
A.W.O.L. is a first-person, mil-spec shooter developed using the Build engine (Duke Nukem 3D, Ion Fury).
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 64 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
вкуснотищя
benim en iyi oynadım oyundan yani hem zevk aldım hemde hikaye modu gibi sarıyo sadece buglu biraz onun dışında beyendim
Poorly optimized. Can't beat it due to crashes. Tedious level design, but solid atmosphere. Artificial difficulty; nonsense cheap shots and unavoidable damage constantly. Weapons don't feel good. Cool concept. Platforming in build engine: NO.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 64 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Ш.Л.Я.П.А.[/h1] Честно, в очередной раз я жалею, что в [b]Steam[/b] нет нейтральной оценки. Для бесплатного проекта, сделанного энтузиастами на коленке, это вовсе не плохо. Но если поставить его в ряд с другими шутерами на движке [b]Build[/b], то эта поделка буквально на полшага обогнала [b]Redneck Rampage[/b], в то же время находясь в световых годах от святой троицы ([b]Duke Nukem 3D, Blood, Shadow Warrior[/b]). Что в итоге я повстречал за своё четырёхчасовое прохождение: [list] [*] Небольшая продолжительность. Не отнёс бы это к минусам, но и к несомненным плюсам не отнесу. [*] Локации разнообразны, но не сказать, что жутко оригинальны. Вилла в джунглях, проходка по едущему поезду, огрызок Дубая (за который отдельно хочется врезать авторам - ПОЧЕМУ ЛИФТЫ ТАКИЕ МЕДЛЕННЫЕ?) и секретная база где-то в Северном море, у берегов России. Всё. [*] За сам арт-стиль рисованных комиксов говорить ничего не буду, ибо вкусовщина, но вот разнообразие врагов... ей богу, мне кажется, я даже десяток моделек не насчитал. [*] Разнообразием оружия нас тоже не балуют. В первом слоте - нож, во втором - пистолет или ППшка, а в последние два слота можно запихнуть один из двух автоматов (M4 или АК47), унылый дробаш или РПГ-7 (достойная цель для которого появляется только под самый конец, а до этого извольте палить им по пехоте). Я понимаю, что у вас тут околореалистичный милитари-шутер, но вас бы обломало добавить полноценный пулемёт (типа М60) или снайперскую винтовку? [*] ИИ в этом поделии не достоин второй буквы "И", ибо интеллектом это трудно назвать. Главная страница утверждает что-то про "интеллект врагов", но я увидел лишь многократную демонстрацию "вижу цель - не вижу препятствий" - враги, "проснувшись", обычно тупо прут в твою сторону, почти не пытаясь стрейфится. Если между вами и врагом стенка, непробиваемое стекло или другое препятствие, будьте уверены - враг упрётся в это носом, не переставая поливать вас свинцом, обычно - безуспешно. Ваши напарники по отряду в целом не лучше, ибо страдают от той же болячки, постоянно тупо прыгают, падают с крыш и в целом застревают в любом месте, а сакральный смысл четырёх разных приказов (follow, aggressive, stealth и recall) я так и не понял, в чем особая разница - напарники всё так же кружат вокруг тебя или пытаются достать врага через стену. Зато они отлично работают пушечным мясом, отвлекая огонь врагов на себя и даже иногда убивая недругов. Не уверен, могут ли они умереть - у меня такого не случалось. [*] Сюжет, если честно, "галочный" насколько это возможно - всё в духе дешёвых боевиков категории Б из 90ых. [*] Вообще всю дорогу не отпускало чувство, что играю я в "польский шутер", только на движке [b] BuildEngine[/b] и с дурацкими ironsight'ами. Даже финальная разборка в духе - [spoiler]БОСС МАТЬ ЕЁ ВЕРТОЛЁТ![/spoiler]. Зато хоть какое-то разнообразие после отстрела однотипных болванчиков. [/list] В целом, если не быть сильно привередливым, это буквально "шутерок на вечерок". Но ждать от него чего-то экстраординарного не стоит.
it runs like crap
Very cool little game. And it's free! It reminds me of the PC FPS modding scene of ye olden times.
Absolute blast for a build engine game i suppose... also its free so thats a extra plus.
Didn't play much, just tried out the first level. However, I must say that I'm impressed with the quality of this free game. Weapons sound and feel good, love the comic book style cutscenes. Leaving a positive review here to show support for this. I bet others would receive this more positively and be a bit less critical if it was released as a build engine game mod instead of a standalone game. Though, it might've not had as much reach if that was the case. That aside, amazing work.
this game sucky ballsy
Too short plot but okay
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.2K | 3 | 0% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $195.3K | 686 | 46% | $8.99 | |
| $24.9K | 118 | 34% | $9.99 | |
| $0 | 8 | 50% | Free | |
| $14.4K | 27 | 100% | $20.69 |