
Обожаю эту игру, провожу в ней прекрасно время, как в соло, так и с друзьями, большой респект студии за всё многообразие, и конечно только пожелать им выпускать и поддерживать как можно больше подобного контента. Нужно быть гением, чтобы совместить строительство и экономику из CIVILIZATION, и проработать бои так, словно я ещё и играю в HEROES OF MIGHT AND MAGIC. Эта игра вобрала душу и большой опыт студии. AGE OF WONDERS - Я надеюсь ты будешь жить и процветать, и подпишусь под каждым своим словом, это лучшая пошаговая стратегия всех времён.
I bought this game and thought "Woah this game is amazing! This is in my top ten strategy games for sure." And then I got passed the tutorial... Because after which I chose to play a different role only to find out that all of their units and hero abilities are the exact same with different skins. At most the magic and costs may differ from your other playthroughs, but outside of that every run will play the exact same as the last. Maybe with the DLCs they're different, but I'm not the type to throw money down the drain to find out. Though this review isn't too long: In short; Not enough variety between playthroughs.
Age of Wonders 4 - це чудова 4X стратегія, де рольовий аспект, тактичні бої та розвиток власної цивілізації вступають в сильну синергію! Гра пропонує велику кількість механік для рольової гри: створення власного світу, цивілізації та лідера; закляття та покращення, що бустять та трансформують вашу імперію; різноманітні квести, що визначають стиль та доброту/злобу вашого правління. Повертатись в партію хочеться не тільки заради стратегічної перемоги над супротивниками, але й заради завершення власної вигаданої історії. В Age of Wonders 4 дуже цікаво досліджувати світ. За рахунок фантастичного сетінгу, в грі багато регіонів з унікальними ефектами та бонусами. Також можна знайти великі споруди-чудеса, котрі можна зачисти від ворогів та приєднати до своєї імперії. Битись, до речі, також весело: окрім автобою тут можна власноруч битись цілими арміями під керівнцитвом не тільки власного лідера, але й інших великих героїв. Враховуючи власний досвід, найбільше порівнянь я проводжу з Civilization VI. Age of Wonders 4 багато в чому перевершує циву, але будувати та розвивати власні міста мені, напевно, подобалось найменше. Незважаючи на велику кількість механік та контенту в системі міст, розвиток найбільш наочний в цифрах прибутку, ніж візуально. Систему районів з Civ VI, котра давала суттєві бонуси і значно змінювало місто візуально, містобудівництво в Age of Wonders для мене не перевершило. Наполегливо рекомендую Age of Wonders 4! Навіть базове видання може запропонувати велику кількість контенту. Доповнення можна купляти виключно за власними вподобаннями, бо вони кардинально не змінюють ігровий процес - просто імплементують додатковий контент. Чудова гра з потенціалом на сотні годин!
massive out of sync issues, sometimes one player can get rolled back even 7 turns into past with his units due to desync
Used to play it. Come back. 200 dollars of DLC.